Große Probleme mit abschleppen der Yacht (Balagi Mission)
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Große Probleme mit abschleppen der Yacht (Balagi Mission)
Ich bin jetzt an der Stelle wo ich bei der Mission mit hilfe des Traktorstzrahls die Yacht fortbewegen soll im Unbekannten Sektor.
Probleme :
Die Yacht bewegt sich kaum/nicht . Schließlich kamen plötzlich Piraten und ich wurde angegreifen ->nicht gewonnen .
Wie kann ich die Yacht fortbwegen ohne im Schiff selber zu sein , damit ich mit hilfe meiner nova die Piraten angreifen kann ?
Probleme :
Die Yacht bewegt sich kaum/nicht . Schließlich kamen plötzlich Piraten und ich wurde angegreifen ->nicht gewonnen .
Wie kann ich die Yacht fortbwegen ohne im Schiff selber zu sein , damit ich mit hilfe meiner nova die Piraten angreifen kann ?
du musst afaik im Schiff sein, das den M7 abschleppt. Um dich gegen die Angreifer mit deinem M3 zu wehren kannst du den Abschleppvorgang einfach unterbrechen und dich zurück ins M3 begeben.
Nimmst du zufälliger weise den Nemesis der da beim M7 steht? der ist so lahm weil er fast komplett zerstört ist (nur ein paar Prozent Hülle). Den musst du zuerst reparieren und tunen (damit der schneller ist) bzw. ein anderes Schiff zum Abschleppen nehmen.
Nimmst du zufälliger weise den Nemesis der da beim M7 steht? der ist so lahm weil er fast komplett zerstört ist (nur ein paar Prozent Hülle). Den musst du zuerst reparieren und tunen (damit der schneller ist) bzw. ein anderes Schiff zum Abschleppen nehmen.
Re: Große Probleme mit abschleppen der Yacht (Balagi Mission)
Zerstöre/Kapere (mit SOS, nicht! austeigen) zuerst alle herrenlose Schiffe bei der Yacht, wenn die Piris sich bemerkbar machen, zermalmen und danach die Yacht ins Schleptau nehmen.STKR wrote:Ich bin jetzt an der Stelle wo ich bei der Mission mit hilfe des Traktorstzrahls die Yacht fortbewegen soll im Unbekannten Sektor.
Probleme :
Die Yacht bewegt sich kaum/nicht . Schließlich kamen plötzlich Piraten und ich wurde angegreifen ->nicht gewonnen .
Wie kann ich die Yacht fortbwegen ohne im Schiff selber zu sein , damit ich mit hilfe meiner nova die Piraten angreifen kann ?
MFG
Ketraar
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Mann kan auch mit nem Schiff am Haken kämpfen, das ist aber im Asteroidenfeld NICHT zu empfehlen da das Objekt an der Angel nicht vom eigenen Schild geschützt wird.
mfg
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And the people shall deliver the wicked under your divine judgement.
Where their sins will be weighed in balance with all that is just and true.
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Also an der Stelle wo man die Jacht sieht, befinden sich auch Schiffe die man Kapern kann. Unter denen sind aber auch Piraten...
Ich habe die Situation damit gelöst, daß ich erstmal begonnen habe die herrenlosen Schiffe in ein Dock zu befehlen (Übername aus dem schiff mit der verbotenen Software)(solltest Du unbedingt haben) dann hab ich den ersten Piraten angeballert (sie verhalten sich still solange man nicht angreift, und sind Neutral) der war im nu weg vom fenster, und ich bin mit vollgas weg, enge kurve und den zweiten weggeschossen. Dann die restlichen drei einen nach dem anderen durch ausmanöfrieren zwischen den Astroiden vorgenommen und erledigt.
Erst dann habe ich mich auf den Weg gemacht und die Jacht abgeschleppt.
Und ja die bewegt sich sehr langsam max. 85 km.
Du kannst - bevor du in den Unbekannten Sektor fliegst auch ein paar Wingmanns mitnehmen, die Dir beim aufräumen der Piraten helfen.
Ich hatte es sicher leichter als die meißten anderen - denn ich fliege eine Sargon, der ich 6/ 10MJ Schilde gegeben habe...
Gruß
Fred
Ich habe die Situation damit gelöst, daß ich erstmal begonnen habe die herrenlosen Schiffe in ein Dock zu befehlen (Übername aus dem schiff mit der verbotenen Software)(solltest Du unbedingt haben) dann hab ich den ersten Piraten angeballert (sie verhalten sich still solange man nicht angreift, und sind Neutral) der war im nu weg vom fenster, und ich bin mit vollgas weg, enge kurve und den zweiten weggeschossen. Dann die restlichen drei einen nach dem anderen durch ausmanöfrieren zwischen den Astroiden vorgenommen und erledigt.
Erst dann habe ich mich auf den Weg gemacht und die Jacht abgeschleppt.
Und ja die bewegt sich sehr langsam max. 85 km.
Du kannst - bevor du in den Unbekannten Sektor fliegst auch ein paar Wingmanns mitnehmen, die Dir beim aufräumen der Piraten helfen.
Ich hatte es sicher leichter als die meißten anderen - denn ich fliege eine Sargon, der ich 6/ 10MJ Schilde gegeben habe...
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Also ich: rangeflogen, M7 an den Haken, Pirat kam, M7 vom haken, Pirat eingeäschert, M7 wieder an dieAngel, nach Mahlstrom weitergeflogen, Pirat kam (Story oder nich?), M7 vom Haken, Pirat kremiert, M7 an den Haken und ab zur Werft.
mfg
Profitgeier
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nö, da war nix... gurkten nur ein paar Yakis rum.
Aber SQM interesseiren meinen Thor sowieso nicht, die würden weggelasert via Kyonen Emitter
mfg
Profitgeier
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(habs noch nicht ausbrobiert obs es so bei mir klappt)
habe noch ne frage nähmlich muss ich wircklich das schiff die gesamte große strecke bis zur schiffswerft beamen mit den traktorstrahl ? ich habe gehöhrt das man höchstens 18km/h fahren darf , da sonst der strahl abreißt . Dies dauert doch dann ewig bis es an der werft ankommt !?
Ich werde davor erstmal die umliegende schiffe kapern , einmal die yacht versuchen zu beamen , rausgehen aus dem Argon Zentaur und zur Nova gehen und auf die piraten warten , dann sie abschießen und danach ab zur schiffswerft .
Dan bekomme ich die Yacht
habe noch ne frage nähmlich muss ich wircklich das schiff die gesamte große strecke bis zur schiffswerft beamen mit den traktorstrahl ? ich habe gehöhrt das man höchstens 18km/h fahren darf , da sonst der strahl abreißt . Dies dauert doch dann ewig bis es an der werft ankommt !?
Ich werde davor erstmal die umliegende schiffe kapern , einmal die yacht versuchen zu beamen , rausgehen aus dem Argon Zentaur und zur Nova gehen und auf die piraten warten , dann sie abschießen und danach ab zur schiffswerft .
Dan bekomme ich die Yacht
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- Joined: Mon, 1. Nov 04, 10:31
nemesis übernehmen, reppen das se min 80 fliegt
sprungantrieb rein und nen M3 mitspringen lassen
die 3 Piris da bei der Yacht hab ich schon geputzt als ich die herrnlosen schiffe "abgeholt" hab
dann die yacht anzappen und ab die post, M3 auf folge/beschütze
kommt der Feind *Transporter* in M3 aus voller fahrt (da passiert nix da der Nemesis ebenfalls nachdriftet)
gegner killen, zurücktransportieren/umsteigen, zurücksetzten und yacht andocken usw
sprungantrieb rein und nen M3 mitspringen lassen
die 3 Piris da bei der Yacht hab ich schon geputzt als ich die herrnlosen schiffe "abgeholt" hab
dann die yacht anzappen und ab die post, M3 auf folge/beschütze
kommt der Feind *Transporter* in M3 aus voller fahrt (da passiert nix da der Nemesis ebenfalls nachdriftet)
gegner killen, zurücktransportieren/umsteigen, zurücksetzten und yacht andocken usw
traktorstrahlen
Hallo
auch auf die Gefahr hin das das bereits X mal gefragt bzw gepostet wurde:
Wie zum geier (nicht das Schiff ^^) zieh ich in Bala Gi´s Mission ?
Wenn ich durchflieg steh ich am ende allein da...flieg ich zurück is der Traktorstrahl wieder an aber durch kommts nicht ?
Hab auch schon versucht das Schiff auf der anderen seiten so durchzuziehen (in etwas so x | x --> wobei | das Tor is ^^) aber das ging fliegt durch und nix passiert?
Thx für die Antwort
Bier
auch auf die Gefahr hin das das bereits X mal gefragt bzw gepostet wurde:
Wie zum geier (nicht das Schiff ^^) zieh ich
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die Yacht des pontifex
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durch das Tor
Wenn ich durchflieg steh ich am ende allein da...flieg ich zurück is der Traktorstrahl wieder an aber durch kommts nicht ?
Hab auch schon versucht das Schiff auf der anderen seiten so durchzuziehen (in etwas so x | x --> wobei | das Tor is ^^) aber das ging fliegt durch und nix passiert?
Thx für die Antwort
Bier
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du musst einfach etwas warten, bis das Schiff durch ist am besten schickst du den Autopiloten zum Zielsektor, der wartet immer automatisch auf das Schiff
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
ok
nu wirds peinlich einfach, wers auf die vorgegebene art machen möchte bitte nicht weiterlesen
nu wirds peinlich einfach, wers auf die vorgegebene art machen möchte bitte nicht weiterlesen
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yacht mit SOS übernehmen, sprungantrieb einbauen, e-zellen transferieren, entsprechende softwares einspielen und die yacht per autopilot in sektor PH springen und an der werft andocken lassen
wichtig ist scheinbar nur das die yacht andockt, in wessen besitz und zustand scheint völlig egal
nach dem andocken meinerseits kam die nachricht mit dem reparieren usw und weiterflug nach KT zur werft
wichtig ist scheinbar nur das die yacht andockt, in wessen besitz und zustand scheint völlig egal
nach dem andocken meinerseits kam die nachricht mit dem reparieren usw und weiterflug nach KT zur werft
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- Joined: Mon, 2. Oct 06, 15:08
... das tut beim Lesen ja richtig weh...
Ich hab die Yacht bis grad eben rumgeschleppt... da ich aber nur eine Million flüssig hatte und meine Schiffe nicht zum Verkauf freigegeben sind, da sie ihren aktiven Dienst verrichten, hab ich mir nen Kaffee aufgesetzt, die Nemesis gekrallt, einen aktiven UniTrader zum 125MJ- und TS-Lieferanten umfunktioniert und die Yacht die ganzen 500 km durch alle Sektoren gezogen...
Nebenbei lief was Feines im Fernsehen. Eine frühe Alphaversion der Kampfsoftware MK3 Version 1.0 hat die Feinde für mich im Schlaf erledigt (Keine Angst, es war nur eine einzige Mamba Aufklärer, und es war kein Cheat, nur eine optimierte KI... und die Million für die KSW MK3 hab ich ehrlich ausgegeben).
Wenigstens weiß ich jetzt auch wieder Schiffe mit 40m/s zu schätzen...
Ich hab die Yacht bis grad eben rumgeschleppt... da ich aber nur eine Million flüssig hatte und meine Schiffe nicht zum Verkauf freigegeben sind, da sie ihren aktiven Dienst verrichten, hab ich mir nen Kaffee aufgesetzt, die Nemesis gekrallt, einen aktiven UniTrader zum 125MJ- und TS-Lieferanten umfunktioniert und die Yacht die ganzen 500 km durch alle Sektoren gezogen...
Nebenbei lief was Feines im Fernsehen. Eine frühe Alphaversion der Kampfsoftware MK3 Version 1.0 hat die Feinde für mich im Schlaf erledigt (Keine Angst, es war nur eine einzige Mamba Aufklärer, und es war kein Cheat, nur eine optimierte KI... und die Million für die KSW MK3 hab ich ehrlich ausgegeben).
Wenigstens weiß ich jetzt auch wieder Schiffe mit 40m/s zu schätzen...
MoinMornar wrote:SpoilerShowyacht mit SOS übernehmen, sprungantrieb einbauen, e-zellen transferieren, entsprechende softwares einspielen und die yacht per autopilot in sektor PH springen und an der werft andocken lassen
Ich glaube das ist so nicht ganz richtig.
Spoiler
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Ich bin mir fast sicher, dass das Übernehmen der Yacht per SOS seit 2.0.02 NICHT möglich ist (ging bei mir nicht!). Ausser du benutzt ein Script, of course!
Ketraar