Chantier naval buggé/bloqué

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal du jeux X Rebirth.

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Solidsnook
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Chantier naval buggé/bloqué

Post by Solidsnook » Sun, 19. Oct 14, 22:18

Bonsoir à tous,

j'ai depuis quelques temps un bug étrange qui me pourrit la vie. Le chantier naval CdA est composé de 3 cales : Une pour les vaisseaux capitaux les plus gros, deux pour les vaisseaux capitaux de moindre importance (ex : Rahanas)

Normalement, ces chantiers se comportent indépendamment. Par exemple, je peux construire un vaisseau capital majeur dans la grande cale pendant que je met à jour l'un de mes vaisseaux secondaires dans une autre écluse.

Mon souci, c'est que les 3 écluses du CdA sont bloquées. Il me montrent les vaisseaux disponibles sans me laisser les construire (case grisée), quand je clique sur l'état des ressources il ne s'affiche pas, et aucun vaisseau n'est en cours de construction.

J'en perd un peu mon latin, rien n'y fait, ce chantier ne fonctionne plus et j'en ai besoin. Avez vous connaissance d'un moyen de débloquer la situation?

[edit] Je viens de voir que les traceurs argons du chantier naval sont tous dehors, prêts à tirer, mais il n'y a aucune menace...

Trucifere
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Post by Trucifere » Mon, 20. Oct 14, 17:07

Je ne sais pas si ça t'aideras en passant de 2.20 à 2.5 j'ai lancé immédiatement la construction d'un rahannas et en // le site d'à côté construisait un arwan.
Par contre mes 2 docs étaient vide, quand je cliquais cela indiquait site de sonctrustion sans aucun squelette de vx... et ils étaient bloqués à 59% pour manque de ressources.
En fait j'ai retrouvé les squelettes en plein milieu de la zone et dès que je les sélectionnais ou m'en approchais ils disparaissaient.
Tout ça pour dire peut être y a t il construction mais que ça ne se voit pas visuellement sur le chantier.
Sinon effectivement il y a un bug. Si tu as des saves antérieures au pb :/
C'est depuis la 2.50 ?

Solidsnook
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Post by Solidsnook » Mon, 20. Oct 14, 18:31

Je suis effectivement en 2.5, mais ce n'est pas lié au changement de version, je n'avais pas le bug après le changement de version, mais bien plus tard.

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Miniding
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Post by Miniding » Wed, 22. Oct 14, 06:34

Désolé de m'immiscer dans la conversation... surtout que je peux pas aider...
Mais vous parlez d'un Chantier naval du Cœur d'Albion?!! il me semblait que seule la PMC en avait un...... J'ai quand même pas mal tourné partout et n'ai jamais vu un shipyard du CdA


Existe-t-il en Vanilla ou Est-ce un modd?
Miniding
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aenowin
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Post by aenowin » Wed, 22. Oct 14, 09:55

le chantier du CdA existe en vanilla, t'as mal tourné

Trucifere
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Post by Trucifere » Wed, 22. Oct 14, 11:30

Bah alors Miniding ?! :P

Bon à ta décharge il n'a été inclus qu'à partir de la 1.24 c'est celui de la zone "Fabrique de Gemme" dans le secteur "Le Lointain" du système d'Albion ;)
Patch 1.24 - 2014-02-04

Includes changes from Patch 1.23 that was not released outside the Beta process.

• New feature: Manual target control with keys for target nearest crosshair, closest enemy and next/previous target. Further improvements planned.
• New feature: Logbook system covering non-plot missions, player ships, discounts/commissions and game tips. Logging of a wider range of events planned.
• Added shipyard to Gemstone Manufacture.
• Added escort fighters to some capital ships.
...
Il n'y avait avant celà que celui de la PCM dans Albion\Ascendance\Coffre sombre :)

Solidsnook, ton chantier s'est débloqué ? :o

hubert21
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Post by hubert21 » Wed, 22. Oct 14, 16:48

Oui cela fait fort longtemps qu'on a un chantiers dans Gemmes, d' ailleurs récemment j'y ai fait construire un vso de construction. Tu en trouve aussi un dans Devries et dans Omicron, avec chacun leur particularités.

Solidsnook
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Post by Solidsnook » Thu, 23. Oct 14, 17:16

Malheureusement non, toujours bloqué, même après 8 heures hors secteur....

je continue à laisser tourner quand je suis absent en esperant que cela se débloque, mais j'avoue avoir perdu un peu la foi. Je pense refaire une tentative à la sortie de la 3.0, en reprenant depuis le début...

Trucifere
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Post by Trucifere » Thu, 23. Oct 14, 18:36

Il a vraiment toutes ses ressources ? :o je m'étais fait avoir une fois car en faite la liste etait longue et je n'avais pas vu les ressources tout en bas de la liste qui manquait...
Sinon au pire regarde toutes celles qu'ils demandent et fournis le au max si ça peut faire quelque chose d'interagir avec les npc par le commerce.

Solidsnook
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Post by Solidsnook » Thu, 23. Oct 14, 21:12

je n'ai même pas l'affichage des ressources, il ne me montre pas de vaisseau en construction, rien, quedalle, et pendant ce temps, le chantier naval de De Vries tourne sans souci...

Ange Bleue
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Post by Ange Bleue » Mon, 27. Oct 14, 17:08

Salut,

Je n'ai aucun bug sur le chantier de CdA, je tourne depuis un moment sur le 2.5.
Cependant j'ai une question : j'y ai fait construire un vso de construction mais ils n'avaient pas de drones de construction. Je me suis dis que j'y reviendrais les mettre plus tard. Mais il n'y en a plus depuis plusieurs jours de jeu. Donc, j'ai essayé de construire la station qu'en même et ça marche!

Nous n'avons plus besoin de drones de construction ou c'est un heureux bug?

Une petite question hors sujet : quel type de vso transporte les Générateurs Podkletnov?

Merci d'avance pour votre réponse, je rame à donf!!!

Bon Jeux :xt:

hubert21
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Post by hubert21 » Mon, 27. Oct 14, 17:41

les Titurel sans pbl

Trucifere
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Post by Trucifere » Tue, 28. Oct 14, 13:52

Il n'y a jamais eut besoin d'avoir des drones de construction pour construire avec un vaisseau de construction.
==> Les drones sont là pour accélerer la construction uniquement.
Attention : une fois la station commencée, il n'y a plus possibilité d'améliorer le vx de construction pour lui ajouter/enlever des drones.

Les Générateurs Podkletnov sont des ressources de type "conteneurs"
==> ils peuvent être transportés par tous vaisseaux ayant un cargo "conteneur" ou "universel".

Ange Bleue
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Post by Ange Bleue » Tue, 28. Oct 14, 22:29

Salut,
Ange Bleue wrote:Je n'ai aucun bug sur le chantier de CdA
En fait j'ai un gros bug sur le chantier d'air infernal, il y a toutes les ressources mais le vso commencé, qui n'est pas à moi, reste toujours à 0% de construction, donc impossible de construire des mineurs!

Comment faire?

Merci d'avance.

Bon Jeu :xt:

Trucifere
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Post by Trucifere » Thu, 30. Oct 14, 13:09

Regarde ce qu'achète le chantier, il y a un ou plusieurs composant nécessaire à la finition du vaisseau qui manque au chantier. Alimente le et la construction se finira ;)

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Miniding
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Post by Miniding » Thu, 30. Oct 14, 18:30

Vu que jejoue en campagne, effectivement apres l'ouverture vers Devries je n'ai pas remit les pieds dans albion sauf pour piller des vso de la PMC... j'irai donc me fournir par la bas d'orenavant...

merci pour cette piqure de rappel!!! :wink: :wink:
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Solidsnook
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Post by Solidsnook » Mon, 3. Nov 14, 21:10

juste un petit mot pour vous dire qu'après 40 heures hors secteur, rien n'y fait, le chantier naval reste bloqué.

je vais donc mettre ma menace à execution.... et ne plus toucher au jeu avant la 3.0...

yvrogne
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Post by yvrogne » Mon, 3. Nov 14, 21:14

peut être un bug de sauvegarde, et si c'est cela, c'est pas attendre une maj qui va régler le problème.

hubert21
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Post by hubert21 » Tue, 4. Nov 14, 00:22

Il s'agit bien du chantier naval dans gemes, récemment j'ai fait fabriquer plusieurs vso, sans pbl.
Un bug généralement tout le monde l'a comme par exemple se retrouver a des centaine de milliers de km de tout secteur, quand tu pilote automatiquement pour rentrer dans une voie rapide. Il doit surement te manquer des produits. Ou alors pour un autre en cours de construction. J'ai eu ça, j'ai fourni afin qu'il termine le vso en cours.
Quand tu scan le chantier et que tu regarde les offres commerciales, il ne demande vraiment rien?

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Post by Solidsnook » Tue, 25. Nov 14, 21:35

Non, aucune marchandise demandée. -_-

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