Befehle, die es gibt und die funktionieren, muss ich dir nicht nennen, da du sie ganz einfach im Script Editor oder in Script Referenzen (wie der auf www.madxhawk.com ) nachschauen kannst.sakem wrote:kannste mir mal ein paar nennen die gehen,...
150.000 Microships zum Xenon Hub Scripten?
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Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
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ja, weil das ein wenig umfangreicher ist als 2-3 Zeilen da werden mindestens 7 pro Schiffstyp nötig sein, mehr wenn es schöner werden soll..
minimaler pseudo-Code für einen Schiffstypen:
minimaler pseudo-Code für einen Schiffstypen:
Code: Select all
$anzahl = »anzahl«
while $anzahl
| dec $anzahl
| $ship = create ship: …………
| $ship -> add default items
| $ship -> start task: id=0, script=………
end
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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gut aber was soll ich bei "$ship -> start task: id=0, script....." am ende und bei id=? hinschreiben?
sakem
Und kann ich den Code da einfach kopieren??UniTrader wrote:Code: Select all
$anzahl = »anzahl« while $anzahl | dec $anzahl | $ship = create ship: ………… | $ship -> add default items | $ship -> start task: id=0, script=……… end
sakem
http://www.lucike.info/x3_terran_confli ... sector.xml
( Anklicken -> anschauen / Ziel speichern unter -> runterladen)
Wieder einfach runterladen und in den Skriptordner kopieren.
Gruß
Lucike
Hallo zusammen,
nachdem ich X3 Albion Prelude abgeschlossen habe, wollte ich mit X3 Terran Conflict wieder anfangen. Dieses mal wollte ich mit den Hub scripten.
Habe den Hub-Plot nie beendet.
Aber mit dem Scripten bin ich überfordert.
Ich habe ein Script geschrieben (hier stehen ja viele Beispiele) aber ausgeführt bekomme ich diesen nicht.
Ich hab schon mal keine Ahnung was ich bei dem Script unter Arguments eintagen muss.
Wenn ich den Script starte öffnet ein Fenster, das sich Script Input nennt.
Da kann ich null und Select Ship or Station auswählen.
Kein Plan was das ist. Wenn ich Select Ship or Station auswähle und dann mein Hub geht ein neues Fenster aus.
Execute Command Script
Aber nichts passiert???
Kann mir da jemand helfen?
Romulaner
nachdem ich X3 Albion Prelude abgeschlossen habe, wollte ich mit X3 Terran Conflict wieder anfangen. Dieses mal wollte ich mit den Hub scripten.
Habe den Hub-Plot nie beendet.
Aber mit dem Scripten bin ich überfordert.
Ich habe ein Script geschrieben (hier stehen ja viele Beispiele) aber ausgeführt bekomme ich diesen nicht.
Ich hab schon mal keine Ahnung was ich bei dem Script unter Arguments eintagen muss.
Wenn ich den Script starte öffnet ein Fenster, das sich Script Input nennt.
Da kann ich null und Select Ship or Station auswählen.
Kein Plan was das ist. Wenn ich Select Ship or Station auswähle und dann mein Hub geht ein neues Fenster aus.
Execute Command Script
Aber nichts passiert???
Kann mir da jemand helfen?
Romulaner
Cycrows Cheatpaket, im Hub starten und Lagerstand erhalten, dann hast du schnellstens die Microchips abgelefert
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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... dann nutz´ einfach das cheat packageRomulaner wrote:Aber mit dem Scripten bin ich überfordert.
Ich habe ein Script geschrieben (hier stehen ja viele Beispiele) aber ausgeführt bekomme ich diesen nicht.
// anderenfalls: hier hab´ ich die selbe frage in gelb beantwortet
... wenn du beim scriptaufruf irgendwas auswählst (also nicht "null", sondern z.B. den hub), dann läuft das entsprechende script auf dem objekt (z.B. den hub)
=> im klartext heißt das: du kannst im script statt $Xenon.Hub einfach [THIS] nutzen ([THIS] = Objekt, auf welchem das script läuft)
ps: konkrete objekte kann man NICHT DIREKT im script speichern, soll heißen: wenn du ...
Code: Select all
$Xenon.Hub = Xenon Hub (Unbekannter Sektor)
-
- Posts: 1
- Joined: Fri, 11. May 12, 12:21
Hallo,
ich hab jetzt alle Scriptverschläge getestet
bei mir läuft die Schleife einfach nicht
Das Script fügt dem Hub lediglich einmal 250 Einheiten der Ware hinzu
ich schreibe mal das Script:
001 $n = 600 ...
002 $station = Ihr Xenon-Hub (Unbekannter Sektor) ...
003 while $n ...
004 $station = $station -> add 250 units of Teladanium
005 @ = wait 1000 ms
006 dec $n =
007 end
008 return null
wo ist der Fehler das er die Schleife nicht startet?
ich hab jetzt alle Scriptverschläge getestet
bei mir läuft die Schleife einfach nicht
Das Script fügt dem Hub lediglich einmal 250 Einheiten der Ware hinzu
ich schreibe mal das Script:
001 $n = 600 ...
002 $station = Ihr Xenon-Hub (Unbekannter Sektor) ...
003 while $n ...
004 $station = $station -> add 250 units of Teladanium
005 @ = wait 1000 ms
006 dec $n =
007 end
008 return null
wo ist der Fehler das er die Schleife nicht startet?