Einsatz AEGIS Waffensystem unter X3
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Einsatz AEGIS Waffensystem unter X3
AEGIS Waffensystem unter X3 gibt es sowas und wie setzt man es ein?
Wo ist es aktiviert zu finden und wieviel Milit. Personal benötigt es und wo findet man diese in X3.
Es gab sowas unter X2 und glaube im Handbuch X3 eine Erwähnung gelesen zu haben.
Wo ist es aktiviert zu finden und wieviel Milit. Personal benötigt es und wo findet man diese in X3.
Es gab sowas unter X2 und glaube im Handbuch X3 eine Erwähnung gelesen zu haben.
Niemand scheint zu wissen, wie nützlich es ist, unnütz zu sein.
Automatisch !?
Also bei mir tut er die Waffen bereits automatisch auswählen und der rest ist auch wie beim Waffensytem ....
... nur eins stört das die Waffen sie Automatisch einstellen wenn man in der Kanzel sitzt und feuert
Also bei mir tut er die Waffen bereits automatisch auswählen und der rest ist auch wie beim Waffensytem ....
... nur eins stört das die Waffen sie Automatisch einstellen wenn man in der Kanzel sitzt und feuert
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@ ticaki
Achso die AI macht dat
Habs bei meinen A M6 erlebt ..hab die Turret gewechselt und meine Waffe eingestellt 3 x geschoßen und der wechslet die Waffe wieder um .
EDIT : ach ja der wechselt auch wenn ich nicht drin bin hatt wohl system
Wenn du mit Standardspiel das mit Brennan .. dann jaticaki wrote: Meinst du in deinem Standardspiel wechselt die AI deine Waffen in deinem Turret?
Achso die AI macht dat
Habs bei meinen A M6 erlebt ..hab die Turret gewechselt und meine Waffe eingestellt 3 x geschoßen und der wechslet die Waffe wieder um .
EDIT : ach ja der wechselt auch wenn ich nicht drin bin hatt wohl system
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erm - ok - mit dem nächsten Update werden die AI Schiffe die Waffen relativ effizent wechseln - aber auf Spielerschiffen überhaupt nicht mehr. (die logik geht fuer die AI aber nicht fuer einen Spieler)
Sobald AEGIS fertig ist, hat der spieler dann auch sein Wechsel script. Wobei AEGIS besser ist als die AI Wechselversion - dafür verbrät die AI Version aber auch keine 5 fps
Gruß ticaki
Sobald AEGIS fertig ist, hat der spieler dann auch sein Wechsel script. Wobei AEGIS besser ist als die AI Wechselversion - dafür verbrät die AI Version aber auch keine 5 fps
Gruß ticaki
Sehr schööööönticaki wrote:erm - ok - mit dem nächsten Update werden die AI Schiffe die Waffen relativ effizent wechseln - aber auf Spielerschiffen überhaupt nicht mehr. (die logik geht fuer die AI aber nicht fuer einen Spieler)
ticaki wrote:Sobald AEGIS fertig ist, hat der spieler dann auch sein Wechsel script. Wobei AEGIS besser ist als die AI Wechselversion - dafür verbrät die AI Version aber auch keine 5 fps
mach mir noch angst
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zur kenntinss genommenticaki wrote:Muß meine Aussage korrigieren - Nicht AI Schiffe sondern AI Turrets von NPC Schiffen
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Bloß nicht jedemal wenn ich mit den A M6 eine Rakete abfeuere und die seitenturrets auf irgenwas feuern zertört die turret zu 90 % die Rakete ,... sehr witzig ist es wenn die Rakete ein Feuerstum Torpedo ist ^^R!pp3r wrote:deiner aussage nach gilt das nicht für die turrent spielereigener schiffe?? Dann solltet ihr die turrent ki kaufbar machen muhahaha. Achja warum sollte aegis 5 fps verbrauchen??
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Meine Zeiten sind schon lange vorbei (Zeitmangel)ticaki wrote:Meep - Hat einer unter den besseren Scriptern lust AEGIS einzustellen?
sonst würd ich ja
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