Grazie della risposta! Il mio cruccio è che suppongo che la 1060 per portatili non sia potente come la 1060 per fissi.
Info requisiti x4
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Re: Info requisiti x4
Re: Info requisiti x4
Sinceramente spero che riesca a girare in VGA passthroug sotto Qemu o per lo meno sotto steam play decentemente, così disinstallerò definitivamente Windows e avrò un PC Linux puro.
Vi farò sapere
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Re: Info requisiti x4
Se riesci, manda le istruzioni a GargaPotter che anche lui è un Linuxaro di quelli tosti
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Re: Info requisiti x4
Ci sono già riuscito è l'HW che non regge. Dove trovo GargaPotter che gli scrivo.
A proposito sapete se uscirà la versione LInux?
Tra le varie cose la cara STEAM ha notato che la maggior parte dei suoi utenti usa windows solo per giocare, i quali per lavorare o ad uso didattico preferiscono Linux. È desiderio comune poter evitare di installare windows sui propri PC. Perciò ha realizzato SteamPlay un mix di wine, crossoveroffice più altro riuscendo ad eseguire migliaia di giochi in ambiente Linux (e penso Mac). Ha proprio un team dedicato al test dei giochi.
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Re: Info requisiti x4
Puntano a rilasciare una beta per Linux all'uscita del gioco. Anche se non ce la facessero per quella data, una versione per Linux uscirà sicuramente.
EDIT: https://twitter.com/EGOSOFT/status/1047123618365431808
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Re: Info requisiti x4
Ho una 970 .. un giorno vi dirò come gira .. e se gira.
Anche se secondo me è tutto un discorso escusivamente di ottimizzazione del gioco, a occhio, guardando le immagini (ci sono giochi più pompati di x4), credo, spero, al massimo scalerò le ombre e avrò frame ballerini appena sotto i 60 in certe situazioni
Forse la quantità di stazioni piene e finire o strabordanti di moduli porterebbe a cali di frame grossi .. ma a quel punto non si opta per quella strategia e si sta apposto.
Come ai cari bei megacomplessi grossi come settori di x3tc
Anche se secondo me è tutto un discorso escusivamente di ottimizzazione del gioco, a occhio, guardando le immagini (ci sono giochi più pompati di x4), credo, spero, al massimo scalerò le ombre e avrò frame ballerini appena sotto i 60 in certe situazioni
Forse la quantità di stazioni piene e finire o strabordanti di moduli porterebbe a cali di frame grossi .. ma a quel punto non si opta per quella strategia e si sta apposto.
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Re: Info requisiti x4
Steam si è accorta che l'80% dei suoi utenti installa Windows solo per giocare e che la maggior parte di essi ne farebbe a meno.
Tra le ultime novità c'è "steamplay" che altro non è che l'ennesima versione di wine modificata (prothon), il quale viene rilasciato open source.
Che a differenza delle altre si appoggia alle librerie Vulkan.
La sto provando e devo dire che i giochi compatibili girano veramente bene, ma bene veramente non come il solito gioco che a fatica gira sotto wine.
I titoli sono più di 27000 e visto che X4 sfrutta le Vulkan le probabilità sono buone.
Fondamentalmente i vecchi titoli di X non sono mai stati portati sotto Linux ma semplicemente adattati a girare sotto Wine.
Ma adesso con la tecnologia Vulkan la musica cambia.
Chiedo ai betatester, se per caso possono provare a farlo girare sotto Steam (c'è la possibilità di abilitare steamplay per tutti i titoli).
Tra le ultime novità c'è "steamplay" che altro non è che l'ennesima versione di wine modificata (prothon), il quale viene rilasciato open source.
Che a differenza delle altre si appoggia alle librerie Vulkan.
La sto provando e devo dire che i giochi compatibili girano veramente bene, ma bene veramente non come il solito gioco che a fatica gira sotto wine.
I titoli sono più di 27000 e visto che X4 sfrutta le Vulkan le probabilità sono buone.
Fondamentalmente i vecchi titoli di X non sono mai stati portati sotto Linux ma semplicemente adattati a girare sotto Wine.
Ma adesso con la tecnologia Vulkan la musica cambia.
Chiedo ai betatester, se per caso possono provare a farlo girare sotto Steam (c'è la possibilità di abilitare steamplay per tutti i titoli).
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Re: Info requisiti x4
Domanda legittima, ma causa NDA non ti aspettare risposte a riguardo.
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Re: Info requisiti x4
Che intendi per vecchi? Seppure in ritardo, X Rebirth e X3 sono stati portati sotto Linux e non mi risulta che usino Wine.
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Re: Info requisiti x4
X3 gira sotto wine, te ne accorgi perché quando lo installi steam mostra a display il caricamento di .net e directx.Juggernaut93 wrote: ↑Mon, 29. Oct 18, 09:51Che intendi per vecchi? Seppure in ritardo, X Rebirth e X3 sono stati portati sotto Linux e non mi risulta che usino Wine.
Nel caso di XR, mi sa che ho sbagliato perché usa un framework diverso.
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Re: Info requisiti x4
Ah ok, avevo provato XR su Linux, ma non X3 mi sa.
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Re: Info requisiti x4
Sul forum inglese uno sviluppatore ha detto che la distanza visiva sarà molto molto molto più grande che su Rebirth.
Io intanto ogni volta che vedo il trailer e leggo che la grafica è provvisoria e che migliorerà mi metto a piangere....riuscirò a giocarci in modo decente tra 5 anni
Io intanto ogni volta che vedo il trailer e leggo che la grafica è provvisoria e che migliorerà mi metto a piangere....riuscirò a giocarci in modo decente tra 5 anni
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Re: Info requisiti x4
Se intendi nel senso che non ce la fai col tuo hardware, non è detto che migliorare la grafica presupporrà un aumento dei requisiti. Anzi, spesso più si va avanti e più il tutto viene ottimizzato.SparvieroGed wrote: ↑Mon, 29. Oct 18, 22:34Io intanto ogni volta che vedo il trailer e leggo che la grafica è provvisoria e che migliorerà mi metto a piangere....riuscirò a giocarci in modo decente tra 5 anni
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Re: Info requisiti x4
Eh sì...avrei preferito leggere "performance will be improve"Juggernaut93 wrote: ↑Mon, 29. Oct 18, 22:54
Se intendi nel senso che non ce la fai col tuo hardware, non è detto che migliorare la grafica presupporrà un aumento dei requisiti. Anzi, spesso più si va avanti e più il tutto viene ottimizzato.
Re: Info requisiti x4
Quello che intendeva dire Juggernaut, credo, è che il miglioramento della grafica non riguarda solo l'apparenza e la resa grafica ma anche l'ottimizzazione (che poi si traduce a sua volta in una resa grafica migliore via frame rate superiore).
Certo, un discreto pc occorrerà sempre e comunque per poterlo giocare al top (vedi il riferimento ai requisiti già citati), ma se tale miglioramento comportasse un aumento dei requisiti hardware... non sarebbe un miglioramento, ma un peggioramento!
Certo, un discreto pc occorrerà sempre e comunque per poterlo giocare al top (vedi il riferimento ai requisiti già citati), ma se tale miglioramento comportasse un aumento dei requisiti hardware... non sarebbe un miglioramento, ma un peggioramento!
Re: Info requisiti x4
Condivido pienamente... Io sto provando il notebook che ho preso, con XR sparato al massimo dei settaggi và a quasi 60 fps. L'asus si comporta bene, senza rallentamenti.Tolihama wrote: ↑Tue, 30. Oct 18, 08:27Quello che intendeva dire Juggernaut, credo, è che il miglioramento della grafica non riguarda solo l'apparenza e la resa grafica ma anche l'ottimizzazione (che poi si traduce a sua volta in una resa grafica migliore via frame rate superiore).
Certo, un discreto pc occorrerà sempre e comunque per poterlo giocare al top (vedi il riferimento ai requisiti già citati), ma se tale miglioramento comportasse un aumento dei requisiti hardware... non sarebbe un miglioramento, ma un peggioramento!
Certo che winnoozzz è proprio 'na cagata... Speriamo che con X4 si mantenga al di sopra dei 30...
Ragazzi, meno di un mese!!!
Re: Info requisiti x4
Qual è la configurazione del nuovo portatile che ti sei preso, se non sono indiscreto?
(non mi pare di averla letta, se l'hai già postata mi scuso )
(non mi pare di averla letta, se l'hai già postata mi scuso )
Re: Info requisiti x4
Il gioco si basa sulle librerie Vulkan, queste hanno una bellissima particolarità.
Oltre alle OpenGL (calcolo 3d), sfruttano le OpenCL (calcoli intensivi), demando di fatto i calcoli tridimensionali alla scheda video.
Per farvi un esempio della potenza delle OpenCL, conrenderizzando con Blender.
Il mio AMD FX 6300 6 Core a 3,5 MHz, impiega 28min per calcolare le BMW scaricabili dal sito, sfruttando le OpenCL impiega 6min.
Tutto con una ATI RX 560 (140€)
Ed il supporto è pure sperimentale e poco ottimizzato.
L'unico problema che si può avere è che Microsoft per poter lanciare le sue DirectX12, non riuscendo a competere in Windows10 rende difficile l'accesso al hardware rallentando di fatto le performance.
Quindi le prestazioni maggiori dovrebbero essere con Windows 7 e se gira con Steam Play con Linux (già con le Vulkan la grafica accede direttamente al hardware senza passare per il server X).
Quindi più che al PC direi di puntare alla scheda video
Oltre alle OpenGL (calcolo 3d), sfruttano le OpenCL (calcoli intensivi), demando di fatto i calcoli tridimensionali alla scheda video.
Per farvi un esempio della potenza delle OpenCL, conrenderizzando con Blender.
Il mio AMD FX 6300 6 Core a 3,5 MHz, impiega 28min per calcolare le BMW scaricabili dal sito, sfruttando le OpenCL impiega 6min.
Tutto con una ATI RX 560 (140€)
Ed il supporto è pure sperimentale e poco ottimizzato.
L'unico problema che si può avere è che Microsoft per poter lanciare le sue DirectX12, non riuscendo a competere in Windows10 rende difficile l'accesso al hardware rallentando di fatto le performance.
Quindi le prestazioni maggiori dovrebbero essere con Windows 7 e se gira con Steam Play con Linux (già con le Vulkan la grafica accede direttamente al hardware senza passare per il server X).
Quindi più che al PC direi di puntare alla scheda video
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Re: Info requisiti x4
Caspita... non sono esperto in queste cose.vagappc wrote: ↑Wed, 31. Oct 18, 22:59Il gioco si basa sulle librerie Vulkan, queste hanno una bellissima particolarità.
Oltre alle OpenGL (calcolo 3d), sfruttano le OpenCL (calcoli intensivi), demando di fatto i calcoli tridimensionali alla scheda video.
Per farvi un esempio della potenza delle OpenCL, conrenderizzando con Blender.
Il mio AMD FX 6300 6 Core a 3,5 MHz, impiega 28min per calcolare le BMW scaricabili dal sito, sfruttando le OpenCL impiega 6min.
Tutto con una ATI RX 560 (140€)
Ed il supporto è pure sperimentale e poco ottimizzato.
L'unico problema che si può avere è che Microsoft per poter lanciare le sue DirectX12, non riuscendo a competere in Windows10 rende difficile l'accesso al hardware rallentando di fatto le performance.
Quindi le prestazioni maggiori dovrebbero essere con Windows 7 e se gira con Steam Play con Linux (già con le Vulkan la grafica accede direttamente al hardware senza passare per il server X).
Quindi più che al PC direi di puntare alla scheda video
E’ un I7 8gen. 2.2gz 16 giga ram ddr4 - scheda video nvidia gtx 1050 4giga ddr5. Win 10. Credo che la scheda video sia un po’ debole...
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Re: Info requisiti x4
Ma non dimentichiamo che in giochi come X il calcolo della simulazione pesa un sacco sulla CPU (la simulazione non è facilmente parallelizzabile da poter sfruttare una GPU, quindi non usa OpenCL).
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