Hallo zusammen
Mir ist es heute zum zweiten mal passiert das ich mit dem Raumanzug im Spielerschiff andocken wollte und danach durch das Raumschiffdeck in einer Endlosschleife fiel. Leider kann ich nicht sagen was der auslöser ist. Denn einmal funktioniert es und beim nächsten mal passiert es.
Meine Lösung bestand darin abzuspeichern und neu zu laden. Ich konnte mich dann zwar nicht mehr bewegen, aber den Pilotensessel anklicken. In diesen wurde ich dann hineingezogen und konnte weiterfliegen.
Weiterhin ist mir aufgefallen das der obere Abdeckring im Aufzug (auf der Werft, dem Raumdock und dem Ausrüstungsdock) sich nicht aufdreht sondern einfach verschwindet. Das ganze passiert allerdings nur beim hinauffahren. Fährt man hinunter dreht sich die Abdeckung normal weg bevor der Ausgang sich öffnet.
Ebenso fehlt der Sound beim loslassen des langstreckenscanner in den größeren Schiffen.
Auch der Turbolift (Transporter, Teleporter ??) in den Raumstaionen haben beim Händler, Techniker und Schiffshändler nicht diesen typiuschen "ich fahre jetzt sound....fssssssui"
Das war es erstmal ^^
Der Patch ist wirklich gut und ich finde die Sammeln-Funktion und die Inventare der Angestellen richtig klasse (bin selber überrascht das mir das so gut gefällt )
[Bug] Andocken an Spielerschiff mit dem Raumanzug [v. 2.50]
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
[Bug] Andocken an Spielerschiff mit dem Raumanzug [v. 2.50]
Wirkliche Dummheit schlägt jedes Mal künstliche Intelligenz.
Re: [Bug] Andocken an Spielerschiff mit dem Raumanzug [v. 2.50]
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"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
Re: [Bug] Andocken an Spielerschiff mit dem Raumanzug [v. 2.50]
version 2.50
spiele ohne Mods
leider wurde der Spielstand wieder überschrieben (zu meiner Verteidigung: Es war der Schnellspeicherplatz )
Werde aber einen neuen anlegen sobald es wieder passiert.
In diesem Sinne ist mir noch etwas aufgefallen.
Ich stehe auf einer Station, bin im Kartenmodus und gebe meinem Raumschiff den Befehl er solle zu einer Position fliegen. Wie gewohnt antwortet der Kaptain das er auf meine Bestätigung zum Abdocken wartet.
Da ich aber insgesamt 3 Befehle definieren wollte, hab ich erstmal den zweiten Nachfolge- "fliege zur Position" Befehl gegeben und siehe da, schon startete er ohne Bestätigung das er die Befehle weiter ausführen soll.
Es scheint so als ob jeder weitere Befehl diese Bestätigung überflüssig mache. Die Frage ist nur ob das so gewollt ist?
Grüße und ein schönes WE
spiele ohne Mods
leider wurde der Spielstand wieder überschrieben (zu meiner Verteidigung: Es war der Schnellspeicherplatz )
Werde aber einen neuen anlegen sobald es wieder passiert.
In diesem Sinne ist mir noch etwas aufgefallen.
Ich stehe auf einer Station, bin im Kartenmodus und gebe meinem Raumschiff den Befehl er solle zu einer Position fliegen. Wie gewohnt antwortet der Kaptain das er auf meine Bestätigung zum Abdocken wartet.
Da ich aber insgesamt 3 Befehle definieren wollte, hab ich erstmal den zweiten Nachfolge- "fliege zur Position" Befehl gegeben und siehe da, schon startete er ohne Bestätigung das er die Befehle weiter ausführen soll.
Es scheint so als ob jeder weitere Befehl diese Bestätigung überflüssig mache. Die Frage ist nur ob das so gewollt ist?
Grüße und ein schönes WE
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Re: [Bug] Andocken an Spielerschiff mit dem Raumanzug [v. 2.50]
Hallo
ich hab immer noch keinen Spielstand zu dem Problem, da es seitdem nicht mehr auftrat.
Allerdings habe ich einen Spielstand zu einem älteren Problem, das ich in einem anderen Thema mal beschrieb:
- Bei einem Argonen und einem Paraniden-Modell ist mir aufgefallen das beim ansprechen sich die augen um 180 grad drehen und die Rückseite zu sehen ist. Hört man das Gespräch auf drehen sich die Augen wieder in die richtige Position (beim Paraniden nur das mittlere Auge)
Zumindest den Argonen hab ich nun auch als Schiffshändler gefunden und das Problem ist somit sehr gut sichtbar, wenn man ihn anspricht ^^
Datei von filehorst.de laden
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