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by Homerclon » Fri, 19. Oct 18, 00:49
Die KI soll ja auf Veränderungen reagieren können. Eine mögliche und logische Konsequenz wäre:
Spieler agiert gegen Fraktion XY --> XY kann gezielte Angriffe auf Spieler-Schiffe und Stationen starten.
Spieler arbeitet für Fraktion YZ --> das gefällt Fraktion XY nicht --> arbeitet man zu viel für Fraktion YZ --> Fraktion XY sieht Spieler als Feind an.
Wie Stark die Angriffe ausfallen könnte man anhand von zwei Faktoren bestimmen:
1. Wie hoch ist der Kampfrang, wie es schon früher war. Oder man nutzt etwas vergleichbares, das etwas ausgefeilter ist.
2. Wie sehr hat man die Fraktion verärgert.
Es wäre sowieso unlogisch wenn die KI mit dutzenden GKS anrückt, wenn der Spieler nur Frachter und eine handvoll Jäger hat. Die KI stellt ja ein Volk oder Gruppierung dar, die sollten auch Informationen über das mögliche Angriffsziel sammeln und welche Gegenwehr zu erwarten ist. Ist mit kaum Gegenwehr zu rechnen, schickt man nicht die gesamte Flotte los.
Wer sich mit allen Gut stellt, der hat auch kaum etwas zu befürchten.
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