hier wird das genauer erläutert Abstand ist egal, Blickrichtung muss aber gleich sein.Wie muss die Cockpit-Kamera eigentlich korrekt ausgerichtet werden? Gibt's da einen genauen abstand der eingehalten werden sollte
Nein, dazu ist das turret-model ja schließlich da.Ein in die Schiffs-scene hinzufügen einer invisible weapon oder einen normalen Laser ist bei einem beweglichen Geschützturm ja nicht von nöten oder?
Wenn du es so gemacht hast wie im Tutorial sollte das richtig seinDafür habe ich ja ein kleines Objekt (flacher Zylinder) erstellt
Poste mal den entsprechenden Eintrag in der components und dummies. Außerdem den eintrag für den dummy in der schiff-scene.