[MOD] BATTLESTAR GALACTICA MOD By BSG-Team [Final Ship Mod V 1.3.0]
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- Admiral Cain
- Posts: 32
- Joined: Sun, 6. Sep 09, 10:33
Die Kampfsterne müssen/sollten als solche erkenbar sein daher muss das verhältns Viper zu Kampfstern stimmen ideal währe wenn die Landebuchten nicht die Standart x Hangers enthalten sonder wie in der Serie müsste eigentlich machbar hab das schon gesehen z.B. im Star Wars Mod
Bei den Waffen kann man den Kompromis mit x beibehalten.Auch wenn die Schiffe nicht die orginal Namen bekommen währe es schön wenn jeder Kampfstern einen eigennen Namen trägt sowas wie Prometeus, Andromeda, Nemesis, Simitar,...
Bei den Waffen kann man den Kompromis mit x beibehalten.Auch wenn die Schiffe nicht die orginal Namen bekommen währe es schön wenn jeder Kampfstern einen eigennen Namen trägt sowas wie Prometeus, Andromeda, Nemesis, Simitar,...
Jeder hat das Recht auf eine eigene Meinung
und die bitte ich zu respektieren!
und die bitte ich zu respektieren!
das mit den landebuchten wird warscheinlich nicht ganz machbar sein weil ich ja imo alleine bin und nicht die zeit hab neue zubauen bei der alten Galactica passen sie ja auch recht gut bei der P und der neuen G kann ich mal versuchen sie mher in die mitte der pylonen zu setzen dann müste das nicht mehr so auf fallen nur müste ich vorher testen ob die dann noch docken können die jäger meine ich
- Admiral Cain
- Posts: 32
- Joined: Sun, 6. Sep 09, 10:33
- Mister_Tigger
- Posts: 3
- Joined: Sat, 25. Jun 05, 18:46
Hi, ist ja schön und gut! Wo ist der Download Link vom Final Mod?
Hi finde die Bilder voll fett, aber wo kann man den Mod download?
Ich finde nur Bilder und Videos zum Mod!
MfG Mister_Tigger
Ich finde nur Bilder und Videos zum Mod!
MfG Mister_Tigger
Hallo hier Mister_Tigger,
bin Single und 28 Jahre alt, komme aus Visselhövede liegt bei Rotenburg (Wümme) und in Niedersachsen. Neben meiner Arbeit Zocke ich X², X³, Eve-Online, Guild Wars und andere Spiele.
bin Single und 28 Jahre alt, komme aus Visselhövede liegt bei Rotenburg (Wümme) und in Niedersachsen. Neben meiner Arbeit Zocke ich X², X³, Eve-Online, Guild Wars und andere Spiele.
- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24950
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Aus dem Startbeitrag:
F4QuArL wrote:FINAL SHIP MOD GIBT’S HIER:
...
Alternative Donloadlink:
http://rapidshare.com/files/277382442/B ... od_1.3.rar
Da wir schon mehrmals Fragen hatten wie man diesen Mod installiert hab
ich schon mal das Tutorial, das nebenbei auch hier im Forum zu finden ist,
rausgesucht und verlinkt.:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=176378
Kleiner Tipp : Startet bei "Schritt 4"
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The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
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- Posts: 6
- Joined: Tue, 5. Jan 10, 18:04
Syr für den doppel post
So ich bin imo grad an ein paar neuen schiffen dran so aus lust und dollerei
Also was kommen wird sind 2-3 neue Viper variationen die nicht in der serie vorkommen ich hab die als blue prints gesehen und ich werde die nach bauen mit abweichungen versteht sich es wird einmal ein
M3+ geben mit nem kleinem geschütz türm nach hinten ^^
und ein Schiff naja es ist noch kein M6 aber irgent etwas zwichen M3+ und M6
und mal sehen ich denke das ich aus dem M7 nen neuen Kampstern machen werde das selbe modell nur größer eben .
Ich meine den Crusader im Spiel
Das gibt mir nämlich die möglichkeit noch nen neues schiff einzubauen ^^ der Viper pendant zum Heavy Raider der zylonen .
Ah des weiteren werde ich alle GKS neu bearbeiten die haben doch etwas viel feuerkraft finde ich ich werd die mal an die orginal M1 anpassen denke ich .
Ah noch eine Bitte an gute Modder da ich aus RL gründen keine zeit hab den Mod an XTC anzupassen wäre es schön wenn sich einer dazu bereit erklären würde das zu machen .
Sobald ich erste bilder der schiffe fertig hab werde ich sie euch zeigen ^^
So ich bin imo grad an ein paar neuen schiffen dran so aus lust und dollerei
Also was kommen wird sind 2-3 neue Viper variationen die nicht in der serie vorkommen ich hab die als blue prints gesehen und ich werde die nach bauen mit abweichungen versteht sich es wird einmal ein
M3+ geben mit nem kleinem geschütz türm nach hinten ^^
und ein Schiff naja es ist noch kein M6 aber irgent etwas zwichen M3+ und M6
und mal sehen ich denke das ich aus dem M7 nen neuen Kampstern machen werde das selbe modell nur größer eben .
Ich meine den Crusader im Spiel
Das gibt mir nämlich die möglichkeit noch nen neues schiff einzubauen ^^ der Viper pendant zum Heavy Raider der zylonen .
Ah des weiteren werde ich alle GKS neu bearbeiten die haben doch etwas viel feuerkraft finde ich ich werd die mal an die orginal M1 anpassen denke ich .
Ah noch eine Bitte an gute Modder da ich aus RL gründen keine zeit hab den Mod an XTC anzupassen wäre es schön wenn sich einer dazu bereit erklären würde das zu machen .
Sobald ich erste bilder der schiffe fertig hab werde ich sie euch zeigen ^^
kann mal bitte ein Mod den tread hier schliesen weil der tread ersteller nicht mehr an der mod mit arbeitet und ich gern den ersten post neu machen will das wäre echt nett danke
Bitte hier nicht mehr posten es geht hier weiter :
http://www.egosoft.com/forum/viewtopic. ... 37#3244137
Bitte hier nicht mehr posten es geht hier weiter :
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- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
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- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Ein Link zum Thema der genannten Mod wäre hilfreich, um dir helfen zu können.
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Klar hab ich vergessen tschuldigung.
Hier der Link:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... sc&start=0
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- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
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- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Dann füge ich deinen Beitrag auch gleich direkt mit dem Thema zusammen.
***Themen zusammengefügt***
Unabhängig davon, dass die Schiffe nicht in den Schiffswerften auftauchen, hast du mal getestet, ob sich die Schiffe per Script (create ship bzw. mit einem der Cheatscripte) erstellen lassen?
***Themen zusammengefügt***
Unabhängig davon, dass die Schiffe nicht in den Schiffswerften auftauchen, hast du mal getestet, ob sich die Schiffe per Script (create ship bzw. mit einem der Cheatscripte) erstellen lassen?
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- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
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- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Das heißt, die Schiffe tauchen nicht in der Liste auszuwählender Schiffe auf? Kann es sein, dass du bereits eine andere Mod installiert hast, die nicht kompatibel zu dieser hier ist?
Edit: Habe gerade nochmal nachgeschaut und es funktioniert alles. Liegen die setup-Scripte im Scripts-Ordner, so werden die entsprechenden Schiffe der argonischen Schiffswerft im Sektor Argon Prime hinzugefügt.
Edit: Habe gerade nochmal nachgeschaut und es funktioniert alles. Liegen die setup-Scripte im Scripts-Ordner, so werden die entsprechenden Schiffe der argonischen Schiffswerft im Sektor Argon Prime hinzugefügt.
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Ich habe mal nachgeschaut und die Mod auf meiner externen Festplatte gefunden und bei xdownloads hochgeladen.
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