SINZA-Unterbrechung bei einem Angriff und Uni-Händler für Station

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ThePups
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SINZA-Unterbrechung bei einem Angriff und Uni-Händler für Station

Post by ThePups » Sun, 11. May 08, 06:49

Hi X-Fans,
gibt es in X³ eine Einstellung bzw. ein Script, welche/welches bei einem Angriff auf ein Schiff entweder sofort eine Benachrichtigung gibt und nicht erst, wenn das Schiffchen schon über'n Jordan ist oder welche/welches spätestens bei der Benachrichtigung wenigstens den SINZA stoppt?
(Vielleicht sogar noch sofort zum Angriff springt?)

Es ist nämlich extrem nervig die Meldung "Eines ihrer Schiffe wird angegriffen in "SEKTORNAME"" und man genau weiß, dass es, egal was man macht, entweder schon vor dem Sprung hinüber ist oder spätestens nach diesem (Zuschauen macht nur noch wütender... :evil: ).

Zur nächsten Frage:
Kann man Universums-Händler auch als Stationshändler nutzen? Würde das Problem vielleicht auch lösen, da die ja nicht ganz sooo dumm sind :) .
Haben die dann trotzdem noch die Eigentschaften eines Uni-Händlers, wenn das gehen sollte und werden/können die im "Stationsleerlauf" auch wieder normal wie Uni-Händler agieren?)

Letzte Frage:
Habt ihr sonst irgendeine Idee, wie man die total dummen Stationshändler schützen kann, ohne, dass man teuere Wachschiffe einsetzen muss, denn soviel Profit hat der alte Schuppenknauser noch nicht erwirtschaftet :P .

Die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] spuckte übrigens auch nichts aus.
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Gazz
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Re: SINZA-Unterbrechung bei einem Angriff und Uni-Händler für Station

Post by Gazz » Sun, 11. May 08, 07:35

ThePups wrote:Hi X-Fans,
gibt es in X³ eine Einstellung bzw. ein Script, welche/welches bei einem Angriff auf ein Schiff entweder sofort eine Benachrichtigung gibt und nicht erst, wenn das Schiffchen schon über'n Jordan ist oder welche/welches spätestens bei der Benachrichtigung wenigstens den SINZA stoppt?
(Vielleicht sogar noch sofort zum Angriff springt?)
Nein.
Ganz einfach deshalb, weil ein TS sich OOS nach ganz wenigen Salven in seine Bestandteile auflöst.

Navigation Override System Mk1 (NOS) by Xai benutzen!
Das gibt i.d.R. vorher eine Warnung - wenn das Schiff vermutet daß es angegriffen werden könnte.

Kann man Universums-Händler auch als Stationshändler nutzen? Würde das Problem vielleicht auch lösen, da die ja nicht ganz sooo dumm sind :) .
Haben die dann trotzdem noch die Eigentschaften eines Uni-Händlers, wenn das gehen sollte und werden/können die im "Stationsleerlauf" auch wieder normal wie Uni-Händler agieren?)
Nein.
Sie können eine Heimatbasis haben, machen aber trotzdem "ihr Ding".

Handelsvertreter benutzen.
HVZ ganz viel schlau!
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
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Post by ThePups » Sun, 11. May 08, 21:14

Ok, erstmal danke für die schnelle Antwort.

Die NOS werde ich mir mal anschauen.

Die Handelsvertreter...
Hab ich ja garnicht mehr dran gedacht...
Installiert man schon das Bonuspack und findet den Stationsmanager so toll, dass man alles über den laufen lässt :P .

Nunja, denke, dass das die optimale Lösung wäre.
Vielen Dank für die Hilfe.

P.S.: Naja, da merkt man, dass ein "rundes" Spiel manchmal vielleicht besser ist, als eins, wo sich die Funktionen der Scripts gegenseitig überschneiden^^.
Ein paar der Scripts, wären bestimmt zusammengefasst und "rund" ins Spiel und in dessen Mechanik integriert etwas schönes für folgende X-Titel.

Edit: Natürlich ist letztlich zu bedenken, dass der Stationsmanager im Gegensatz zum Handelsvertreter kein Geld "schluckt" und somit, der Wunsch nach dem "schlauen Händler" vielleicht auch die Ballance zerstören würde.
Wer halbwegs schlaue Händler haben will muss und sollte wohl auch dafür bezahlen auch, wenn man es manchmal lieber umsonst hätte.

P.P.S.: Gibt's eigentlich eine Schätzung, die den Verlust eines Transporters dem Gewinn des Handelsvertreters gegenüberstellt :wink: ?
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Post by arragon0815 » Sun, 11. May 08, 21:51

Readme zum Bonie wrote:Der Frachtpilot bekommt 40 Credits pro Flugmizura nach jedem Flug ausbezahlt.
Da kannst Du ausrechnen wie viele Stunden der HVT fliegen muß um die Kosten für einen Frachter bezahlt zu bekommen :wink:

Es lohnt sich immer da die Verluste fast gegen 0 gehen,vorrausgesetzt man hat die oben erwähnte Readme auch mal durchgelesen :P
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Post by Chaber » Sun, 11. May 08, 23:14

hab meine Erzmine aus der Storry mttels HVT laufen, ganz schön fleißiges Kerlchen^^
2 Sprungweite *damit der sich nicht zu den Piris verirrt* und die Mine brummt :D

ThePups
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Post by ThePups » Mon, 12. May 08, 10:33

-40 Cr. pro Mizura
-Merkur L = 451.347

Dann müsste er rund 11283,675 Mizuras fliegen um das aufzuwiegen.

Das sind 117,53828125 Stazuras = 511,5266 Stunden.

Also ich glaube bevor ein Handelsvertreter mit Sprungantrieb die Flugzeit hat, sind wohl schon ziemlich viele "normale" Stationshändler Raumstaub und deren Fracht schon längst wieder eingesammelt aus den unendlichen weiten des Universums :wink: .

Danke für eure Hilfe.
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