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Re: Den letzten HOP Sektor übernehmen

Posted: Sat, 29. Jun 19, 17:43
by caysee[USC]
Schau bitte mal bei den zerstoerten Stationen nach, ob dort neue Bauauftraege vorhanden sind. Das sieht man nur ueber die Map und dann das Menue der Station aufklappen.
Ich wollte gestern auch mal ausprobieren , wie sich das auswirkt , wenn ich den HOP mal unter die Arme greife und in Fehlerhafte Logik 1 die Xenonstationen zerstoere. Aber da passierte nach dem ich die zweite Station angegriffen hatte , garnichts. Alle Module der Station waren sichtlich zerstoert. Normal haette HOP den Sektor bekommen muessen. Uebrigens, die erste der Stationen konnte ich restlos zerstoeren. Da haben auch meine Zerstoerer bis zum Schluss drauf gefeuert. Bei der Zweiten Station sind sie abgehauen (Standartauftrag ausfuehren) obwohl die Station nicht ausggraut war.
Und dnatuerlich habe ich auch nach den Modulen gesucht, die da neu gebaut werden sollten, da waren aber nur die Wrakteile der alten Station.
Darueber hinaus hab ich den Eindruck, das die neue Logik, die mit 2.0 eingefuerht wurde, hinten und vorne nicht hinhaut.

Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Posted: Sat, 29. Jun 19, 17:45
by TVCD
Ich hab das Thema mal in unseren allgemeinen Eroberungs Topic geschoben. Ich denke mal hier wird man dir schnell weiterhelfen können. :wink:

[Themen zusammengefasst]

Re: Den letzten HOP Sektor übernehmen

Posted: Sat, 29. Jun 19, 18:56
by South.Side
caysee[USC] wrote:
Sat, 29. Jun 19, 17:43
Schau bitte mal bei den zerstoerten Stationen nach, ob dort neue Bauauftraege vorhanden sind. Das sieht man nur ueber die Map und dann das Menue der Station aufklappen.
Ich wollte gestern auch mal ausprobieren , wie sich das auswirkt , wenn ich den HOP mal unter die Arme greife und in Fehlerhafte Logik 1 die Xenonstationen zerstoere. Aber da passierte nach dem ich die zweite Station angegriffen hatte , garnichts. Alle Module der Station waren sichtlich zerstoert. Normal haette HOP den Sektor bekommen muessen. Uebrigens, die erste der Stationen konnte ich restlos zerstoeren. Da haben auch meine Zerstoerer bis zum Schluss drauf gefeuert. Bei der Zweiten Station sind sie abgehauen (Standartauftrag ausfuehren) obwohl die Station nicht ausggraut war.
Und dnatuerlich habe ich auch nach den Modulen gesucht, die da neu gebaut werden sollten, da waren aber nur die Wrakteile der alten Station.
Darueber hinaus hab ich den Eindruck, das die neue Logik, die mit 2.0 eingefuerht wurde, hinten und vorne nicht hinhaut.

Ja. Also bei den Stationen die ich nicht zerstören kann gibts überall Bauaufträge. Und es gibt auch mindestens zwei Administrationszentren die beauftragt worden sind, aber nicht mehr gebaut werden.

Aber selbst wenn die mitzählen hätte ich mehr als genug um den Sektor zu übernehmen. :|

Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Posted: Sat, 29. Jun 19, 21:40
by caysee[USC]
So, nachdem ich nun 4 Stunden lang auf die beiden Stationen rumgekaut habe, sind sie endlich weg und der Sektor gehoert nun HOP. Es sieht also so aus, als wenn die Stationen der Xenon richtig zerstoert werden muessen, damit der Eigner sich aendert.
Wenn man selbst ein Admin baut, zaehlt das ja erst wenn es fertig ist. Das scheint beim Abriss aber anders zu sein.

Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Posted: Sun, 30. Jun 19, 20:41
by South.Side
Das kann ich nicht bestätigen. Die Xenon haben bei meiner Erstürmung dieser vier Sektoren alles verloren, auch wenn ich eine Station nicht ganz weg bekommen habe.
In Gesegnete Vision habe ich noch ein paar Andockbuchten von HOP zerschossen und so definitiv jede Station maximal zerstört. Verschwinden tun sie dank dem Baulager leider weiterhin nicht und das Baulager selbst lässt nicht zerstören.

Verstehe nach wie vor nicht, warum HOP weiterhin als Sektoreigentümer angezeigt wird, obwohl mindestens 3 andere Fraktionen mehr Administrationszentren hat. Das frustriert gerade ein bisschen...

Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Posted: Sun, 30. Jun 19, 20:46
by caysee[USC]
Stop. Nicht ich habe dort Adminzenter gebaut. Ich habe die Admin der Xenon zerstoert sodas HOP den sektor uebernehmen kann.

Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Posted: Sun, 30. Jun 19, 21:02
by South.Side
Das hab ich auch so verstanden. Ob der Wechsel aber an HOP oder an jemand anders geht spielt ja eher ne untergeordnete Rolle, so lange dieser Wechsel stattfindet.

Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Posted: Sun, 30. Jun 19, 23:05
by caysee[USC]
Es kam hier mal die Frage auf, ob die NPC ueberhaupt Sektoren uebernehmen koennen. Das Problem besteht halt darin, das die eben die Stationen komplett zerstoeren muessten. Bei den neuen (nachgebauten) Stationen ist das aber eben nicht immer der Fall da dort im Bau befindliche Module sind, die man nicht so ohne weiteres zerstoeren kann, weil sie unsichtbar sind und von den NPC nicht als Ziel erkannt werden. Aber die Stationen zaehlen trotzdem als vorhanden bei der uebernahme.

Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Posted: Thu, 1. Aug 19, 23:06
by Rot 5
Hey nur mal so ne Frage aus Interesse, gibt es hier irgendeinen Verrückten der mal das ganze Universum erobert hat? Wenn ja, was passiert mit der KI? Ist das überhaupt möglich? :D

Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Posted: Tue, 3. Mar 20, 14:12
by Sachsendorfer
caysee[USC] wrote:
Sun, 30. Jun 19, 23:05
Es kam hier mal die Frage auf, ob die NPC ueberhaupt Sektoren uebernehmen koennen. Das Problem besteht halt darin, das die eben die Stationen komplett zerstoeren muessten. Bei den neuen (nachgebauten) Stationen ist das aber eben nicht immer der Fall da dort im Bau befindliche Module sind, die man nicht so ohne weiteres zerstoeren kann, weil sie unsichtbar sind und von den NPC nicht als Ziel erkannt werden. Aber die Stationen zaehlen trotzdem als vorhanden bei der uebernahme.
Hey, habe wiedermal neu gestartet, es scheint sich immer einiges zu ändern.
Beim letzten Mal hat HOP gleich zu Beginn Zweiten Kontakt II erobert und danach Argon Prime und Schwarze Sonne angegriffen. Dabei werden immer eigene Stationen gebaut und die anderen vernichtet.
Die Xenon hingegen waren so stark, dass sie bei allen Völkern Sektoren erobert haben. Dadurch wurde extrem wenig Nachschub produziert und meine Fabriken waren noch gar nicht so weit, dass sie das ausgleichen konnten. Habe dann neu gestartet...