Reparaturkosten

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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gamefreaktegel
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Reparaturkosten

Post by gamefreaktegel » Sun, 19. Oct 08, 16:48

Hallo Leute,

ich habe gerade mit der Argoner Mission begonnen. Beim 2. Auftrag musste ich ein paar Xenons zerstören. Dabei ist meine Hüllenstabilität auf 35% gesunken.
Ich versuche nun schon seit Stunden mein Schiff zu reparieren... schaffe es aber mangels Credits nicht.
Ich habe das Standardschiff womit die Mission startet und da geht ja leider nicht viel rein. Ich kaufe also Fleich oder Energiezellen ein und verkaufe die wieder an den passenden Orten. Aber viel springt dabei nicht heraus....
Dadurch, dass die Hülle so stark beschädigt ist, fliegt mein Schiff auch sehr langsam und ich kann dadurch z.B. keine Eskortaufträge annehmen. Das Handeln dauert auch entsprechend....

Hat da jemand ein paar Tipps für mich als Anfänger?

Das Handbuch ist zwar sehr ausführlich, hilft mir aber irgendwie nicht weiter.

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Wulfs-Tear
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Post by Wulfs-Tear » Sun, 19. Oct 08, 16:57

Tja da hilft nur noch ein friedliches Plätzchen suchen schnapp dir dein Raumanzug steig aus deinem Fliegerchen und Reparier es selbst mit dem integrierten Reperaturlaser(rechter Mausklick) ^.~

M1-Kampfpilot
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Post by M1-Kampfpilot » Sun, 19. Oct 08, 18:00

Vielleicht kannst du es auch verkaufen und ein M5 besorgen.
Reperaturlaser funzt auch mit Strg. Dauert aber ne Ewigkeit. :P
Ich bin der Khaakkiller,
Ich bin der Terminator im Weltall,
Ich hab einen klapprigen, alten M5.
Noch Fragen?

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Fallen-Angel
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Post by Fallen-Angel » Mon, 20. Oct 08, 07:20

hm ich hab als Terraner angefangen und nen Xenon N (M5) gekapert, da ich ihn verkaufen will werde ich mal den Reperaturlaser ausprobieren da das Schiff mit 2% Hüllenstatus wohl nicht so viel Credits bringt .. :lol:
Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ...

Es ist einfach kein X in Rebirth .. Kein anspornender Trade, kein herausforderndes Think, kein freies Build und nur anspruchsloses Fight.

JulianBrennan
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Post by JulianBrennan » Mon, 20. Oct 08, 12:11

Mal ne kleine Frage, funzt der Laser auch in X3R????

Wenn ja muss ich was finden woran ich mich abreagieren kann.
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Scherz, hab gerade keine gute Sig ^^.

UniTrader
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Post by UniTrader » Mon, 20. Oct 08, 12:17

Die Integration in den Raumanzug ist erst mit TC dazu gekommen, den Reparaturlaser gibt es aber schon länger.. die Frage ist nur ob er funktionsfähig ist, wenn ja könnte man das in X3R modden
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)

JulianBrennan
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Post by JulianBrennan » Mon, 20. Oct 08, 12:55

Soweit ich weiß is der Funktionsfähig, soweit ich weiß kann man ihn auch kaufen, aber der is für die Reparatur der Integrität der Stationshülle und nich für Schiffe.
Kann man vielleicht wirklich modden, aber davon hab ich keine Ahnung. Ich Scrpite ja wenn überhaupt nur im Absoluten Notfall, wenn ich ohne Schiff, Station, Credits und sonst irgendwas in der Nähe einer Schiffswerf rumtreibe^^.
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Scherz, hab gerade keine gute Sig ^^.

konsumsklave
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Post by konsumsklave » Mon, 20. Oct 08, 15:23

Kleiner trick: Der Reperaturlaser ist immer so schnell leer.
Daher einfach zwischendurch in dass schiff wieder einsteigen (am schnellsten shift+e) und wieder aussteigen, dann ist er schnell er wieder voll.
M3s zu reparieeren dauert aber immer noch ewig :)

Morvan
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Post by Morvan » Tue, 21. Oct 08, 13:39

Ich empfinde aber kaum einen nennenswerten Tempoeinbruch wenn der Laser leer ist. Einfach STRG gedrückt halten oder etwas draufstellen und etwas lesen (Manual z.B.) Dann vergeht die Zeit "wie im Flug" :)

Xsan
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Post by Xsan » Tue, 21. Oct 08, 13:45

Morvan wrote:Ich empfinde aber kaum einen nennenswerten Tempoeinbruch wenn der Laser leer ist. Einfach STRG gedrückt halten oder etwas draufstellen und etwas lesen (Manual z.B.) Dann vergeht die Zeit "wie im Flug" :)

Interessant wäre, ob bei der "Stein-auf-strg" Methode auch der SINZA zu aktivieren ist...Memo an mich: Zuhause gleich mal austesten.
Die rekursive Definition der Iterationstransformation ist ein Hinweis darauf, dass die Iteration das Gegenstück zu rekursiven Funktionsaufrufen bei applikativen Algorithmen ist.
- Gunter Saake & Kai-Uwe Sattler (Algorithmen und Datenstrukturen)

Gateway
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Post by Gateway » Tue, 21. Oct 08, 13:53

Mir hat der AUtopilot mit auftrag durch das Tor zu fliegen meinen Transporter (Merkur Tanker) gegen nen Asteroiden gefahren... brachte 50 % Hüllen-einbußen... das mit dem Laser zu flicken dauert auch ewig *G*

Gruß Gateway

groepaz
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Post by groepaz » Tue, 21. Oct 08, 14:30

Kann man den Reparatur-Laser auch irgendwo kaufen ?
Einige Schiffe können den ja installiert haben, dann würde so eine Reparatur wohl schneller gehen.
Ich denke da an einen Reparatur-Schnelldienst, anrufen, herspringen, reparieren ! :D

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