Sinceramente, io questa diatriba non la capisco. La Apple sembra odiare Flash e per questo motivo istruisce i suoi "adepti" ad odiare l'applicazione con il supereroico nome... ma perché?
Che ha fatto di male Flash per essere odiato da un frutto?
Magari voi riuscite a spiegarmelo
vero?
Perché la Apple odia Flash?
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Perché la Apple odia Flash?
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
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Allora .....
E evidente che tu non possiedi un Iphone oppure un Ipod touch o una nuova Ipad .
Resta pure senza che non ti perdi assolutamente nulla e con i soldi risparmiati fatti una cena di pesce x 4 persone vino incluso che godi di piu'.
in "short" l'hardware di questi "cosi" non è sufficente per far girare il software .
youtube ha riconvertito i filmati per l'iphone o ipod ed infatti esiste una applet specifica per vederli (non si possono vedere dal browser in pratica).
Il problema sorge quando vai sui siti pagine di animazione fatta con il flash .
Il plug in per safari (iphone , Ipad ecc...) od altri browser non c'è, e se c'è l'apple non lo permette , perchè appunto l'hardware non ha potenza sufficente per farlo girare facendo fare all'apple una figura di M con i suoi utenti.
Quindi apple odia adobe (sviluppatore del flash) perchè secondo loro ha un software troppo esigente di hardware (vero ! ).
adobe dal canto suo dice che con Android (un altro OS per telefonini) il flash gira benissimo , e che quindi l'OS dell'apple e una "shifezza proprio ! " (pronucia con accento alla napoletana) (vero anche questo ! ).
E poi ua camionata di pagine al giorno d'oggi usa il flash per le animazioni , senza contare i "malefici giochini" in flash presenti sull'odiato facebook (se potessi far saltare i loro server lo farei subito) prodotti da una setta satanica chiamata Zinga e tutti rilasciati in fase beta per motivi religiosi (son seguaci del diavolo mica per niente..) .
Alla fine adobe non è che odia apple ma se ne frega delle sue ragioni .
Personalmente posso confermare che per visualizzare un sito Ueb ripieno di animazioni flash al giorno d'oggi , serve un PC con almeno 512mb di ram e un procio che abbia fatto almeno la 3a media e sia bravo in matematica (almeno 1 Ghz quindi) , questo solo per vedere le pagine , se andiamo su aiotube a vedere un filmato qualsiasi , notiamo subito 2 cose :
1) il filmato non si carica , oppure...
2) si carica ma va a scatti e spesso si ferma , in ogni caso è lentissimo .
e questo con un vecchio PC con il windows XP (non parliamo neanche di OS apple antecedenti al 10.4 ) ma con hardware non sufficente a sopportare la richiesta del flash .
Pero' attenzione, sembra che ci sia un raggio di sole nella tempesta , il suo nome è rudy (no scherzo ) si dice HTML5 che se passa farà contenti sia adobe che l'apple, ma soprattutto un bel po di utenti che potranno utilizzare internet senza dover sottostare alla regole di uno sviluppatore di software scadente .
L'articolo in Inglese è piu' chiaro di quello in italiano e spiega meglio i dettagli :
http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5
http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5_video
E evidente che tu non possiedi un Iphone oppure un Ipod touch o una nuova Ipad .
Resta pure senza che non ti perdi assolutamente nulla e con i soldi risparmiati fatti una cena di pesce x 4 persone vino incluso che godi di piu'.
in "short" l'hardware di questi "cosi" non è sufficente per far girare il software .
youtube ha riconvertito i filmati per l'iphone o ipod ed infatti esiste una applet specifica per vederli (non si possono vedere dal browser in pratica).
Il problema sorge quando vai sui siti pagine di animazione fatta con il flash .
Il plug in per safari (iphone , Ipad ecc...) od altri browser non c'è, e se c'è l'apple non lo permette , perchè appunto l'hardware non ha potenza sufficente per farlo girare facendo fare all'apple una figura di M con i suoi utenti.
Quindi apple odia adobe (sviluppatore del flash) perchè secondo loro ha un software troppo esigente di hardware (vero ! ).
adobe dal canto suo dice che con Android (un altro OS per telefonini) il flash gira benissimo , e che quindi l'OS dell'apple e una "shifezza proprio ! " (pronucia con accento alla napoletana) (vero anche questo ! ).
E poi ua camionata di pagine al giorno d'oggi usa il flash per le animazioni , senza contare i "malefici giochini" in flash presenti sull'odiato facebook (se potessi far saltare i loro server lo farei subito) prodotti da una setta satanica chiamata Zinga e tutti rilasciati in fase beta per motivi religiosi (son seguaci del diavolo mica per niente..) .
Alla fine adobe non è che odia apple ma se ne frega delle sue ragioni .
Personalmente posso confermare che per visualizzare un sito Ueb ripieno di animazioni flash al giorno d'oggi , serve un PC con almeno 512mb di ram e un procio che abbia fatto almeno la 3a media e sia bravo in matematica (almeno 1 Ghz quindi) , questo solo per vedere le pagine , se andiamo su aiotube a vedere un filmato qualsiasi , notiamo subito 2 cose :
1) il filmato non si carica , oppure...
2) si carica ma va a scatti e spesso si ferma , in ogni caso è lentissimo .
e questo con un vecchio PC con il windows XP (non parliamo neanche di OS apple antecedenti al 10.4 ) ma con hardware non sufficente a sopportare la richiesta del flash .
Pero' attenzione, sembra che ci sia un raggio di sole nella tempesta , il suo nome è rudy (no scherzo ) si dice HTML5 che se passa farà contenti sia adobe che l'apple, ma soprattutto un bel po di utenti che potranno utilizzare internet senza dover sottostare alla regole di uno sviluppatore di software scadente .
L'articolo in Inglese è piu' chiaro di quello in italiano e spiega meglio i dettagli :
http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5
http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5_video
IndovinatoHugoz wrote:E evidente che tu non possiedi un Iphone oppure un Ipod touch o una nuova Ipad .
Su cui sto sviluppando una piccola applicazione...Hugoz wrote:adobe dal canto suo dice che con Android (un altro OS per telefonini) il flash gira benissimo , e che quindi l'OS dell'apple e una "shifezza proprio ! " (pronucia con accento alla napoletana) (vero anche questo ! ).
Ma quindi se ho ben capito è solo per la politica della Apple che tende a ridurre tutto al minimo per far durare le batterie che esiste questa diatriba, oppure ha delle fondamenta più profonde?
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
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.-Dna- wrote:.....
Ma quindi se ho ben capito è solo per la politica della Apple che tende a ridurre tutto al minimo per far durare le batterie che esiste questa diatriba, oppure ha delle fondamenta più profonde?
che sappia io il problema di fondo è quello .
Una cosa è certa e che certe animazioni flash sono esose di risorse harware , pero' anche qui' bisognerebbe capire se il problema sta nella progettazione (tipo i giochini zinga tutti in beta per motivi legali , altrimenti con tutti i bug che hanno una mega denuncia non gliela toglie nessuno) fatta male o altro .
youtube ha convertito i suoi video , vista la moltitudine di utenti che avrebbe perso .
Anche la zinga ha fatto e sta facendo applet alternative per i suoi giochi . Quindi l'apple che si trova la pappa pronta inizia ad attaccare adobe chiedendo un software alternativo .
Adobe pero' gli risponde "cusa vol chest'chi ? " e gli dice che con android funzia e quindi apple deve rivedere tutto il suo OS .
Tipo due bambini che fanno a gara a chi è va piu' in alto con l'altalena.
avete detto tutto giusto, aggiungo solo che apple è arrabbiata perchè in cuo suo sa che Android, sviluppato su linux, che ha un cuore linux che batte tanto tanto gli fa un mazzo tanto e costa moooolto meno. Questo ai colletti bianchi di apple fa girare non poco perchè sanno che se qualche furbo ( ma di questi tempi ne vedo pochi ) decidesse di sponsorizzare Android come si deve, beh ci sarebbe poco da fare, stravincerebbeHugoz wrote:.-Dna- wrote:.....
Ma quindi se ho ben capito è solo per la politica della Apple che tende a ridurre tutto al minimo per far durare le batterie che esiste questa diatriba, oppure ha delle fondamenta più profonde?
che sappia io il problema di fondo è quello .
Una cosa è certa e che certe animazioni flash sono esose di risorse harware , pero' anche qui' bisognerebbe capire se il problema sta nella progettazione (tipo i giochini zinga tutti in beta per motivi legali , altrimenti con tutti i bug che hanno una mega denuncia non gliela toglie nessuno) fatta male o altro .
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Anche la zinga ha fatto e sta facendo applet alternative per i suoi giochi . Quindi l'apple che si trova la pappa pronta inizia ad attaccare adobe chiedendo un software alternativo .
Adobe pero' gli risponde "cusa vol chest'chi ? " e gli dice che con android funzia e quindi apple deve rivedere tutto il suo OS .
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