[MOD] BATTLESTAR GALACTICA MOD By BSG-Team [Final Ship Mod V 1.3.0]

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

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Schiffsgröße an org. Seriengröße anpassen ?

Ja, immer doch.
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Wegwerfjäger klingt komisch
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Nein, auf keinen fall.
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Admiral Cain
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Post by Admiral Cain » Sat, 21. Nov 09, 13:54

Die Kampfsterne müssen/sollten als solche erkenbar sein daher muss das verhältns Viper zu Kampfstern stimmen ideal währe wenn die Landebuchten nicht die Standart x Hangers enthalten sonder wie in der Serie müsste eigentlich machbar hab das schon gesehen z.B. im Star Wars Mod
Bei den Waffen kann man den Kompromis mit x beibehalten.Auch wenn die Schiffe nicht die orginal Namen bekommen währe es schön wenn jeder Kampfstern einen eigennen Namen trägt sowas wie Prometeus, Andromeda, Nemesis, Simitar,...
Jeder hat das Recht auf eine eigene Meinung
und die bitte ich zu respektieren!

markus w
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Post by markus w » Sat, 21. Nov 09, 15:19

das mit den landebuchten wird warscheinlich nicht ganz machbar sein weil ich ja imo alleine bin und nicht die zeit hab neue zubauen bei der alten Galactica passen sie ja auch recht gut bei der P und der neuen G kann ich mal versuchen sie mher in die mitte der pylonen zu setzen dann müste das nicht mehr so auf fallen nur müste ich vorher testen ob die dann noch docken können die jäger meine ich

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Admiral Cain
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Post by Admiral Cain » Sat, 21. Nov 09, 15:55

sollte gehen da die einflugschneise gleich bleibt wenn man die Hangars also etwa auf 8/10 der Landebucht setzt sollte es keine Probleme geben.
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Mister_Tigger
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Hi, ist ja schön und gut! Wo ist der Download Link vom Final Mod?

Post by Mister_Tigger » Fri, 22. Jan 10, 18:49

Hi finde die Bilder voll fett, aber wo kann man den Mod download?

Ich finde nur Bilder und Videos zum Mod!

MfG Mister_Tigger
Hallo hier Mister_Tigger,

bin Single und 28 Jahre alt, komme aus Visselhövede liegt bei Rotenburg (Wümme) und in Niedersachsen. Neben meiner Arbeit Zocke ich X², X³, Eve-Online, Guild Wars und andere Spiele.

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Fri, 22. Jan 10, 19:13

Aus dem Startbeitrag:
F4QuArL wrote:FINAL SHIP MOD GIBT’S HIER:

...

Alternative Donloadlink:
http://rapidshare.com/files/277382442/B ... od_1.3.rar

Da wir schon mehrmals Fragen hatten wie man diesen Mod installiert hab
ich schon mal das Tutorial, das nebenbei auch hier im Forum zu finden ist,
rausgesucht und verlinkt.:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=176378
Kleiner Tipp : Startet bei "Schritt 4"
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Gaffy
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Post by Gaffy » Sun, 24. Jan 10, 00:16

gib es noch eine andere Seite wo man den Mod herunterladen kann den deren server ist immer überlastet :cry:

--Night_Stream-
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Post by --Night_Stream- » Sun, 14. Feb 10, 15:08

ich find in dem mod nich die schiff scripts wo sind den die???

markus w
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Post by markus w » Thu, 18. Feb 10, 22:41

@Gaffy

Nein leider nicht Syr

@ --Night_Stream-

Die sind eigentlich imder Rar datei

markus w
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Post by markus w » Sun, 21. Mar 10, 20:31

Syr für den doppel post :wink:

So ich bin imo grad an ein paar neuen schiffen dran so aus lust und dollerei

Also was kommen wird sind 2-3 neue Viper variationen die nicht in der serie vorkommen ich hab die als blue prints gesehen und ich werde die nach bauen mit abweichungen versteht sich es wird einmal ein

M3+ geben mit nem kleinem geschütz türm nach hinten ^^

und ein Schiff naja es ist noch kein M6 aber irgent etwas zwichen M3+ und M6

und mal sehen ich denke das ich aus dem M7 nen neuen Kampstern machen werde das selbe modell nur größer eben .
Ich meine den Crusader im Spiel

Das gibt mir nämlich die möglichkeit noch nen neues schiff einzubauen ^^ der Viper pendant zum Heavy Raider der zylonen .

Ah des weiteren werde ich alle GKS neu bearbeiten die haben doch etwas viel feuerkraft finde ich ich werd die mal an die orginal M1 anpassen denke ich .

Ah noch eine Bitte an gute Modder da ich aus RL gründen keine zeit hab den Mod an XTC anzupassen wäre es schön wenn sich einer dazu bereit erklären würde das zu machen .

Sobald ich erste bilder der schiffe fertig hab werde ich sie euch zeigen ^^

markus w
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Post by markus w » Mon, 19. Apr 10, 18:13

kann mal bitte ein Mod den tread hier schliesen weil der tread ersteller nicht mehr an der mod mit arbeitet und ich gern den ersten post neu machen will das wäre echt nett danke


Bitte hier nicht mehr posten es geht hier weiter :
http://www.egosoft.com/forum/viewtopic. ... 37#3244137

leonard25
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BSG Mod

Post by leonard25 » Tue, 14. Jun 11, 12:48

Hi,

Ich habe den BSG Ship mod v.1.03 installiert und auch im x3 Launcher ausgewählt.
Leider finde ich keins der gemoddeten Schiffe im Spiel.
Wo soll man die kaufen können?

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Tue, 14. Jun 11, 19:19

Ein Link zum Thema der genannten Mod wäre hilfreich, um dir helfen zu können.
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Post by leonard25 » Tue, 14. Jun 11, 21:20

Klar hab ich vergessen tschuldigung.

Hier der Link:

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... sc&start=0

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Post by X2-Illuminatus » Wed, 15. Jun 11, 16:57

Dann füge ich deinen Beitrag auch gleich direkt mit dem Thema zusammen.


***Themen zusammengefügt***


Unabhängig davon, dass die Schiffe nicht in den Schiffswerften auftauchen, hast du mal getestet, ob sich die Schiffe per Script (create ship bzw. mit einem der Cheatscripte) erstellen lassen?
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Post by leonard25 » Wed, 15. Jun 11, 19:12

Okay danke.

Create a ship funktioniert bei mir leider überhaupt nicht.

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Post by X2-Illuminatus » Wed, 22. Jun 11, 22:18

Das heißt, die Schiffe tauchen nicht in der Liste auszuwählender Schiffe auf? Kann es sein, dass du bereits eine andere Mod installiert hast, die nicht kompatibel zu dieser hier ist?

Edit: Habe gerade nochmal nachgeschaut und es funktioniert alles. Liegen die setup-Scripte im Scripts-Ordner, so werden die entsprechenden Schiffe der argonischen Schiffswerft im Sektor Argon Prime hinzugefügt.
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Post by markus w » Thu, 28. Apr 16, 22:46

hi ist schon peinlich als mod ersteller das zu fragen aber hat jemand die mod noch ???
mir ist die leider abhanden gekommen und ich würde da gerne noch etwas dran basteln

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Post by X2-Illuminatus » Thu, 9. Jun 16, 12:37

Ich habe mal nachgeschaut und die Mod auf meiner externen Festplatte gefunden und bei xdownloads hochgeladen.

[ external image ]
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Post by markus w » Sun, 12. Jun 16, 13:27

super fettes danke :D :D :D :D :D

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