Raketenabwehr Moskito
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Raketenabwehr Moskito
Hier nicht mehr verfügbar!
Last edited by Lucike on Tue, 11. Oct 11, 17:45, edited 30 times in total.
Ich ändere das heute Abend, so das diese Erweiterung von jedem Schiff genutzt werden kann. Diese Erweiterung hat damals das AEGIS in X2 ergänzt.widder31 wrote:Gibt's einen Trick, das dies auch bei M1 und M2-Schiffen funzt? Ich glaube durch die neue Energieverwaltung der GKS hätten die das vielleicht nötiger, oder?
Gruß
Lucike
Ach Gott, das habe ich völlig vergessen.widder31 wrote:*push*
Moin, Lucike
Kann ich das eigentlich auch selbst ändern? Ich habe mir mal die setup.plugin.defmissile.xml angeschaut. Dort steht bei class: little ship. Was muß ich dort eintragen, damit dies auch bei M1 und M2 Schiffen funktioniert?
Ja, Du kannst das auch selbst ändern. Dabei bist Du auch schon an der richtigen Stelle. Einfach "Little Ship" in "Ship" ändern.
Gruß
Lucike
kann mir jemand eine anleitung für dumme schreiben wie ich diesen sinnvollen mod zum laufen bekomme ?
daten sind ins spielverzeichnis kopiert worden verzeichnisbaum wurde beibehalten ich war im game habe mir den komischen namen
gegeben bin raus und wieder rein und nix wars.... läuft nix
hab per satellit gleich die ausrüster abgefragt ob nun ein anti rakten dings da ist aber nada nix wars
also hilfe wäre echt nett
mfg
mad
ps: warm braucht man den komischen namen um den editor zum laufen zu bekommen ?
daten sind ins spielverzeichnis kopiert worden verzeichnisbaum wurde beibehalten ich war im game habe mir den komischen namen
gegeben bin raus und wieder rein und nix wars.... läuft nix
hab per satellit gleich die ausrüster abgefragt ob nun ein anti rakten dings da ist aber nada nix wars
also hilfe wäre echt nett
mfg
mad
ps: warm braucht man den komischen namen um den editor zum laufen zu bekommen ?
Du brauchst glaub ich nix für das Skript kaufen.
Geh einfach ins Kommandomenü eines M5/4/3 TL/TP und dort beim Abschnitt "Weitere Schiffskommandos" einen der Slots wählen und dann die Raketenabwehr aktivieren.
Rüste vorher das Schiff aber mit genügend Moskitos aus.
Den Namen musst du ändern damit der Skripteditor freigeschaltet wird.
Einfach als Namen "Thereshallbewings" eingeben, auf das große T achten.
Nach dem der Editor freigeschaltet wurde, kannst deinen Namen wieder umändern.
Übrigens nicht den Schiffsnamen ändern sondern deinen Pilotennamen, per Taste "P" kommst du ins Piloten Menü.
Geh einfach ins Kommandomenü eines M5/4/3 TL/TP und dort beim Abschnitt "Weitere Schiffskommandos" einen der Slots wählen und dann die Raketenabwehr aktivieren.
Rüste vorher das Schiff aber mit genügend Moskitos aus.
Den Namen musst du ändern damit der Skripteditor freigeschaltet wird.
Einfach als Namen "Thereshallbewings" eingeben, auf das große T achten.
Nach dem der Editor freigeschaltet wurde, kannst deinen Namen wieder umändern.
Übrigens nicht den Schiffsnamen ändern sondern deinen Pilotennamen, per Taste "P" kommst du ins Piloten Menü.
komisch also gestern hab ich das mit dem namen gemacht danach wie geschrieben neu gestartet und hab im ausrüstungsdock kontrolliert ob was aufgetaucht ist weil ich gleichzeitig auch die handels mods installieren wollte, die hätten ja zumindest auftauchen müssen...
als ich auf mein frisch gekapertes schiff gewechselt hab war auch der scripteditor plötzlich da und hat sich initialisiert... also aktiviert muss ich da schon irgendwie was haben
jetzt hab ich heute wieder gestartet nachdem ich dein post gelesen hab und hab meine erweiterten befehle gecheckt war aber nix da
hab dann den script editor gecheckt und der ist auch nicht mehr da.... naja also bin irgendwie verwirrt...
noch ein tip ?
als ich auf mein frisch gekapertes schiff gewechselt hab war auch der scripteditor plötzlich da und hat sich initialisiert... also aktiviert muss ich da schon irgendwie was haben
jetzt hab ich heute wieder gestartet nachdem ich dein post gelesen hab und hab meine erweiterten befehle gecheckt war aber nix da
hab dann den script editor gecheckt und der ist auch nicht mehr da.... naja also bin irgendwie verwirrt...
noch ein tip ?
Zitat:
"
Installation
Der X³ Script Editor muss für diese Erweiterung aktiviert werden. Dazu einfach den Spielernamen in "Thereshallbewings ändern". Die bestehende Verzeichnisstruktur muss einfach in das X³ Spieleverzeichnis kopiert werden. Danach sollte das Spiel einmal neu gestartet werden.
"
Ich hab mal jetzt aktiv in das Zip reingeschaut und nicht nur das Knöpfchen gedrückt...
Vermute mal das mit der Verzeichnisstruktur bezieht sich nur auf t und scripts und nicht aud den übergeordneten Ordner "Raktenabwehr_Moskito_V3..."
Denn woher sollte das Game wissen das da drunter Skripte liegen. Weil ein File das dies machen könnte konnte ich im Archiv nicht entdecken... Naja also bin mal mampfen, dann verifizier ich das mal...
... mampfen ende scheint jetzt zu gehen oh man warum nicht schon früher...
"
Installation
Der X³ Script Editor muss für diese Erweiterung aktiviert werden. Dazu einfach den Spielernamen in "Thereshallbewings ändern". Die bestehende Verzeichnisstruktur muss einfach in das X³ Spieleverzeichnis kopiert werden. Danach sollte das Spiel einmal neu gestartet werden.
"
Ich hab mal jetzt aktiv in das Zip reingeschaut und nicht nur das Knöpfchen gedrückt...
Vermute mal das mit der Verzeichnisstruktur bezieht sich nur auf t und scripts und nicht aud den übergeordneten Ordner "Raktenabwehr_Moskito_V3..."
Denn woher sollte das Game wissen das da drunter Skripte liegen. Weil ein File das dies machen könnte konnte ich im Archiv nicht entdecken... Naja also bin mal mampfen, dann verifizier ich das mal...
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