X2 Schiffe
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
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- Posts: 48
- Joined: Mon, 23. May 11, 17:50
X2 Schiffe
hi,
gibt es eine möglichkeit die schiffe aus X2 in X3 TC einzufügen, aber sodass die Schiffklassen erhalten bleiben.
mfg,
Farnhams_Legende
gibt es eine möglichkeit die schiffe aus X2 in X3 TC einzufügen, aber sodass die Schiffklassen erhalten bleiben.
mfg,
Farnhams_Legende
Gibt einige Mods die die X2 Schiffe wieder einbauen.
XRM oder SRM (beide im Englischen Forum) beinhalten die zum Beispiel. Aus dem Kopf fallen mir aber gerade keine anderen fertigen Mods ein die das ebenfalls tun.
Killeroggs mod hier tut das zwar auch, aber wurde scheinbar nicht für 3.1 geupdatet. Eine neuere Version davon ist hier in Arbeit aber noch nicht fertig.
XRM oder SRM (beide im Englischen Forum) beinhalten die zum Beispiel. Aus dem Kopf fallen mir aber gerade keine anderen fertigen Mods ein die das ebenfalls tun.
Killeroggs mod hier tut das zwar auch, aber wurde scheinbar nicht für 3.1 geupdatet. Eine neuere Version davon ist hier in Arbeit aber noch nicht fertig.
Mg-Mod von TGG, da sind die Schiffe der vorgänger auch mit drin von Xbtf bis X2 und höher
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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- Alex Corvis
- Posts: 1365
- Joined: Fri, 29. Dec 06, 21:30
Was du brauchst ist der X2 Callback Mod von Killerog. Da sind ziemlich viele, wenn nicht sogar alle X2 Schiffe enthalten (der Mod ist in den SRM integriert).
MfG, A. Corvis
MfG, A. Corvis
Mit großen Objekten hat die Ki aber tierisch Probleme...
glaub im BSG-Mod werden die Schiffe "richtig" groß, allerdings gibs dort auch sicher viel weniger "Grümpel" und Verkehr" im Weg
glaub im BSG-Mod werden die Schiffe "richtig" groß, allerdings gibs dort auch sicher viel weniger "Grümpel" und Verkehr" im Weg
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