Bug Quest Fluchtplan
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Re: Bug Quest Fluchtplan
Hallo zusammen
Ich weiß es passt thematisch nicht ganz hier rein, aber kann es sein das der Plot mit dem forschen endet?! Ich hatte mal gelesen gehabt das es ca. 5 Std dauern soll den plot zu beenden wenn man sich ran hält. Aber es kam mir nicht so lange vor. Daher die Frage ob ich nach dem forschen iwas verpasst habe.
Ich weiß es passt thematisch nicht ganz hier rein, aber kann es sein das der Plot mit dem forschen endet?! Ich hatte mal gelesen gehabt das es ca. 5 Std dauern soll den plot zu beenden wenn man sich ran hält. Aber es kam mir nicht so lange vor. Daher die Frage ob ich nach dem forschen iwas verpasst habe.
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Re: Bug Quest Fluchtplan
Vorerst. Danach gibt es eine ziemlich lange Mission, auf die du mit der Nase draufstoßen musst.DarkJoda88 wrote: ↑Sun, 16. Dec 18, 12:50Hallo zusammen
Ich weiß es passt thematisch nicht ganz hier rein, aber kann es sein das der Plot mit dem forschen endet?! Ich hatte mal gelesen gehabt das es ca. 5 Std dauern soll den plot zu beenden wenn man sich ran hält. Aber es kam mir nicht so lange vor. Daher die Frage ob ich nach dem forschen iwas verpasst habe.
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Stichwort Datentresore
Re: Bug Quest Fluchtplan
Wo wäre da ein guter Anfang zu machen habe seit 180 Spielstunden nicht einen zu Gesicht bekommen.RainerPrem wrote: ↑Sun, 16. Dec 18, 14:48...
Danach gibt es eine ziemlich lange Mission, auf die du mit der Nase draufstoßen musst.
SpoilerShowStichwort Datentresore
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Re: Bug Quest Fluchtplan
Langstreckenscanner. Bei den meisten Sektoren kannst du sie vom Sprungtor aus anpingen.Mowett wrote: ↑Sun, 16. Dec 18, 14:59Wo wäre da ein guter Anfang zu machen habe seit 180 Spielstunden nicht einen zu Gesicht bekommen.RainerPrem wrote: ↑Sun, 16. Dec 18, 14:48...
Danach gibt es eine ziemlich lange Mission, auf die du mit der Nase draufstoßen musst.
SpoilerShowStichwort Datentresore
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In Gesegnete Vision, dort wo die beiden einzelnen Highways sich treffen.
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Re: Bug Quest Fluchtplan
Ist das jetzt nun Pflicht die Datentresore zu suchen und zu knacken damit man weiter kommt?
Das wird eine lästige Sachen alle 28 zu finden etc .. auch wenn es hier im Forum schon eine Liste mit allem gibt.
Nachtrag:
Anscheinend ist das so das damit der Plot weitergeht.
Dann mal schauen was nach den 28 Einträgen kommt
Das wird eine lästige Sachen alle 28 zu finden etc .. auch wenn es hier im Forum schon eine Liste mit allem gibt.
Nachtrag:
Anscheinend ist das so das damit der Plot weitergeht.
Dann mal schauen was nach den 28 Einträgen kommt
Re: Bug Quest Fluchtplan
Dank dir hab das Ding gefunden, ähmm was mach ich damit? Irgendwie ist es etwas unheimlich wärend um mir herum eine Schlacht zwischen HOP und Xenon tobt.RainerPrem wrote: ↑Sun, 16. Dec 18, 15:03SpoilerShowIn Gesegnete Vision, dort wo die beiden einzelnen Highways sich treffen.
Mehr als ein Game Over bringt dieser Unsinn nicht ein???
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Re: Bug Quest Fluchtplan
Naja, aus solchen Szenen sollte man sich heraushalten. Die meisten von den Dingern stehen weitab vom Schuß.Mowett wrote: ↑Sun, 16. Dec 18, 17:00Dank dir hab das Ding gefunden, ähmm was mach ich damit? Irgendwie ist es etwas unheimlich wärend um mir herum eine Schlacht zwischen HOP und Xenon tobt.RainerPrem wrote: ↑Sun, 16. Dec 18, 15:03SpoilerShowIn Gesegnete Vision, dort wo die beiden einzelnen Highways sich treffen.
Mehr als ein Game Over bringt dieser Unsinn nicht ein???
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Schau doch mal, ob du da etwas reparieren kannst.
Re: Bug Quest Fluchtplan
Was mich da erwischt hat keine Ahnung mehr als eine Signalquelle und 3/4 Verteilerkästen war da nicht, wer auch immer siche diese Art von Flugverhalten und Steuerung für den Raumanzug verbrochen hat gehört, geteert, gefedert, ausgepeitscht und gevierteilt
Werde VOR dem nächsten Versuch mit meiner Gorgo abwarten und zum Dampf ablassen ein paar Xenon plätten.
Werde VOR dem nächsten Versuch mit meiner Gorgo abwarten und zum Dampf ablassen ein paar Xenon plätten.
Re: Bug Quest Fluchtplan
Nu Häng ich auch da
Der Frachter gammelt schon seit ca 3 stunden vorm Dock in Schwarze Sonne rum
Zum HQ fliegen, andocken, aussteigen, rumlaufen brachte auch keine Änderung
wenns abschiessen auch nix bringen sollte........start ich mit dem HQ Mod halt nochmal neu und umgehe diesen "tollen" plot
ediths update
das dock ist einfach nur überfüllt, drum gehts da net weiter
man muss lediglich alle wartenden und angedockten Frachter aus dem Spiel nehmen und schon darf der Plot Frachter landen und es geht weiter
ist doch ganz einfach wenn man erstmal drauf gekommen ist..........einfach alles vernichten was rumsteht
Der Frachter gammelt schon seit ca 3 stunden vorm Dock in Schwarze Sonne rum
Zum HQ fliegen, andocken, aussteigen, rumlaufen brachte auch keine Änderung
wenns abschiessen auch nix bringen sollte........start ich mit dem HQ Mod halt nochmal neu und umgehe diesen "tollen" plot
ediths update
das dock ist einfach nur überfüllt, drum gehts da net weiter
man muss lediglich alle wartenden und angedockten Frachter aus dem Spiel nehmen und schon darf der Plot Frachter landen und es geht weiter
ist doch ganz einfach wenn man erstmal drauf gekommen ist..........einfach alles vernichten was rumsteht
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Re: Bug Quest Fluchtplan
Bei mir lief die Frachter Mission irgendwie wesentlich einfacher ab, als bei vielen beschrieben:
Ich bin zum Cerberus geflogen, habe das Übernahme-Tutorial gestartet und bin mit dem Raumanzug in Richtung Cerberus. Wie befohlen habe ich den Scan-Modus eingeschaltet und an der Landeluke ein Datenleck gefunden und bin dort hingeflogen. Danach hat er mir gehört. Ich bin eingestiegen und hab meinen Jäger andocken lassen und bin durch die Anomalie direkt zum HQ gesprungen und bin dort dann angedockt. Fertig nach 5 Minuten.
Soweit wie ich es verstanden habe, war das andere Schiff und die Piraten nur das Ablenkungsmanöver um mit dem Cerberus schnell zu entkommen.
Ich bin zum Cerberus geflogen, habe das Übernahme-Tutorial gestartet und bin mit dem Raumanzug in Richtung Cerberus. Wie befohlen habe ich den Scan-Modus eingeschaltet und an der Landeluke ein Datenleck gefunden und bin dort hingeflogen. Danach hat er mir gehört. Ich bin eingestiegen und hab meinen Jäger andocken lassen und bin durch die Anomalie direkt zum HQ gesprungen und bin dort dann angedockt. Fertig nach 5 Minuten.
Soweit wie ich es verstanden habe, war das andere Schiff und die Piraten nur das Ablenkungsmanöver um mit dem Cerberus schnell zu entkommen.
- Marvin Martian
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Re: Bug Quest Fluchtplan
ich würde sagen du hast den beschütze Teil garnicht gemacht, das Schiff (muss keine Cerberus sein) ist nur ein Goodie und hat nichts mit dem Auftrag direkt zu tun, kann man einnehmen, muss man aber nichtBuzzFlare wrote: ↑Wed, 19. Dec 18, 06:27Ich bin zum Cerberus geflogen, habe das Übernahme-Tutorial gestartet und bin mit dem Raumanzug in Richtung Cerberus. Wie befohlen habe ich den Scan-Modus eingeschaltet und an der Landeluke ein Datenleck gefunden und bin dort hingeflogen. Danach hat er mir gehört. Ich bin eingestiegen und hab meinen Jäger andocken lassen und bin durch die Anomalie direkt zum HQ gesprungen und bin dort dann angedockt. Fertig nach 5 Minuten.
dass es bei Dir so geklappt hat wundert mich nicht, glaub die Mission könnte auch ohne den Frachter zu beschützen gelingen, bei mir ist der auch Ewig zu nem Tor geflogen und dann davor stehen geblieben, hab den dann höchst selbst aus dem Raum gepustet und es ist trotzdem weiter gegangen
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Re: Bug Quest Fluchtplan
weil der Borone nicht auf dem Frachter ist..
Man muss den nur kurz hinterher fliegen bis die Feinde kommen, und dann haut der auch ab, jedenfalls zweimal bei mir so gewesen, seid V1.0
Man muss den nur kurz hinterher fliegen bis die Feinde kommen, und dann haut der auch ab, jedenfalls zweimal bei mir so gewesen, seid V1.0
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit
KEINE MODS
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit
KEINE MODS