X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

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nemauth
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Escorte diplomatique, glitch de traduction

Post by nemauth » Fri, 1. May 20, 16:30

Bonjours, je ne sais pas trop ou collé cela donc je le met ici, lors de la constitution de la flotte d'escorte diplomatique
Spoiler
Show
concernant le Zeus sentinelle il est écrit moteur polyvalent MK1 XL ARG or c'est du PAR qu'il faut, erreur de traduction ou inattention ^^
EDIT de Geek : Erreur corrigée, message déplacé au bon endroit

sokoul
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by sokoul » Thu, 7. May 20, 23:31

Salut
Dans la mission créer un réseau de satellites
Pour rester à jour, nous recherchons un pilote Wui .....

Corrigé dans la base de textes, merci. :)

sokoul
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by sokoul » Sat, 9. May 20, 16:45

Salut
dans des dialogues de dal busta dans notre qg

en parlant de la guerre des paranides
... fourrer NITRE nez ...
Corrigé dans la base de textes, merci. :)

en parlant des factions splits
... il yaa ...
Corrigé dans la base de textes, merci. :)

désolé j'ai une mémoire de poison rouge instantanée donc j'ai pas retenu plus de mots, on peut mettre en pause un dialogue ?

KhorsKan
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by KhorsKan » Sat, 9. May 20, 19:52

sokoul wrote:
Sat, 9. May 20, 16:45
désolé j'ai une mémoire de poison rouge instantanée donc j'ai pas retenu plus de mots, on peut mettre en pause un dialogue ?
Oui en faisant "Pause". :)

sokoul
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by sokoul » Sat, 9. May 20, 20:27

KhorsKan wrote:
Sat, 9. May 20, 19:52
sokoul wrote:
Sat, 9. May 20, 16:45
désolé j'ai une mémoire de poison rouge instantanée donc j'ai pas retenu plus de mots, on peut mettre en pause un dialogue ?
Oui en faisant "Pause". :)
Ichhhhhh bon je vais aller me pendre dans Athikva moi alors :oops:

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Phlt
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Phlt » Sat, 9. May 20, 21:00

sokoul wrote:
Sat, 9. May 20, 20:27
KhorsKan wrote:
Sat, 9. May 20, 19:52
sokoul wrote:
Sat, 9. May 20, 16:45
désolé j'ai une mémoire de poison rouge instantanée donc j'ai pas retenu plus de mots, on peut mettre en pause un dialogue ?
Oui en faisant "Pause". :)
Ichhhhhh bon je vais aller me pendre dans Athikva moi alors :oops:
La modération est heureuse de t'offrir gratuitement la corde ! :mrgreen:

Calypthor
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Calypthor » Sun, 10. May 20, 05:27

Salut,
Contexte : Menu "Gérer les fonds" d'une station, dans la partie "Gestion des comptes".
Type d'erreur : grammaire + texte trop long. Le texte chevauche le montant.
Erreur: Fonds pour le construction de station
Correction trop longue : Fonds pour la construction de la station ("la" construction au lieu de "le", ajout de "la" pour la station).
Correction plus courte : Construction de la station (le mot "fonds" est inutile puisque l'on se situe dans la gestion des comptes. De plus, juste en dessous est spécifié "budget de construction attendu".)
La correction plus courte évitera que le texte chevauche le montant.


Ok pour "le" -> "la". Pour le reste, faut voir. Je suis d'accord qu'il faut trouver quelque chose de plus court mais faut il enlever "fonds" pour autant ? A réfléchir, avant la prochaine mise à jour. :)

L'idéal serait que lorsque l'on place le curseur de la souris sur la ligne, elle s'affiche en entier dans une vignette. Si cette ergonomie existait, cela permettrait de tronquer l'affichage du texte afin d'éviter le chevauchement avec les chiffres. Après, est-ce que c'est possible d'implémenter cela dans X4 aujourd'hui ?

Inkizit0r
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Inkizit0r » Sat, 3. Oct 20, 18:22

Salut,

Je ne sais pas si ce post est encore actif ou non vu le dernier message datant de Mai.
J'ai repéré un certain nombre de fautes dans les textes, si ça vaut toujours la peine de les signaler dites-le moi, je ferai un feedback régulier avec ce que je trouve.

Une que je viens de rencontrer :
Dans la mission "Faire un rapport au marchand d'esclave 2" où on arrive sur la station 'Salle du jugement', il est mentionné qu'il faut se rendre dans l'Enclôt.
En supposant que cela s'interprète comme une prison ou une cage, l'orthographe correcte est "Enclos".

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Geek » Sat, 3. Oct 20, 18:27

Merci, pas de souci.
C'est un sujet officiel, les règles sur la nécromancie ne s'appliquent pas.
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by NalinElfleg » Sun, 4. Oct 20, 14:40

Du coup, c'est corrigé. Merci. :)
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Emerson d'Anite » Sun, 4. Oct 20, 16:19

Tant qu'on y est, le pauvre Dal Busta n'est pas à la fête :

<edit> Ces dialogues sont dans le DLC ! Comme dit l'autre, cela va sans dire, mais cela va mieux en le disant ! </edit>

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En parlant de court, le mot est trop long :D , le t est en trop, sauf si l'on parle de tennis.

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Là, pour le coup, il en manque une de lettre à moins d'amadouer un pou ! :D Il faudrait ajouter un "r" pour qu'il partage ses connexions.
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by NalinElfleg » Sun, 4. Oct 20, 20:47

Merci, je vais corriger ça.
N'hésitez pas à faire part de vos trouvailles en la matière, je sais que ce n'est pas forcément la chose à laquelle on pense quand on joue et que ça peut être "contraignant", mais c'est vraiment utile. Déjà la correction en elle-même est une bonne chose. Et le plus souvent, ça me fait regarder le texte dans son ensemble, voire d'autres textes autour.
A noter, tiens, tant que j'y suis, beaucoup de textes ont été remaniés et corrigés et apparaîtront donc modifiés et améliorés dans la prochaine mise à jour. Le sens ne change pas, mais ça sera mieux... j'espère. :)
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by debstar2610 » Mon, 15. Mar 21, 10:59

Bonjour,

Voici ma remarque : certains libellés sont décallés.
C'est comme si "une espace" est mise en trop au début du libellé.

Type: Espace en trop ?
Contexte: Dans l'encyclopédia
Erreur: Libellés décallés
Correction: Enlever l'espace ?

Exemples
Dans :
Modules de station > Modules de défense
- Centre administratif Argon
- Centre administratif Paranide
- Platforme de défense Paranide
Modules de station > Autres modules > Structure de connexion de base 02 Argon
Modules de station > Modules d'aventure > Dock de départ d'aventure S/M

Idem dans les armes ...etc

Si effectivement c'est une espace en trop, est il possible de faire une recherche globale dans la BD pour identifier ces anomalies ?

Cordialement

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Geek » Mon, 15. Mar 21, 13:32

C'est correct dans les textes d'origine. Le moteur de jeu essaye sans doute d'ajuster le texte en fonction de l'espace disponible, en particulier si l'interface n'est pas à 100%.
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Emerson d'Anite » Mon, 15. Mar 21, 17:40

Malheureusement, je crois qu'il a raison, ou alors c'est un bug à remonter.

Le mieux est de regarder dans l’encyclopédie.
Les entrées sont censé être triées, sauf que les premières lignes ne le sont pas et on voit bien le décalage d'un caractère.

Exemple 1 Les armes
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Exemple 2 Les lanceurs de missiles et les tourelles
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Exemple 3 Les tourelles lance-missiles
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by NalinElfleg » Mon, 15. Mar 21, 18:24

J'ai trouvé d'où cela vient. C'est entre le bug et l'erreur, je pensais tout bêtement que l'espace ne serait pas pris en compte car en début de ligne. Et comme je n'ai toujours pas lancé une vraie partie... impossible de vérifier. xD Je me note de corriger ça, mais quand j'aurais un peu plus de temps, parce que ces nommages sont particulièrement... pénibles. :roll:
Si un autre traducteur veut participer, me MP pour que j'indique ce qu'il faut faire si besoin. Rien de compliqué (seulement un espace à supprimer en début de ligne), mais ça va être long (il suffit de voir comment sont nommés les boucliers par exemple...).
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Geek » Mon, 15. Mar 21, 18:29

Ok, je crois que j'ai compris. Ce n'est pas du tout un problème d'espacement.
La classification des armes en VO se fait par race. Mais la race n'apparait pas en VF, parce que l'ordre des mots change.
En anglais on met la race en premier, mais en français en dernier. On dit bien "une arme argonne", pas "une argonne arme".
Bref, c'est bien une prise en charge incorrecte de la langue par le jeu.
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Emerson d'Anite » Mon, 15. Mar 21, 18:37

Vous avez sans doute raison tous les deux, ... ou pas. :roll: OK, je :arrow:
En tous cas, bon courage pour les vérifications. :wink:
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by hargn » Tue, 16. Mar 21, 20:24

Bonjour,
Je crois qu'une petite coquille s'est glissée dans l'encyclopédie, la description de la Rapière :
Le transporteur Baldric est une membre...
Je pense qu'il s'agit d'un membre.
Bonne soirée o/
Last edited by hargn on Tue, 16. Mar 21, 20:59, edited 1 time in total.

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by NalinElfleg » Tue, 16. Mar 21, 20:44

Merci. Corrigé (et toute la description en passant ^^).
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