J.L. Multimod v1.4 (bis X3 Reunion 2.5.)
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Mit der Demo habe ich mal dieses erstellt, nichts besonderes.
Leiter geht nicht alles bei der Demo, aber zum anschaun reicht es.
http://www.myvideo.de/watch/5123864
MfG
J.L.
Leiter geht nicht alles bei der Demo, aber zum anschaun reicht es.
http://www.myvideo.de/watch/5123864
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J.L.
Last edited by J.L. on Sat, 20. Sep 08, 07:51, edited 1 time in total.
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Naja einen bring ich noch, dort habe ich nur die Bodys ausgetauscht!
Ist auch nur zum anschaun gedacht, also nix besonderes.
http://www.myvideo.de/watch/5140985
MfG
J.L.
Ist auch nur zum anschaun gedacht, also nix besonderes.
http://www.myvideo.de/watch/5140985
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J.L.
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Denk mal an Freespace, das sollte reichen.Chaber wrote:irgendwie kommen mir die roten Klauenschiffe bekannt vor... zumindest Teilweise...
Die werden gerate eingebaut, dauert also noch etwas.Chaber wrote: aber die Teladis fehlen wieder *gespannt ist*
Das war auch das letzte was ich in richtig VölkerShipMod hier rein gesetzt habe.Ketraar wrote:
Sieht alles prächtig aus, aber wäre nicht ein eigener Topic für den VölkerSchipMod angebracht? Ich mein nix gegen 200 Seiten, aber es könnte hier Schnell (noch) unübersichtlich(er) werden.
Sobald die Völker ihre Schiffe ersetzt wurden, erstelle ich ein neues "Filmchen".
Was dann auch in eine dafür passende Topic kommt, damit hier nix verweckselt wird.
Also von einen Schiffslimit weiß ich nix, im MultiMod sind 367 Schiffe.Fauler-Sack wrote: wieviel schiffe nutzt denn dieser mod insgesammt? wird das schiffslimit erreicht?
Dazu gezählt habe ich auch die Story & Co Schiffe, wenn ich weiter welche einbaue.
Werden diese Angezeigt ( gehen auch ohne Probleme ), habe auch noch
nicht von ein Limit gehört ( bis jetzt ).
MfG
J.L.
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Ein paar Fragen zu DDRS&J.L.MultiMod.V2.5
Hallo erstmal ich hoffe das mir die folgenden fragen beantwortet können.
In der DDRS&J.L.MultiMod steht Die grundlegende Idee des Mods ist, dass im Raum jeder der fünf Völker eine neue Schiffswerft gespawned wird. Diese nutzen das neue Werft-Modell (so dass sie leicht zu erkennen sind) und spawnen in einem zufällig ausgewählten Sektor, der zwar schon ein Ausrüstungsdock, aber noch keine Werft enthält. Nach dem Spawn gibt es dort noch nichts zu kaufen. Bevor die neuen Werften aber spawnen, muss der Spieler zuerst eine Anzahl von "wichtigen" Sektoren der Rassen besucht haben
Ich habe so um die 10 bis 20 Argon Sektoren besucht.
Reicht die Anzahl der besuchten Sektoren'und wie erkenne ich diese besagte Werft?
Ich habe eine Zivilestation oder Dock (den genauen namen habe ich gerade nicht im kopf) gefunden ich glaube aber nicht das es die gespawnete Werft ist.
Ebenfalls suche ich die drei Schiffe die nicht gekauft werden können.
Ich glaube das ich eines der Schiffe die Stadt ''Atlantis'' ist. Wenn dem so ist kann ich diesbezüglich Informationen im Spiel über den ungefähren Standort bekommen? Ich meine in Stargate fand mann auf der Erde hinweise, wo sich die “Verlorene Stadt” befindet.
Ich hoffe mir kann da jemand helfen.
In der DDRS&J.L.MultiMod steht Die grundlegende Idee des Mods ist, dass im Raum jeder der fünf Völker eine neue Schiffswerft gespawned wird. Diese nutzen das neue Werft-Modell (so dass sie leicht zu erkennen sind) und spawnen in einem zufällig ausgewählten Sektor, der zwar schon ein Ausrüstungsdock, aber noch keine Werft enthält. Nach dem Spawn gibt es dort noch nichts zu kaufen. Bevor die neuen Werften aber spawnen, muss der Spieler zuerst eine Anzahl von "wichtigen" Sektoren der Rassen besucht haben
Ich habe so um die 10 bis 20 Argon Sektoren besucht.
Reicht die Anzahl der besuchten Sektoren'und wie erkenne ich diese besagte Werft?
Ich habe eine Zivilestation oder Dock (den genauen namen habe ich gerade nicht im kopf) gefunden ich glaube aber nicht das es die gespawnete Werft ist.
Ebenfalls suche ich die drei Schiffe die nicht gekauft werden können.
Ich glaube das ich eines der Schiffe die Stadt ''Atlantis'' ist. Wenn dem so ist kann ich diesbezüglich Informationen im Spiel über den ungefähren Standort bekommen? Ich meine in Stargate fand mann auf der Erde hinweise, wo sich die “Verlorene Stadt” befindet.
Ich hoffe mir kann da jemand helfen.
- X2-Illuminatus
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An der Schutz flotte die sich aus den neuen Schiffen zusammen setzt.The]nquisition wrote:Ich habe so um die 10 bis 20 Argon Sektoren besucht.
Reicht die Anzahl der besuchten Sektoren'und wie erkenne ich diese besagte Werft?
Die Drei Schiffe ist ein TP und 2 M3 wenn ich mich recht erinnere 2 davon waren in Brennans Triumph, den TP gibts 2 mal ein mal in einem der Khaak Sektoren und im Terraner Grenzbereich 02. Atlantis ist eine Station kein Schiff und Infos im Spiel gibt es keine dazu.Ebenfalls suche ich die drei Schiffe die nicht gekauft werden können.
Ich glaube das ich eines der Schiffe die Stadt ''Atlantis'' ist. Wenn dem so ist kann ich diesbezüglich Informationen im Spiel über den ungefähren Standort bekommen? Ich meine in Stargate fand mann auf der Erde hinweise, wo sich die “Verlorene Stadt” befindet.
Die ist in einem U-Sektor Nördlich von Getsu Fune.
Bei den beiden M3 bin ich mir nicht ganz sicher ist schon lange her.
Aber suchen musst trotztem jetzt hast die nötigsten Infos aber denk dran der Raum ist 3D
MfG
Jens Ka
MD IST NICHT MSCI!!!!
MD ist Eventdriven. Es passiert etwas - du reagierst darauf.
Bin nicht für weitere Mod Projekte zu haben.
ND VSM XTC
Allgemeine MD-Fragen
MD ist Eventdriven. Es passiert etwas - du reagierst darauf.
Bin nicht für weitere Mod Projekte zu haben.
ND VSM XTC
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Soweit ich mich erinnere, waren es sogar zwei verschiedene TPs, die unbemannt in Raum, rumtreiben.
-"Saiien 3 Superfrachter" (2x)
-"Unbekanntes Schiff Frachter"
Die fand ich übrigens optisch sehr gelungen, und die gehen kämpferisch schon fast als M6 durch. Die solltest du unbedingt nachbauen.
Des weiteren müsste irgendwo noch ein "Xenon H" (TS) rumhängen.
-"Saiien 3 Superfrachter" (2x)
-"Unbekanntes Schiff Frachter"
Die fand ich übrigens optisch sehr gelungen, und die gehen kämpferisch schon fast als M6 durch. Die solltest du unbedingt nachbauen.
Des weiteren müsste irgendwo noch ein "Xenon H" (TS) rumhängen.
CPU: Intel core i9-9900K @ 3,6 GHz (16 CPUs); RAM 32 GB; Grafikkarte: 1060 GTX; Board: ROG STRIX Z390-F Gaming; Win 11
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