Ein Schiff der M0 Klasse ins Spiel? ("M0?!")
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- Darklord [ABK]
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Ein Schiff der M0 Klasse ins Spiel? ("M0?!")
Da ich zu faul bin, die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] zu benutzen, frage ich hier mal, kann mir jemand die links von topics, in denen man m0-schiffe downloaden kann, geben.
(Bitte nicht die links des Exodus Fleet-Mods)
[Edit]: Man kann hier auch vorschläge posten, wie ein m0 ausgerüstet sein sollte.
(Bitte nicht die links des Exodus Fleet-Mods)
[Edit]: Man kann hier auch vorschläge posten, wie ein m0 ausgerüstet sein sollte.
Last edited by Darklord [ABK] on Wed, 18. Jan 06, 17:09, edited 1 time in total.
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- Darklord [ABK]
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- Darklord [ABK]
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Also soo übertrieben wollte ich es nun auch wieder nicht haben....
Ich an so was gedacht:
6 Kanzeln mit 8 Geschüzten
15 GJ-Schilde
X-TREME langsam
Andockmöglichkeit für knapp 60 Jäger
2-m6 Dockingplätze
Reperaturmöglichkeiten für angedockte schiffe
Sowie spezialsoftware, die das starten landen und reparieren von Schiffen regelt.
Solange Kristalle an Bord sind, produziert das Schiff EZ
Als schwachpunkt: doppelt so lange aufladezeit des sprungantriebs
So müsste es schon überschiff genug sein.
Oder nich?
WICHTIG: DAS THEMA DIESES TOPICS WAR URSPRÜNGLICH EIN ANDERES, HIER KÖNNT IHR WEITERE BEISPIELE FÜR DIE AUSRÜSTUNG EINES M0 POSTEN!!!
Ich an so was gedacht:
6 Kanzeln mit 8 Geschüzten
15 GJ-Schilde
X-TREME langsam
Andockmöglichkeit für knapp 60 Jäger
2-m6 Dockingplätze
Reperaturmöglichkeiten für angedockte schiffe
Sowie spezialsoftware, die das starten landen und reparieren von Schiffen regelt.
Solange Kristalle an Bord sind, produziert das Schiff EZ
Als schwachpunkt: doppelt so lange aufladezeit des sprungantriebs
So müsste es schon überschiff genug sein.
Oder nich?
WICHTIG: DAS THEMA DIESES TOPICS WAR URSPRÜNGLICH EIN ANDERES, HIER KÖNNT IHR WEITERE BEISPIELE FÜR DIE AUSRÜSTUNG EINES M0 POSTEN!!!
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Wie stark sollte ein m0 sein?
Ich stelle hier mal die frage, wie stark ein m0 sein sollte in den raum.
Je genauer die werte desto besser!
So ungefähr sollte die ausrüstung sein:
6 Kanzeln mit 8 Geschüzten
15 GJ-Schilde
X-TREME langsam
Andockmöglichkeit für knapp 60 Jäger
2-m6 Dockingplätze
Reperaturmöglichkeiten für angedockte schiffe
Sowie spezialsoftware, die das starten landen und reparieren von Schiffen regelt.
Solange Kristalle an Bord sind, produziert das Schiff EZ
Als schwachpunkt: doppelt so lange aufladezeit des sprungantriebs und es können nur bestimmte "spezisl"-raketen benutzt werden.
PS: man kann es noch genauer machen, aber ich bin einfach zu faul
Je genauer die werte desto besser!
So ungefähr sollte die ausrüstung sein:
6 Kanzeln mit 8 Geschüzten
15 GJ-Schilde
X-TREME langsam
Andockmöglichkeit für knapp 60 Jäger
2-m6 Dockingplätze
Reperaturmöglichkeiten für angedockte schiffe
Sowie spezialsoftware, die das starten landen und reparieren von Schiffen regelt.
Solange Kristalle an Bord sind, produziert das Schiff EZ
Als schwachpunkt: doppelt so lange aufladezeit des sprungantriebs und es können nur bestimmte "spezisl"-raketen benutzt werden.
PS: man kann es noch genauer machen, aber ich bin einfach zu faul
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Welcher Generator könnte denn bitteschön 48 Geschütze mit Saft versorgen???
Die andere Seite - Versuch einer Story
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Also, ich bin für Folgendes:
Die Möglichkeit Schiffe und Stationen selbst herzustellen (und bei Stationen diese auch aufzubauen).
Reperatur-Möglichkeiten für die Schiffe
70 Jägerslots
6GKS-Slots (Ich würs so machen, dass nur 2 M1 bzw. M2 dran passen, aber 6 M6)
3x 10GJ - Schilde
ich würd sagen doppel so viel Waffen wie ein M2, aber mehr Spezialisiert, ungefähr so:
Vorne: eine Kanzel mit 8x GKS-Waffen
eine Kanzel mit 8x Flak-Waffen
Rechts: Das selbe
...
Ich hätt vlt. auch gern welche für jede Rasse. So dass es Sinn macht sich entscheiden zu müssen.
Ach ja:
Das Khaak-M0 sollte in der Bewaffnung nur:
8x G-Kyonen-Emitter an allen Seiten Tragen können und dafür sollte der "Super-Kyonen-Emitter" wieder eingeführt werden.
Und alle sollten als Höchst-Geschwindigkeit 30 fliegen können, und ne halbe ewigkeit für ne 90 Grad-Wende brauchen, so dass es sich kaum Lohnt das Ding zu Bewegen
So das war´s so siehts aus.
Die Möglichkeit Schiffe und Stationen selbst herzustellen (und bei Stationen diese auch aufzubauen).
Reperatur-Möglichkeiten für die Schiffe
70 Jägerslots
6GKS-Slots (Ich würs so machen, dass nur 2 M1 bzw. M2 dran passen, aber 6 M6)
3x 10GJ - Schilde
ich würd sagen doppel so viel Waffen wie ein M2, aber mehr Spezialisiert, ungefähr so:
Vorne: eine Kanzel mit 8x GKS-Waffen
eine Kanzel mit 8x Flak-Waffen
Rechts: Das selbe
...
Ich hätt vlt. auch gern welche für jede Rasse. So dass es Sinn macht sich entscheiden zu müssen.
Ach ja:
Das Khaak-M0 sollte in der Bewaffnung nur:
8x G-Kyonen-Emitter an allen Seiten Tragen können und dafür sollte der "Super-Kyonen-Emitter" wieder eingeführt werden.
Und alle sollten als Höchst-Geschwindigkeit 30 fliegen können, und ne halbe ewigkeit für ne 90 Grad-Wende brauchen, so dass es sich kaum Lohnt das Ding zu Bewegen
So das war´s so siehts aus.
Last edited by Child of Bodom on Sun, 15. Jan 06, 20:09, edited 2 times in total.
Stimmt eigentlich! Ich frag mich dabei auch, welche Ausmaße so ein Ding hätte... damit räumt man bestimmt innerhalb von 30 Sekunden einen halben Sektor leer
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