[Bug] HQ Plot startet nicht

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z13l5ch31b3
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[Bug] HQ Plot startet nicht

Post by z13l5ch31b3 » Fri, 3. Apr 20, 13:36

Habe jetzt 7h auf der Ingameuhr, über die Hälfte der Galaxie neu erkundet und bestimmt schon 'nen halbes Dutzend bis ein ganzes Datenlecks gescannt (lediglich ARG) ...bisher hat der Plott nicht getriggert ...ich bleib dran.
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TVCD
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Re: Die verschiedenen Spielstarts

Post by TVCD » Fri, 3. Apr 20, 14:15

z13l5ch31b3 wrote:
Fri, 3. Apr 20, 13:36
Habe jetzt 7h auf der Ingameuhr, über die Hälfte der Galaxie neu erkundet und bestimmt schon 'nen halbes Dutzend bis ein ganzes Datenlecks gescannt (lediglich ARG) ...bisher hat der Plott nicht getriggert ...ich bleib dran.
HQ oder HAT?
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Re: Die verschiedenen Spielstarts

Post by z13l5ch31b3 » Fri, 3. Apr 20, 14:36

TVCD wrote:
Fri, 3. Apr 20, 14:15
HQ oder HAT?
Wie bitte ?

Die HQ-Plot Mission triggert grade nicht so wie erwartet. Aber vielleicht mache ich auch etwas falsch. Werde das heute Abend weiter austesten.

edit: wie gesagt das werde ich definitiv heute Abend checken, wenn wer langeweile hat um das vorher auszutesten oder ich einfach zu dumb bin, hier das Quicksave

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Re: Die verschiedenen Spielstarts

Post by arragon0815 » Fri, 3. Apr 20, 15:28

z13l5ch31b3 wrote:
Fri, 3. Apr 20, 14:36
TVCD wrote:
Fri, 3. Apr 20, 14:15
HQ oder HAT?
Wie bitte ?

Die HQ-Plot Mission triggert grade nicht so wie erwartet. Aber vielleicht mache ich auch etwas falsch. Werde das heute Abend weiter austesten.

edit: wie gesagt das werde ich definitiv heute Abend checken, wenn wer langeweile hat um das vorher auszutesten oder ich einfach zu dumb bin, hier das Quicksave
Also das mit der Langeweile lasse ich nicht so stehen, aber trotzdem habe ich mal ins Save geschaut :D
Bei den "Wunderkerzen" bekomme ich normale Angebote, von Boso Ta ist nichts zu sehen. Im Logbuch steht auch nichts drin und in den Aufträgen ist auch nichts...hört sich wie ein Bug an. :wink:
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Re: Die verschiedenen Spielstarts

Post by z13l5ch31b3 » Fri, 3. Apr 20, 15:45

...verdammt... 7 Std 4 nothing wenn dem wirklich so ist Image.
Muss auch dabei sagen, das einige Dataleaks die ich machen wollte, nur kurz eine Funkübertragung gestartet haben, aber dann direkt wieder verschwand.

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Re: Die verschiedenen Spielstarts

Post by arragon0815 » Fri, 3. Apr 20, 15:48

z13l5ch31b3 wrote:
Fri, 3. Apr 20, 15:45
...verdammt... 7 Std 4 nothing wenn dem wirklich so ist Image.
Muss auch dabei sagen, das einige Dataleaks die ich machen wollte, nur kurz eine Funkübertragung gestartet haben, aber dann direkt wieder verschwand.
Wenn jemand die letzten ca. 5 Beiträge abtrennen würde und ins technische verschiebt dann könnte vielleicht noch geholfen werden, der Spielstand ist ja auch dabei. es ist ein Bug und dem sollte auf den Grund gegangen werden damit andere nicht auch in diese Lage kommen. :wink:
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Re: 3.0 BosoTa HQ Plot triggert nicht

Post by z13l5ch31b3 » Fri, 3. Apr 20, 15:51

arragon0815 wrote:
Fri, 3. Apr 20, 15:48
Wenn jemand die letzten ca. 5 Beiträge abtrennen würde und ins technische verschiebt dann könnte vielleicht noch geholfen werden, der Spielstand ist ja auch dabei. es ist ein Bug und dem sollte auf den Grund gegangen werden damit andere nicht auch in diese Lage kommen. :wink:
Hab parallel noch nen BugReport ins entsprechende Forum geschmett0rt.

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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by TVCD » Fri, 3. Apr 20, 15:59

Erledigt. :wink:

[Thema verschoben]
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

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Re: Die verschiedenen Spielstarts

Post by HeinzS » Fri, 3. Apr 20, 16:01

z13l5ch31b3 wrote:
Fri, 3. Apr 20, 14:36

Die HQ-Plot Mission triggert grade nicht so wie erwartet. Aber vielleicht mache ich auch etwas falsch. Werde das heute Abend weiter austesten.
stelle mal einen Piloten ein, dann sollte es klappen, zumindest bei mir. Falls gar nichts geht hätte ich ein Save.

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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by z13l5ch31b3 » Fri, 3. Apr 20, 16:04

Danke dir, werde ich versuchen.

edit: scheint nicht geklappt zu haben, aber mit ist aufgefallen das wenn mir zB eine Mission über Datenlecks angeboten wird kann ich keinerlei Auswahl treffen, und der Funk endet
edit2: nachdem die ersten 4 oder 5 male nachdem ich eine Teladi Transmission hatte (innerhalb der 7Std) hat nun endlich BosoTa getriggered.
Allerdings habe ich bei mir angebotenen Missionen aus Datenlecks keine Auswahl die ich treffen kann, und der Funk endet dann nach 5-8 Sekunden.

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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by Trajan von Olb » Sun, 5. Apr 20, 18:39

Bei mir das Gleiche, kein Boso-Plot. Allerdings hab ich einige Mods am Laufen (vor 3.0 aber auch schon). Logisch wär das aber nicht, da diese MODs weder die Datenlecks noch irgendwas anderes betreffen, was mit dem Beginn des Plots zu tun hat...

Starte heute neues Spiel und probiere solange damit herum, bis der Plot startet...

lg. Schmollo
Mein Traum vom Glück ist der Traum von einer anderen Menschheit. (S. Lem)

Lagerhaus_Jonny
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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by Lagerhaus_Jonny » Thu, 9. Apr 20, 19:38

Hi, ich habe das gleiche Problem.
Habe X4 erst seit dem Wochenende und scheinbar triggered der Quest in meinem allerersten Spiel überhaupt nicht. Ich habe sicher schon über 40 Datenlecks übers Universum verteilt gescannt und bekomme den Quest nicht.
Ich habe davon sowieso nur erfahren, weil ich gegoogled habe was diese Modifikationen sein sollen, von denen man im Spiel am Rande lesen kann.
Wäre toll wenns dafür ne Lösung gibt.

HeinzS
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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by HeinzS » Thu, 9. Apr 20, 19:45

in der Beta steht dieses:
Fixed excessive delay between HQ plot related signal leaks if one was previously missed.

Lagerhaus_Jonny
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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by Lagerhaus_Jonny » Thu, 9. Apr 20, 22:50

Kommt jetzt natürlich drauf an, wie hier "excessive delay" definiert sind. Wenn damit mehrere Tage, wenn nicht sogar Wochen in-game Zeit gemeint sind: ja, okay. Das könnte mich betreffen.

OverTuneD
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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by OverTuneD » Thu, 9. Apr 20, 22:56

Ich habe wohl auch Probleme mit dem HQ Plot.

Habe mit Split Vendetta bisher dreimal neu angefangen die ersten beiden male mit den neuen Split Starts, bei denen ich auch die HQ Quest gestartet habe und meinen jetzigen mit dem Argonen Start.

Bei den ersten beiden habe ich recht schnell nach dem Beginn das Signal gesucht und gescannt. Bei dem Argonen Start jetzt allerdings nicht, wollte da erstmal erkunden, Credits machen und brauchbare Schiffe haben. Mitlerweile hat der Spielstand einige viele Stunden und das Signal taucht an keiner Station auf.

HeinzS
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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by HeinzS » Fri, 10. Apr 20, 07:43

Lagerhaus_Jonny wrote:
Thu, 9. Apr 20, 22:50
Kommt jetzt natürlich drauf an, wie hier "excessive delay" definiert sind.
spielst du denn die Beta? Ich musste auch verschiedene Stationen absuchen bis ich fündig wurde, das war noch in der 3.0 Beta 10.

Lagerhaus_Jonny
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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by Lagerhaus_Jonny » Fri, 10. Apr 20, 14:46

Nein, spiele keine Beta.
Kann man sich den Quest nicht irgendwie modden? Dafür jetzt über die Feiertage keine Lösung zu finden ist jetzt etwas schade.

HeinzS
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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by HeinzS » Fri, 10. Apr 20, 15:21

das Einfachste wäre sich einfach bei der Beta anmelden oder weiter suchen, irgendwann sollte wieder der Plot angeboten werden.

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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by arragon0815 » Fri, 10. Apr 20, 16:45

HeinzS wrote:
Fri, 10. Apr 20, 15:21
das Einfachste wäre sich einfach bei der Beta anmelden oder weiter suchen, irgendwann sollte wieder der Plot angeboten werden.
Zur Zeit gibt es keine Beta, der 3.1 Beta wurde nach einem Tag releast :wink:
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X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

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Re: [Bug] HQ Plot startet nicht

Post by Lagerhaus_Jonny » Mon, 13. Apr 20, 23:37

Ich glaube ich weiß, woher das Problem kommt. Es scheint mit dem Entdecker Spielstart zusammen zu hängen.
Ich habe heute mal den Teladi Spielstart ausprobiert und so wie es beschrieben steht, bekommt man den Quest direkt beim allerersten Scan. Das Datenleck sieht auch etwas anders aus, als normalerweise.
Beim Entdecker Spielstart ist das allerdings anders. Hier sind die ersten Datenlecks, die gespawnt werden völlig normale Lecks. Es kann davon beliebig viele an einer Station geben.
Erst wenn man dann das erste "normale" Leck scannt, DANN spawnen zahlreiche neue Datenlecks und nur diese geben den Quest. Sofern man aber nicht alle "normalen" schon durch scannen oder reparieren beseitigt hat, hat man jetzt einen Mix aus normalen und quest-Datenlecks.
Absolut Klasse. Und es scheint so zu sein, das man dann wohl die Möglichkeit verliert, den Quest zu bekommen, sobald man den Sektor verlässt. Die quest-Datenlecks erscheinen dann nirgends mehr.
Das Spiel ist jetzt 1,5 Jahre auf dem Markt und solche game breaking Bugs sind immer noch vorhanden. Wow.

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