MM6 Korvetten in Vanilla einfügen?
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MM6 Korvetten in Vanilla einfügen?
Huhu,
kann man die MM6 Korvetten aus XTM irgendwie ins Vanilla X³ hinzufügen?
Wenn ja, bitte ich um eine kurze Erklärung. Da ich mich mit dem ScriptEditor so gut auskenne wie mit ner Waschmaschine bzw. dem Herd.
Gruß Nero
kann man die MM6 Korvetten aus XTM irgendwie ins Vanilla X³ hinzufügen?
Wenn ja, bitte ich um eine kurze Erklärung. Da ich mich mit dem ScriptEditor so gut auskenne wie mit ner Waschmaschine bzw. dem Herd.
Gruß Nero
- Generalwest
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Besser? Nein. Nein... nein. Schneller, leichter, verführerischer!KongDeluxe wrote:speil einfach den xtm, ist besser als vanilla
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
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nachbaun ist extrem schwirig und dauert sehr lange. man muss auf alle fälle viel übung und einige grundkenntnissemitbringenChaber wrote:spricht aber sicher nix dagegen wenn du die annähernd "nachbaust"
besser = ansichtsache / geschmackssachGazz wrote:Besser? Nein. Nein... nein. Schneller, leichter, verführerischer!KongDeluxe wrote: speil einfach den xtm, ist besser als vanilla
schneller = nur bei einem starken pc (wenn sich die antwort auf das modden bezieht ist es immer schneller was vorhandenes zu nehmen allerdings ist der lern erfolg / effect wesentlich kleiner)
leichter = xtm ist nicht leicht (wenn sich die antwort wieder aufs modden bezieht dann siehe oben ^^)
verführerischer = bezieht sich denk ich auf die person selbst, da jeder individuelle stärken und schwächen hat.
hmmtz.... den satz hätt ich gerne genauer erklärt. eine vermischung ist die kombination mit einem anderen mod. fällt da ein addon also ein erweiterungs pack / mod auch darunter? da es ja eine ausbaustufe wäre....so wie beim auto tuning....DSE [ITF] wrote:Nein.
Obwohl es theoratisch möglich ist, ist es der Wunsch des XTM Teams, dass weder Teile des XTMs extrahiert noch er mit anderen Mods kombiniert wird, bis er die Version 1.0 erreicht.
@Generalwest
Zu deiner Frage:
- Es ist erlaubt, einen Mod kompatibel zum XTM zu machen. - Dazu müssen teilw. T-Files des XTMs benutzt werden - das geht schon okay.
- Es ist hingegen nicht erlaubt, Teile oder den ganzen XTM in einen eigenen Mod einzubauen, sprich zu kombinieren.
Das war mehr oder weniger ein Zitat aus Star Wars, nehme ich an. Daher nicht so ernst zu nehmen. *g*Gazz wrote:Besser? Nein. Nein... nein. Schneller, leichter, verführerischer!KongDeluxe wrote:speil einfach den xtm, ist besser als vanilla
Zu deiner Frage:
- Es ist erlaubt, einen Mod kompatibel zum XTM zu machen. - Dazu müssen teilw. T-Files des XTMs benutzt werden - das geht schon okay.
- Es ist hingegen nicht erlaubt, Teile oder den ganzen XTM in einen eigenen Mod einzubauen, sprich zu kombinieren.
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im Grunde einfach *so wie ich das verstehe*
du darfst deinen Mod an der XTM-installation anpassen und so ändern das jeder den zum bestehenden XTM dazuinstalieren kann, aaber du darfs keinerlei Inhalte von XTM in deinen Mod selbst mit einbauen, dh wenn jemand deinen Mod instaliert ohne XTM instaliert zu haben, darf er bei sich keinerlei XTM-features/Schiffe ezt vorfinden
du darfst deinen Mod an der XTM-installation anpassen und so ändern das jeder den zum bestehenden XTM dazuinstalieren kann, aaber du darfs keinerlei Inhalte von XTM in deinen Mod selbst mit einbauen, dh wenn jemand deinen Mod instaliert ohne XTM instaliert zu haben, darf er bei sich keinerlei XTM-features/Schiffe ezt vorfinden
Ja, so passts ziemlich gut.Chaber wrote:im Grunde einfach *so wie ich das verstehe*
du darfst deinen Mod an der XTM-installation anpassen und so ändern das jeder den zum bestehenden XTM dazuinstalieren kann, aaber du darfs keinerlei Inhalte von XTM in deinen Mod selbst mit einbauen, dh wenn jemand deinen Mod instaliert ohne XTM instaliert zu haben, darf er bei sich keinerlei XTM-features/Schiffe ezt vorfinden
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