Mission escorte 1.18

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal du jeux X Rebirth.

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kanonin
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Mission escorte 1.18

Post by kanonin » Tue, 3. Dec 13, 12:55

Depuis ce patch, j'ai effectué 2 missions d'escorte, 2 missions bugguées :
1/ La première, le Gigurum se baladait dans une zone vide, sans attaque, et je pense qu'il a dû râter l'autoroute ... au bout d'une demi-heure sans rien faire, j'ai annulé la mission
2/ La deuxième, mon Gigurum est au milieu des infrastructures d'une station et il est complètement coincé; de temps en temps j'ai des pirates qui attaquent, mais c'est très dur de défendre ainsi le Gigurum.

Auparavant, je n'avais jamais eu de bug sur ce type de mission

ketchup_libre
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Post by ketchup_libre » Tue, 3. Dec 13, 18:12

J'ai fait une dizaine de mission d'escorte sous 1.18. la plupart marchent a peu près bien quand meme.

J'ai eu des bugs genre le gigurum part dans une zone d'attente et tourne en rond environ 1/4 d'h avec pas mal d'autre vaisseaux de types commerces et récolte car (peu être) sa zone de dock est surchargé.

une fois comme toi ou a sa zone de départ il va se coincé dans le décor et les ennemis qui arrive ont une sorte de camouflage radar impossible de les voir a - de 4 km. Ce qui fait qu'avec les angles morts donné par la station ca devient chaud. En principe si tu as un temps mort sans attaques de pirates de + 1/4 d'h tu peu sortir du secteur il n'attaqueront plus et laisser le gigurum tranquile.

J'ai encore eu un cas ou il se coince dans sa zone d'arrivé mais la toutes les attaques se sont déja passé : tu quittes le secteur et ca passe

sur 10 j'en ai eu 5 légèrement buggé mais aucune impossible a réaliser.

Il y a aussi le bug de l'autoroute si tu quitte 100m l'autoroute après le gigurum le guidage automatique de la misssion t'envoie toujours a dreuze je me suis retrouvé en le suivant a 75 km du gigurum croyant qu'il était remonté dans l'autoroute.

un autre bug le gigurum avant de monter dans l'autoroute s'éloigne des zones avec des stations (pour etre sur que les pnj qui l'attaquent ne soit tuer que par toi je suppose) puis entame la maneuvre vers l'autoroute et la paf en plein dans une sorte de panneau publicitaire a 100m de l'autoroute il y passe 10 min a se cogner la tete dessus.

kanonin
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Post by kanonin » Fri, 6. Dec 13, 15:47

Généralement j'évite les missions d'escorte, car trop long; comme j'ai envie de monter ma réputation Beryll à 25, j'ai pris une mission d'escorte "difficile", mais la difficulté ne résidait pas dans les attaques ennemies, mais sur la durée de l'escorte : 44 minutes ! là, je trouve que c'est abusé, car aucun plaisir de jouer ... quelques attaques les 10 premières minutes et ensuite le reste à suivre le Gigurum, vraiment une corvée.

ketchup_libre
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Post by ketchup_libre » Wed, 11. Dec 13, 07:32

j'ai fait encore quelques missions d'escorte.

J'ai réussi a capturer un petit chasseur au cours de l'une d'elles, le chasseur a disparu de mon inventaire et de l'espace apparemment ( je n'ai pas réussi a le retrouver) au moment ou la quête a été validée.
Une autre fois le gigurum a réussi a se coincer dans une porte d'autoroute, il en est sorti au bout de 5 min , dans cette même quête il a traverser 2 autoroutes sans êtres happé par celles ci. Ça se voie a l'allure qu'il prend pour les traverser, faut faire gaffe quand même.

sinon pas de problème

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