Menu nicht erreichbar !!
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Menu nicht erreichbar !!
Seit dem Update auf 3.51 ist mein Menü nicht mehr mit der Eingabetaste erreichbar.
Auch den Versuch die Tastaturbelegung zu ändern brachte keine Abhilfe.
Ebenso komm ich auch nicht direkt mit der Umschalttaste in z.B. das Handelsmenu etc.
Kann quasi nur noch rumfliegen und die "Landschaft geniesen.
Weiß jemand einen Rat?
Auch den Versuch die Tastaturbelegung zu ändern brachte keine Abhilfe.
Ebenso komm ich auch nicht direkt mit der Umschalttaste in z.B. das Handelsmenu etc.
Kann quasi nur noch rumfliegen und die "Landschaft geniesen.
Weiß jemand einen Rat?
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- Posts: 7
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Bei mir funktioniert das Menü auch nicht mehr.
Nach dem Laden eines 3.50 Spielstandes ist in xlog.txt zu finden:
[General] ======================================
[=ERROR=] Error in MD cue md.Plot_ep1_ch1.P2_Fly_To_HoA_Conv_Sub: Evaluated component 0x0 does not exist any more
* Expression: $Yisha
Klasse egosoft, einen Patch zum Freitagabend releasen. Aber Hauptsache eure Erbsenzähler können einen Project Milestone claimen.
Nach dem Laden eines 3.50 Spielstandes ist in xlog.txt zu finden:
[General] ======================================
[=ERROR=] Error in MD cue md.Plot_ep1_ch1.P2_Fly_To_HoA_Conv_Sub: Evaluated component 0x0 does not exist any more
* Expression: $Yisha
Klasse egosoft, einen Patch zum Freitagabend releasen. Aber Hauptsache eure Erbsenzähler können einen Project Milestone claimen.
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- Posts: 519
- Joined: Fri, 7. May 10, 17:43
Da ich das Problem mit 3.51 nicht habe, mal die Frage, ob ihr Mods verwendet? Falls ja, deaktiviert diese mal und guckt, ob das Problem weiterhin auftritt.
Ansonsten mal Steam die Installation auf Fehler überprüfen lassen. Evtl. ist eine Datei fehlerhaft.
Ansonsten mal Steam die Installation auf Fehler überprüfen lassen. Evtl. ist eine Datei fehlerhaft.
System: i7-3770 @ 3,4GHZ, GTX 1070, 16GB RAM, Win 10
*** Gelöst ***
Egosoft hat die interne Yisha ID geändert!
Ich bin über die Command Line drauf gekommen.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=366657
aicompat check
führt zu Fehler --->
[General] ======================================
[=ERROR=] Error in MD cue md.Plot_ep1_ch1.P2_Fly_To_HoA_Conv_Sub: Evaluated component 0x49c8 does not exist any more
* Expression: $Yisha
[General] ======================================
in den savegames ist zu finden:
3.50 savegame:
<value name="$Yisha" type="component" value="[0x4cdc]"/>
3.51 savegame:
<value name="$Yisha" type="component" value="[0x49c8]"/>
Lösung:
---------
Im 3.50 savegame ALLE 0x4cdc -> 0x49c8 ersetzen.
Nach Laden dieses Spielstands ist das Menu wieder da (Yisha wird beim Menü rechts oben angezeigt, deshalb der Fehler) und Yisha ist wieder im Cockpit.
Schönes Wochenende!
Egosoft hat die interne Yisha ID geändert!
Ich bin über die Command Line drauf gekommen.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=366657
aicompat check
führt zu Fehler --->
[General] ======================================
[=ERROR=] Error in MD cue md.Plot_ep1_ch1.P2_Fly_To_HoA_Conv_Sub: Evaluated component 0x49c8 does not exist any more
* Expression: $Yisha
[General] ======================================
in den savegames ist zu finden:
3.50 savegame:
<value name="$Yisha" type="component" value="[0x4cdc]"/>
3.51 savegame:
<value name="$Yisha" type="component" value="[0x49c8]"/>
Lösung:
---------
Im 3.50 savegame ALLE 0x4cdc -> 0x49c8 ersetzen.
Nach Laden dieses Spielstands ist das Menu wieder da (Yisha wird beim Menü rechts oben angezeigt, deshalb der Fehler) und Yisha ist wieder im Cockpit.
Schönes Wochenende!
- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24961
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Kann jemand, der das Problem mit dem sich nicht öffnenden Menü hat, bitte einen Spielstand bereitstellen?
Danke für das Posten dieser Lösung. Ich möchte jedem aber raten vor dem Ausprobieren dieser Lösung die eigenen Spielstände (oder wenigstens, die die man editiert) zu sichern. Im englischen Forum hat ein User auch das Problem berichtet, in seinem Spielstand konnte ich das Menü aber problemlos öffnen. Auch ist Yisha's Id in diesem Spielstand eine komplett andere, als die die du hier gepostet hast.pute wrote:*** Gelöst ***
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
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- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24961
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Danke.
Ich habe gerade auch die Info von einem Entwickler erhalten, dass das Problem bekannt ist und an einem Fix gearbeitet wird. Das Problem tritt nur in Plotspielen auf, in denen der Spieler in Version 3.50 an einer Station angedockt und gespeichert hat und diesen Spielstand dann in Version 3.51 wieder lädt. Bitte behaltet eure 3.50 Spielständen, so wie sie sind. Mit dem Fix sollten sie wieder problemlos funktionieren.
Ich habe gerade auch die Info von einem Entwickler erhalten, dass das Problem bekannt ist und an einem Fix gearbeitet wird. Das Problem tritt nur in Plotspielen auf, in denen der Spieler in Version 3.50 an einer Station angedockt und gespeichert hat und diesen Spielstand dann in Version 3.51 wieder lädt. Bitte behaltet eure 3.50 Spielständen, so wie sie sind. Mit dem Fix sollten sie wieder problemlos funktionieren.
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- Joined: Tue, 4. May 10, 18:39
Copilotin ist wech und die scenner lassen sich nicht mehr aktiviren ...
... außerdem geht der Basis bau kaum weiter und der Sound bugt manchmal rum ich habe Teladi Outpost noch nicht ( ich komme in der spätschicht (wie ich diese Schicht hasse) nicht dazu mir Stem-Punkte zu holen )
Ich habe nach einiger Zeit doch mal wieder überlegt weiter zuspielen in der Hoffnung das die ( Eure ) Bug-Jagt soweit erfolgreich war das das Spiel auch spaß macht
Tip : wie wär es wen Ihr die Bug`s als eigene Partei ins Spiel auf nehmt damit man mit jagen kann
Ich habe nach einiger Zeit doch mal wieder überlegt weiter zuspielen in der Hoffnung das die ( Eure ) Bug-Jagt soweit erfolgreich war das das Spiel auch spaß macht
Tip : wie wär es wen Ihr die Bug`s als eigene Partei ins Spiel auf nehmt damit man mit jagen kann
Ich bin hauptberuflich Pessimist und rechne mit allem daher bin Ich schwer zu überaschen.
;-P
;-P
Re: Copilotin ist wech und die scenner lassen sich nicht mehr aktiviren ...
Ich vermute, dass es sich bei Deinem Problem, um den in einem anderen Thema behandelten Fehler handelt, und habe Deine Beitrag daher dorthin verschoben.
Boro Pi
Die Kha'ak kommen zurück?Stargamer77 wrote:Tip : wie wär es wen Ihr die Bug`s als eigene Partei ins Spiel auf nehmt damit man mit jagen kann
Boro Pi
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X-Kurzgeschichtenwettbewerb 2013 - Die Geschichten
Und meine eigenen Werke:
NOD - Jenseits der Erde...
Todeshauch
Kurzgeschichten
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Hallo zusammen.
Ich hatte dieses Problem auch, bei mir jedoch ist es auch nach wie vor vorhanden.
Und das bei allen meinen Spielständen, egal ob 3.50 oder 3.51. Sogar ältere Spielstände, die vorher in Ordnung waren, funktionieren nicht mehr, das Menü bleibt stumm.
Ich habe schon per Steam die Dateien verifiziert und auch die 4 config-Dateien im Dokumente ordner mal verschoben um zu sehen ob es daran liegt - kein Erfolg.
Mein Co-Pilot ist jedoch jetzt wieder vorhanden (die war vorher unsichtbar).
Jemand ne Idee was ich noch versuchen könnte?
Ich hatte dieses Problem auch, bei mir jedoch ist es auch nach wie vor vorhanden.
Und das bei allen meinen Spielständen, egal ob 3.50 oder 3.51. Sogar ältere Spielstände, die vorher in Ordnung waren, funktionieren nicht mehr, das Menü bleibt stumm.
Ich habe schon per Steam die Dateien verifiziert und auch die 4 config-Dateien im Dokumente ordner mal verschoben um zu sehen ob es daran liegt - kein Erfolg.
Mein Co-Pilot ist jedoch jetzt wieder vorhanden (die war vorher unsichtbar).
Jemand ne Idee was ich noch versuchen könnte?