Komplex-Verbindung geht durch Asteroid

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me777
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Komplex-Verbindung geht durch Asteroid

Post by me777 » Sat, 18. Oct 08, 09:13

Ich habe in 1.0 einen Komplex gebaut und nicht bemerkt dass die Verbindung durch einen Asteroid verlief. in 1.2 ist dann der komplex irgendwann verschwunden und ich habe nachgeforscht (savegame geladen wo der noch da war) und siehe da: die Verbindung geht durch den Asteroid und es kommen Kollisions-Geräusche.

eventuell ist es in 1.2 schon gefixed dass durch ein Objekt gebaut wird?

jedenfalls hat jemand einen tipp wie ich des reparieren kann? evtl Asteroid sprengen? geht des in TC?
me-777

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arragon0815
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Post by arragon0815 » Sun, 19. Oct 08, 01:09

Asteroiden konnte man in X³ mit Raketen oder Mobilen Bohrsystem in kleine Stücke sprengen,sollte doch eigentlich in TC auch noch funktionieren.
Kommen aber nach einiger Zeit wieder,k.a. ob an gleicher Stelle??
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

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Ketraar
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Post by Ketraar » Sun, 19. Oct 08, 01:27

Da dein Problem keiner Technischen Natur ist verfrachte ich den mal ins XU.

*rüberbeam*

MFG

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FritzHugo3
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Post by FritzHugo3 » Sun, 19. Oct 08, 01:31

hu hu hatte bereits 1.2 drauf als ich meine zwei minen verbunden habe, die röhre geht auch mit einem kleinen teil durch den Rand des asteroiden, hatte das glück das keine kolission stattfand, sieht nur ziemlich komisch aus.


etwa wie mit nem superfrachter irgendwo anzudocken, da haut die andockklammer mitten durch den Frachter (rein obtisch).
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

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