i don't found any topic for that problems so i made this topic. i have two problems with jobs.pck file.
First i cant spawn ships with wings i tried different things that 1 found on others topics but they don't work. (i set jobwings, even make separate jobs for each ship, and give "wind commands" to wing ships i also tried copy ships that already have wing) and still ships don't have wings.
Second "Creation flags" i understand they names but they also have some hided work. Like "create in gate" it spawn ship i gate, but only spawn when player is entering sector. if anyone have more info about this flags post it. i need mostly to know how really works "create in shipyard".
i need this for mod that changes war zone. i want to make more player ships friendly and more active using only jobs. i have basic version and its work much better than vanilla but i want to expand it further
Jobs.pck file
Moderators: Moderators for English X Forum, Scripting / Modding Moderators
... take a look @ this topic (use google-translate)
... to spawn a escort for a specific job-id, you have to do:
--> create main job 9000 (e.g. a patrol ship centaur)
--> create escort job 9001 (e.g. a escort nova raider)
--> now link the escort job to the main job:
----> job wing index = 150 (main job)
----> job wing index = 0 (escort job)
----> create jobwing entry (in jobwings.pck):
------> 150;9001;9001;9001;9001
(that will create 4x the job 9001 as escort for every job that has the jobwing index = 150)
... now check the right commands for those 2 jobs:
--> "patrol.short" for example means, that the job ship will call the script "!job.patrol.short" (use this for the main job)
--> "wing.protect" for example means, that the job ship will call the script "!job.wing.protect" (use this for the escort job)
note: ... "job jump range" is something you have to edit manually IF YOU ARE USING X3EDITOR2 !!
... to spawn a escort for a specific job-id, you have to do:
--> create main job 9000 (e.g. a patrol ship centaur)
--> create escort job 9001 (e.g. a escort nova raider)
--> now link the escort job to the main job:
----> job wing index = 150 (main job)
----> job wing index = 0 (escort job)
----> create jobwing entry (in jobwings.pck):
------> 150;9001;9001;9001;9001
(that will create 4x the job 9001 as escort for every job that has the jobwing index = 150)
... now check the right commands for those 2 jobs:
--> "patrol.short" for example means, that the job ship will call the script "!job.patrol.short" (use this for the main job)
--> "wing.protect" for example means, that the job ship will call the script "!job.wing.protect" (use this for the escort job)
note: ... "job jump range" is something you have to edit manually IF YOU ARE USING X3EDITOR2 !!
To err is human. To really foul things up you need a computer.
Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Fehler machen will, braucht man einen Computer.
Mission Director Beispiele
Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Fehler machen will, braucht man einen Computer.
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i was on this topic and still it not work (i didn't modify script file) also the flag information's aren't complete.
there are my ships jobs and jobwings
[/7392;Military M1-7 TERRAN Heretic End Defense;1;1;patrol.short;0;30000;0;0;1;0;1;1;153;0;0;0;1200;-1;1;1;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;-1;0;0;1;0;0;0;1;0;0;0;0;13;4;1;0;0;0;0;5;0;80;80;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;0;100;90;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;5;100;70;85;0;0;0;0;0;1;0;0;1;0;0;0;0]
[/7393;Military M1-7-M3-5 TERRAN Heretic End Defense;15;0;wing.attacksame;0;40004;0;0;1;0;1;1;0;0;50;0;1200;-1;0;0;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;-1;-1;0;1;0;0;0;1;0;0;0;0;13;4;1;0;0;0;0;90;0;80;80;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;100;90;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;60;80;100;0;0;0;0;0;1;0;0;1;0;0;0;0]
[/7394;Military M1-7-M6 TERRAN Heretic End Defense;1;0;wing.attacksame;0;40004;0;0;1;0;1;1;0;0;50;0;1200;-1;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;-1;-1;0;1;0;0;0;1;0;0;0;0;13;4;1;0;0;0;0;5;0;80;80;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;100;90;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;1;0;0;5;60;80;100;0;0;0;0;0;1;0;0;1;0;0;0;0]
jobwings
[/153;7393;7393;7393;7394]
done
there are my ships jobs and jobwings
[/7392;Military M1-7 TERRAN Heretic End Defense;1;1;patrol.short;0;30000;0;0;1;0;1;1;153;0;0;0;1200;-1;1;1;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;-1;0;0;1;0;0;0;1;0;0;0;0;13;4;1;0;0;0;0;5;0;80;80;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;0;100;90;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;5;100;70;85;0;0;0;0;0;1;0;0;1;0;0;0;0]
[/7393;Military M1-7-M3-5 TERRAN Heretic End Defense;15;0;wing.attacksame;0;40004;0;0;1;0;1;1;0;0;50;0;1200;-1;0;0;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;-1;-1;0;1;0;0;0;1;0;0;0;0;13;4;1;0;0;0;0;90;0;80;80;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;100;90;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;60;80;100;0;0;0;0;0;1;0;0;1;0;0;0;0]
[/7394;Military M1-7-M6 TERRAN Heretic End Defense;1;0;wing.attacksame;0;40004;0;0;1;0;1;1;0;0;50;0;1200;-1;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;-1;-1;0;1;0;0;0;1;0;0;0;0;13;4;1;0;0;0;0;5;0;80;80;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;100;90;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;1;0;0;5;60;80;100;0;0;0;0;0;1;0;0;1;0;0;0;0]
jobwings
[/153;7393;7393;7393;7394]
done
Last edited by arczer25 on Wed, 9. Jul 14, 23:35, edited 1 time in total.
1. are you playing TC or AP ??
2. did you modify the correct file ?? (if game = AP -> install-dir = ...\\addon\\types\\jobs.pck)
3. did you restart your game to test your mod ?? (... to skip the respawn time ^^)
PLEASE PUT YOUR CODE IN [/code]-brackets !!!
2. did you modify the correct file ?? (if game = AP -> install-dir = ...\\addon\\types\\jobs.pck)
3. did you restart your game to test your mod ?? (... to skip the respawn time ^^)
PLEASE PUT YOUR CODE IN [/code]-brackets !!!
To err is human. To really foul things up you need a computer.
Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Fehler machen will, braucht man einen Computer.
Mission Director Beispiele
Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Fehler machen will, braucht man einen Computer.
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