4.0 LAG: Grafik stottert regelmäßig durch falschen Sync der FPS mit Hz

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michi_oss
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Re: 4.0 LAG: Grafik stottert regelmäßig durch falschen Sync der FPS mit Hz

Post by michi_oss » Sun, 18. Apr 21, 10:57

Bei Radeon Chill kann man eine max FPS für stehende Grafik (also der Spieler bewegt sich nicht) und bewegende Grafik (Spieler bewegt sich) definieren.
Die andere Einstellung begrenzt einfach allgemein nur die maximale FPS Ausgabe und zwar auch in Menüs usw. - ist also meiner Ansicht nach die bessere Variante.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.

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