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Re: Ist Entern wirklich so simpel? - Ab 2.0 nicht mehr ganz so einfach

Posted: Sun, 18. Aug 19, 17:38
by Mornar
Uwe Poppel wrote:
Sun, 18. Aug 19, 16:05
Soviel Glück ist ja... :D :o -- Glückwunsch!

Nachgefragt: Welches Schiffe/Klasse nehmt ihr als Truppentransporter?
Bin noch Enter-Neuling (bzw. Pechvogel :rant: :rant: ) - zumindest in X4.
ist ein modifizierter Kurier
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/229

Re: Ist Entern wirklich so simpel? - Ab 2.0 nicht mehr ganz so einfach

Posted: Sun, 18. Aug 19, 23:38
by Pirat75
Mornar wrote:
Sun, 18. Aug 19, 15:48
44 Rekruten gegen 15 Verteidiger
7 haben überlebt, allerdings wurde der Behemot direkt nach dem Enterbefehl rot und seine Raketen holten einige Enterkapseln vom Himmel, aber ka wieviele
37 Marins, die draufgegangen sind, ist viel. Für Anfang hab ich immer Marins mit fast ganzen Sternchen benutzt, da sind höchstens 2 bis 4 Marins draufgegangen.
So lange keine Marins mehr im Enterkapsel sich befinden, spielt keine Rolle, ob die Enterkapseln abgeschossen werden oder nicht.

Re: Ist Entern wirklich so simpel? - Ab 2.0 nicht mehr ganz so einfach

Posted: Mon, 19. Aug 19, 20:06
by Mornar
Pirat75 wrote:
Sun, 18. Aug 19, 23:38
37 Marins, die draufgegangen sind, ist viel. Für Anfang hab ich immer Marins mit fast ganzen Sternchen benutzt, da sind höchstens 2 bis 4 Marins draufgegangen.
So lange keine Marins mehr im Enterkapsel sich befinden, spielt keine Rolle, ob die Enterkapseln abgeschossen werden oder nicht.
jo ich weis, aber war auch eher ein Experiment. Obendrein darfst dabei nicht vergessen, es war ein völlig intaktes GKS das die geentert haben

Re: Ist Entern wirklich so simpel? - Ab 2.0 nicht mehr ganz so einfach

Posted: Tue, 20. Aug 19, 11:27
by RainerPrem
Uwe Poppel wrote:
Sun, 18. Aug 19, 16:05
Soviel Glück ist ja... :D :o -- Glückwunsch!

Nachgefragt: Welches Schiffe/Klasse nehmt ihr als Truppentransporter?
Bin noch Enter-Neuling (bzw. Pechvogel :rant: :rant: ) - zumindest in X4.
Immer das zuletzt geenterte Schiff. Damit erspare ich mir das mühselige Umsetzen der Marines. Du kannst dir ja meine Erfahrungen in diesem Thread zu Gemüte führen.

Re: Ist Entern wirklich so simpel? - Ab 2.0 nicht mehr ganz so einfach

Posted: Thu, 5. Sep 19, 17:02
by Bastelfred
Also irgendwie ist das Entern komplett broken.
Ich erstelle mir einen Bauplatz in einem freien Sektor, stelle ein Verbundungskreuz rein. Nun suche ich mir ein Konstruktionsschiff das nicht komplett voll Marines geballert ist und bestelle es zum Bau. Sobald es dort angekommen ist verlasse ich den Sektor und befehlige per OOS das Entern. Einfach alles auf ganz schwer. Nun muss man nur warten, vielleicht auch mal in das Ernteschiff teleporten und es vom Konstruktionsschiff weg fliegen. Denn einmal hat es mir das Konstruktionsschiff kurz vor Ende zerballert. Vor dem Entern hatte ich beim Besitzer 22 Ansehen, danach hatte ich auch 22 Ansehen. Die Raketen vom Konstruktionsschiff haben OOS wohl gar nichts gemacht, maximal 2-3 Enterkapseln abgeschossen, kann auch ein anzeigebug OOS gewesen sein, Verteidigungstürme und Drohen wurden OOS auch nicht gestartet.

Re: Ist Entern wirklich so simpel? - Ab 2.0 nicht mehr ganz so einfach

Posted: Thu, 5. Sep 19, 19:27
by NForcer_smc
Behemoth geentert mit 13 Rekruten. Truppentransporter war ein Merkur.

3 tot, Schiff übernommen.

Vorher hatte ich es mit 10 Mann probiert, über meine Cerberus, kein Erfolg, alle tot. Die Mechanik basiert wohl entweder massiv auf Zufall oder 3 Mann mehr
bedeutet gleich mehr Glück oder was auch immer

Re: Ist Entern wirklich so simpel? - Ab 2.0 nicht mehr ganz so einfach

Posted: Thu, 5. Sep 19, 21:45
by Bastelfred
Es gibt einen Erntewiederstand beim Opfer, der ist um so höher um so mehr Leute im Schiff sind, um so mehr heile Module am Schiff sind und um so voller der Rumpf ist.
Dagegen wird die Enterstärke gerechnet, die beruht darauf wie viele Leute du noch hast und wie gut sie sind.

Also letztendlich kann man alles mit genug Leuten nieder walzen. Aber das man aktuell gar kein Ansehen verliert...