XI und die Ruckelorgie

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Phony
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XI und die Ruckelorgie

Post by Phony » Thu, 21. Sep 06, 18:45

Weiß jemand zufällig wem ich die Schuld in die Schuhe schieben kann,
wenn ich bei der XI eine Ruckelorgie habe :?:
Die tritt auf wenn alle wild am Ballern sind...
Dem P4 3,4 oder die 6800GT AGP ?
Oder Beide ?


:roll:

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the_real_one [ITF]
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Post by the_real_one [ITF] » Thu, 21. Sep 06, 20:48

Ram? X-Version (1.4.03)? Treiber? :)
die wunden, die du meinem herzen zugefügt hast,
werden zu narben.
und narben schmerzen nicht.
sie erinnern nur...
(in ewigem Gedenken an meine Caro(08.06.1983-26.07.2006))

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Phony
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Post by Phony » Thu, 21. Sep 06, 21:36

the_real_one [ITF] wrote:Ram? X-Version (1.4.03)? Treiber? :)
2GB...1.4.03....etc...

Bricht die Framerate bei dir nicht ein wenn 50 Schiffe anfangen zu Feuern ?

:roll:

Uwwo
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Post by Uwwo » Fri, 22. Sep 06, 08:43

Hi,

starke Einbrüche habe ich immer, wenn ein Supportschiff anfängt
mit einem SWG rumzuballern. Ansonsten läuft es mit mittleren
Einstellungen recht ruckelfrei.

Das ganze auf einem P4, 2,6 GHz., GF4 5700 256Mb, 1 Gig Ram
Dumm ist der, der dummes tut (Forrest Gump)

Versuch mal ´ne CBS X2 Version zu registrieren

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SimonRight
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Post by SimonRight » Fri, 22. Sep 06, 09:28

Der Soundkarte. Zumindest war es bei den Testrechnern hier so gewesen.

Wenn alle rumballern und viel Sound aus allen Ecken erzeugt werden soll, dann kommt es zu massiven Verzögerungen in der Soundberechnung und der Rest des Spieles läuft solange nicht weiter, bis der gewünschte Sound da ist.

Dann kommen noch die Codecs dazu. Ich rate hier zum XPCodecpack. Das hat nicht nur bei X3 einiges gebracht, sondern auch bei diversen anderen Programmen und Spielen.

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Phony
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Post by Phony » Fri, 22. Sep 06, 18:11

XPCodecpack hört sich so an als würde der mal nicht für W2k taugen...
Mist wollte mir ja eigentlich einen neuen Rechner gönnen, aber wenns am
Spiel oder der Soundkarte liegt bringt ders ja auch nicht... :(

:roll:

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