Klaus11 wrote:Hi Schrotti2,
ich habe mir nun weitere Aufträge an den Unternehmens HQs geholt und das Menü wird erweitert.
Du musst Dir also keine Sorgen machen.
Zwei kleine Tipps:
Sollte am HQ kein Auftrag bereitstehen, einfach warten bis die Stationsaufträge neu generiert werden. Dann erscheint auch ein HQ Auftrag.
Bei den Korsaren solltest Du nach Möglichkeit mit einem paranidischem Schiff erscheinen.
Danke Klaus11
auch ich habe nun einen weiteren Eintrag im Menü und somit 9 Einträge. Jedoch werde ich dadurch einen Konflikt bekommen. Ich hoffe ich kann im Anschluss den Screen posten, um es besser zeigen zu können.
Da ich als Xenon keine weiteren Aufträge bekam, und auch neugierig war, wie die Auswirkung des Mod auf andere Start-Szenarien reagiert, bin ich jetzt als EMC USC Kapitän unterwegs.
Die bisherigen Aufträge liefen eigentlich recht gut.
Jedoch die Schatzsuche macht Schwierigkeiten. Der Scan des Wrak startet nicht, so dass es nicht weiter geht.
Ich habe mal einen Komblex Bau angenommen in Saturn, der jedoch nicht ferig gestellt werden konnte, da in der Bauanweisung eine Fabrik fehlte, bis ich diese dann nachliefern konnte, war die Zeit abgelaufen. 2. Fehlte auch die Navigationsbarke, wo dieser Komblex gebaut werden sollte. In der Anweisung stand nur Saturn.
Den Screen zu posten bekomme ich nicht hin, also dann halt die Umständlich List Funktion:
- 1. Xenon - (-5) Virus 0%
2. Split Starkimarm Corp. - 5 Erfahrener Krieger 47%
3. Kha'ak - (-5) Hivis schlimmster Feind 0%
4. Piraten -(+8) Führer der Bruderschaft 96%
5. Altes Volk -(+1) Nach Intellekt Greifender 0%
6. NMMC - 10 Held des Profits 100%
7. Operation Final Fury - 7 Hauptmann 21%
8. Xenon -(+1) Kürzlich montiert 69%
9. Yaki
den Rest spare ich mir dann
Da du dich ja zu Recht nur um die Auronome Einheit kümmerst, wollte ich hier einmal einen Nebenefekt aufzeigen, wenn man ein anderes Szenario startet. Bin mal gespannt, wie es sich entwickelt.
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