Gibt es den ReperaturLaser?
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Gibt es den ReperaturLaser?
Tach auch,
also wie erwähnt. Gibt es den Reperaturlaser überhaupt?
Ich komm drauf, weil ich ihn beim Sektorhändler auf der 'suchen' Liste auftauchen sehe.
Wenn man nen Sektorhändler (Uni weiß ich nicht, hab keinen) gestartet hat, steht der manchmal rum und scannt wohl nach lohnenden Angeboten (oder er hält einfach die gewerkschaftlichen Pausenzeiten ein, was weiß ich ). Dabei kann man (ich glaub in der Besitzliste) sehen, wonach er alles Ausschau hält...
Und genau da taucht auch der Reperaturlaser auf...
also wie erwähnt. Gibt es den Reperaturlaser überhaupt?
Ich komm drauf, weil ich ihn beim Sektorhändler auf der 'suchen' Liste auftauchen sehe.
Wenn man nen Sektorhändler (Uni weiß ich nicht, hab keinen) gestartet hat, steht der manchmal rum und scannt wohl nach lohnenden Angeboten (oder er hält einfach die gewerkschaftlichen Pausenzeiten ein, was weiß ich ). Dabei kann man (ich glaub in der Besitzliste) sehen, wonach er alles Ausschau hält...
Und genau da taucht auch der Reperaturlaser auf...
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Nur um das mal zu korrigieren, es gibt den Reparaturlaser sehr wohl, und er ist auch im Spiel und funktioniert. Allerdings kann der Spieler ihn weder besitzen noch nutzen.Mapper484 wrote:Tja, der Reperaturlaser war eine der Sachen, die m Hand, ähh Märchenbuch stand. Er wär in, wie viele weitere Sachen in X³ reingekommen wenn DeepSilver Egosoft nicht dazu gezwungen hätte noch vor Weihnachten 2005 zu releasen.
Sollte aber mal jemand eine seiner Stationen reparieren lassen, kann er ihn sogar in Aktion erleben.
Aller wird repariert
Vassenego
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Na, dann kaufe Dir mal die "Flottenunterstützungssoftware". Starte diese ("Spezial">"Schiff versorgen") und staune über die vielfalt an Produkten, die in X³ vorhanden sind.erikolos0815 wrote:Dabei kann man (ich glaub in der Besitzliste) sehen, wonach er alles Ausschau hält...
[sarkasmus]
Was für ein Glück, das DeepSilver ( [ external image ] ) so einen Release-Druck auf EgoSoft ausgeübt hat ... bei der Menge an Kristallen hätte das Durchspielen einer vollständige Story wohl Wochen gedauert!
[/sarkasmus]
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Ah ja, danke.
So was in der Art dacht ich mir auch...
Hab nur gefragt, weil vor BelaGi gab's zB. den Traktorstrahl ja auch irgendwo, jetzt kann man ihn sogar selbst herstellen...
Dachte ich hätt vieleicht irgendwo was übersehen...
P.S. Wenn das Teil auf RepSchiffen zu finden ist, wurde es schon mal geschafft, das er gedroppt wurde? (so für die Galerie)
So was in der Art dacht ich mir auch...
Hab nur gefragt, weil vor BelaGi gab's zB. den Traktorstrahl ja auch irgendwo, jetzt kann man ihn sogar selbst herstellen...
Dachte ich hätt vieleicht irgendwo was übersehen...
P.S. Wenn das Teil auf RepSchiffen zu finden ist, wurde es schon mal geschafft, das er gedroppt wurde? (so für die Galerie)
Wie gesagt, der Spieler kann den R-Laser nicht nutzen.erikolos0815 wrote:...
P.S. Wenn das Teil auf RepSchiffen zu finden ist, wurde es schon mal geschafft, das er gedroppt wurde? (so für die Galerie)
Er wird auch nicht von anderen Schiffen verwendet. Stattdessen kommen Reparaturdrohnen (im Prinzip wie Kampfdrohnen, nur mit positiver Wirkung) zum Einsatz. Und Drohnen droppen keine Fracht, wenn sie abgeschossen werden.
Und bevor Du fragst - nein, auch die Reparaturdrohnen kann der Spieler nicht besitzen oder verwenden.
Alles wird gut
Vassenego
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Reperaturlaser kann man vielleicht us einem Schiff vom Händler holen, die Drohnen
gibt es bloss fiktiv.
Wenn man aber ein M1 mit sowas ausstatten könnt...[ external image ]
gibt es bloss fiktiv.
Wenn man aber ein M1 mit sowas ausstatten könnt...[ external image ]
Nein, die Drohnen gibt es "tatsächlich".Chrissi82 wrote:Reperaturlaser kann man vielleicht us einem Schiff vom Händler holen, die Drohnen
gibt es bloss fiktiv.
Wenn man aber ein M1 mit sowas ausstatten könnt...[ external image ]
Es bestehen jedoch große programmiertechnische Probleme, sie oder den R-Laser selbst dem Spieler zu übergeben (neben den Balancingaspekten).
Alles wird kompliziert
Vassenego
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Jungs, nun lasst doch mal das Handbuch in Ruhe. Klar stimmt nicht alles, was drin steht, aber das ist doch kein Grund zum heulen.
Das Handbuch ist cool, hat noch etwas Hintergrundwissen drin ... andere Games bringen gar keins mehr raus oder nur Altpapierprodukt (wie starte ich die Datei setup.exe, in diese Richtung).
Granjow
Das Handbuch ist cool, hat noch etwas Hintergrundwissen drin ... andere Games bringen gar keins mehr raus oder nur Altpapierprodukt (wie starte ich die Datei setup.exe, in diese Richtung).
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http://iqtesting.info/iqtest.exeEs bestehen jedoch große programmiertechnische Probleme, sie oder den R-Laser selbst dem Spieler zu übergeben (neben den Balancingaspekten). heee wie dass denn einfach ne nomale drone nehmen rpl einfügen drohne umpolarisieren damit sie verbündete (Beschädige) Raumschiffe angreift fertig..... und das einzige Balancing problem ist das man kohle spart weil man die sch**** figter nicht teuer reparieren muss..
P.S. Schlie?lich, Ich habe meinen IQ gepr?ft. Resultat ist 119. Bist du intelligenter als ich?)) iqtesting.info/iqtest.zip
P.S. Schlie?lich, Ich habe meinen IQ gepr?ft. Resultat ist 119. Bist du intelligenter als ich?)) iqtesting.info/iqtest.zip
aber wer brauch den reparaturlaser schon, da kann man besser den stationsreparaturdienst in anspruch nehmen, der macht seinen dienst gut.
aber es gibt reparatutrdrohnen, sie sind nur unbekannte Objekte (in action)
@DarkScorpio: es gibt wohl auch bei dir programmiertechnische Probleme...
Außerdem dienen die Reparaturlaser nur für stationen und nicht für schiffe.
aber es gibt reparatutrdrohnen, sie sind nur unbekannte Objekte (in action)
@DarkScorpio: es gibt wohl auch bei dir programmiertechnische Probleme...
Außerdem dienen die Reparaturlaser nur für stationen und nicht für schiffe.
Naja, ich würde meine Taskforce-Versorgungschiffe gerne damit ausrüsten, um mir die "Ablöse" eines GKS zu sparen, das beschädigt wurde. Rep.Drones an Bord des NTI-TS, oder an Bord des GKS selbst, würden da Zeit, wenn nicht auch Geld sparen. Zur Zeit behelfe ich mir mit einer Ersatz-Taskforce, die dann die Aufgaben des abzulösenden Verbandes übernimmt. Währ schon nett, bis zu einem gewissen Grad Reparaturen selbst durchführen lassen zu können.Depp³ wrote:aber wer brauch den reparaturlaser schon,.
Das beschädigte GKS muss eine Werft zugewiesen bekommen, das Ersatz-GKS muss den Patrouillekurs des zu ersetzenden GKS übernehmen, die Begleitschiffe müssen ebenfals neue Zuweisungen erhalten,...."wer beschützt wen" wird für die Jägerescorten neu eingestellt.....also, eine ganze Menge Coordination würde durch den Einsatz von Rep.Dronen an GKS vereinfacht. Stationen wurden bei mir noch nie beschädigt, bei Sectorwach-verbänden kommt es allerdings ab und zu vor, das dem "Coreship" einige Löcher verpasst werden. Besonders in den östlichen Sectoren, wo die Xenon unaufhörlich versuchen, einzubrechen.
Und ich spare mir die komplette Ersatz-Taskforce.
See ya.
Do it,or do it not...there is no "try"...!
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mhmm habe ich was falsch verstanden ? gibt es nicht in dem neuen Xtendetmod reperaturschiffe die diesen laserverwenden können ?
naja ich mein bringen würde ehr eh nur wasbei größeren
den spielen später noch 60.000 credtis zur reperatur von einem m4 eine rolle ?
genau wie die tarnvorrichtung sie "existiert" aber keiner kann sie nutzen =) oder doch ?
mal abgesehen von dem schiff aus der story ...
naja ich mein bringen würde ehr eh nur wasbei größeren
den spielen später noch 60.000 credtis zur reperatur von einem m4 eine rolle ?
genau wie die tarnvorrichtung sie "existiert" aber keiner kann sie nutzen =) oder doch ?
mal abgesehen von dem schiff aus der story ...
@Joe Buddens
X-Tendet-Mod hört sich zunehmend atraktiver an, um so mehr ich davon höre, muss ich sagen. Bisher habe ich nicht gewechselt, weil ich nicht nochmal anfangen möchte, nach so langer Spieldauer.
Inwiefern ist der Reparaturlaser in X-Tendet nutzbar?
See ya.
P.s.: Finanziell würde mir der Reparaturlaser in X3 nur durch Einsparung der Backup-Forces Nutzen bringen, mir ginge es darum, den Aufwand zu verringern, GKS, die den Kern von Sectorwachen bilden, auszutauschen, wenn sie beschädigt sind. Die Reparaturkosten an sich sind nicht mehr relevant, .............obwohl, ich bin sehr gierig und geizig.
X-Tendet-Mod hört sich zunehmend atraktiver an, um so mehr ich davon höre, muss ich sagen. Bisher habe ich nicht gewechselt, weil ich nicht nochmal anfangen möchte, nach so langer Spieldauer.
Inwiefern ist der Reparaturlaser in X-Tendet nutzbar?
See ya.
P.s.: Finanziell würde mir der Reparaturlaser in X3 nur durch Einsparung der Backup-Forces Nutzen bringen, mir ginge es darum, den Aufwand zu verringern, GKS, die den Kern von Sectorwachen bilden, auszutauschen, wenn sie beschädigt sind. Die Reparaturkosten an sich sind nicht mehr relevant, .............obwohl, ich bin sehr gierig und geizig.
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