Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

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beauvais bruno
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by beauvais bruno » Tue, 3. Sep 19, 09:13

Merci pour vos réponses, j'ai vu effectivement des secteurs surchargés de stations :gruebel:

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hargn
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by hargn » Tue, 3. Sep 19, 13:54

Dans leur annonce, Egosoft dit que des améliorations de performances seront encore au programme de leur prochaines mises à jour.
Ça plus le fait que les scripts IA ne placent pas des stations à outrance et envoient plus de raids détruire les stations en secteurs ennemis, je pense que les perfs devraient rester dans une fourchette qui nous permet de jouer.
Du coup, j'espère que la taille de la galaxie sera vraiment augmentée : que ce ne sera pas seulement 5 secteurs répartis entre deux factions split.

Tiens, je me rappel qu'un joueur s'était lancé dans la construction de la map d'X3 pour X4. Il avait des premiers résultats encourageant : viewtopic.php?f=181&t=408202
Il a abandonné, je pense à cause de la quantité monstrueuse de boulot que cela nécessite.

Edit :
Il n'était pas le seul apparemment : viewtopic.php?f=181&t=406274
Son projet est même sur github : https://github.com/Celludriel/x4_x3_gal ... ee/develop
Ça donnerait vraiment une map gigantesque par rapport à ce qu'on connait :
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... D0F1E7E87/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... F4685DB20/

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Général Grievous
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Général Grievous » Wed, 11. Sep 19, 19:17

hargn wrote:
Tue, 3. Sep 19, 13:54

Tiens, je me rappel qu'un joueur s'était lancé dans la construction de la map d'X3 pour X4. Il avait des premiers résultats encourageant : viewtopic.php?f=181&t=408202
Il a abandonné, je pense à cause de la quantité monstrueuse de boulot que cela nécessite.
:shock: :shock: :shock: Ah ouais... c'est là que tu te dis que la map de X4 est... mignonne ! :lol:
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Phlt » Wed, 11. Sep 19, 21:07

Pour moi, ce n'est pas tant le nombre de secteurs ajoutés qui compte mais la qualité du gameplay et ce qu'il y a à faire dans le jeu. :wink:

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La marmotte de l'espace
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by La marmotte de l'espace » Fri, 4. Oct 19, 22:18

C'est vraiment là qu'on se rend compte que les jeux sont maintenant en kit. Dans X3 on avait cette impression d'immensité digne d'un univers. Cette richesse de rencontrer de nombreuses races.
J'espère qu'ils en profiteront tout de même pour redessiner les vaisseaux capitaux existants qui sont vraiment laids et identiques. Ce X4 possède une très bonne base, mais l'état du jeu un an après sa sortie m'attriste tout de même un peu.

Xwar
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Xwar » Mon, 7. Oct 19, 00:55

Du coup j'ai décidé après beaucoup de temps de passer sur d'autres jeux du style >> ED seul truck chiant bah le serveur quoi.. même si solo proposé, la moindre erreur coute cher lol
Mais bon, je crois avoir patienter suffisamment..

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Geek » Tue, 25. Feb 20, 12:13

X4 : Split Vendetta est désormais disponible à la précommande
https://store.steampowered.com/app/1133 ... _Vendetta/

(non il n'y a pas encore de date de sortie)
Right on commander !

KhorsKan
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by KhorsKan » Tue, 25. Feb 20, 19:52

Petite question sur cette précommande, y aurait-il eu un "bruit" / rumeur comme quoi on pourrait avoir un skin particulier avec ? (comme pour la précommande du jeu de base)

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Geek » Tue, 25. Feb 20, 19:58

Pas que je sache. D'ailleurs ça serait probablement affiché sur la page Steam.
Right on commander !

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