meine hyperion is futsch -.-
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meine hyperion is futsch -.-
hallihalo
ich hab mal ne frage, gibts irgendeine möglichkeit wieder an nen hyperion ranzukommen? das doofe ding is direkt durchn xenonsektor geflogen, als es zu meinem hq sollte und ich hatte es jetzt erst mal mitbekommen, als ich mal gucken wollte, wo es sich denn grad rumtreibt, und vorheriges save laden wäre ziemlich mistig, weil das is nu schon vieeeele ingamestunden her.
abgesehen davon, warum konnte ich mit dem teil nid durch die gegend springen? sprungantrieb war drin und vollgestopft mit energiezellen wars auch, aber sprungantrieb war nid auswählbar.
jedenfalls, gibts nen script oder nen cheat oder irgendwas, womit ich nen schiff dieser klasse einfach inner werft kaufen kann oder sowas?#
mfg
ich hab mal ne frage, gibts irgendeine möglichkeit wieder an nen hyperion ranzukommen? das doofe ding is direkt durchn xenonsektor geflogen, als es zu meinem hq sollte und ich hatte es jetzt erst mal mitbekommen, als ich mal gucken wollte, wo es sich denn grad rumtreibt, und vorheriges save laden wäre ziemlich mistig, weil das is nu schon vieeeele ingamestunden her.
abgesehen davon, warum konnte ich mit dem teil nid durch die gegend springen? sprungantrieb war drin und vollgestopft mit energiezellen wars auch, aber sprungantrieb war nid auswählbar.
jedenfalls, gibts nen script oder nen cheat oder irgendwas, womit ich nen schiff dieser klasse einfach inner werft kaufen kann oder sowas?#
mfg
du kannst den Scripteditor aktivieren (Spielername = "Thereshallbewings") und dann dir das Ding einfach in den freien Raum scripten.
Wie wolltest du den Sprungantrieb denn aktivieren? Mit "J" oder über die Kommandokonsole? Wenn du es über die Kommandokonsole, also ferngesteuert versucht hast, dann hättest du noch die Navigationssoftware MK1 in der Hyperion gebraucht! Anosnsten hätten wir ein größeres Problem.
Wie wolltest du den Sprungantrieb denn aktivieren? Mit "J" oder über die Kommandokonsole? Wenn du es über die Kommandokonsole, also ferngesteuert versucht hast, dann hättest du noch die Navigationssoftware MK1 in der Hyperion gebraucht! Anosnsten hätten wir ein größeres Problem.
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Nö.
...
weil ich nicht weiß wie man so was scripted. Ich bin jemand der Scripten zum Cheaten verurteilt
Du musst halt mal die Befehlsliste durchgehen und schauen. Ich habe nur testweise bei TC das erste und bisher einzige mal meine Script-Jungfräulichkeit "durchbrochen" und da konnte man aus der Beschreibung der Scriptbefehle und ein bischen ausprobieren ablesen wofür die sind.
...
weil ich nicht weiß wie man so was scripted. Ich bin jemand der Scripten zum Cheaten verurteilt
Du musst halt mal die Befehlsliste durchgehen und schauen. Ich habe nur testweise bei TC das erste und bisher einzige mal meine Script-Jungfräulichkeit "durchbrochen" und da konnte man aus der Beschreibung der Scriptbefehle und ein bischen ausprobieren ablesen wofür die sind.
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Die Worte hör ich wohl, doch mir fehlt der Glaube...Le Baron wrote:weil ich nicht weiß wie man so was scripted....
Es gibt hier eine schöne Script- & Modding Unterabteilung, die sich mir genau solchen Fragen bechäftigt. Darin enthalten sind einige Stickies. Wenn du die mal durchblätterst, wirst du viel Informationen für den angehenden Scripter finden. Es ist äußerst lehrreich.
Den Befehl, den du suchst, nennt sich <RetVar> = create ship: type=<Var/Ship Type> owner=<Var/Race> addto=<Value> x=<Var/Number> y=<Var/Number> z=<Var/Number>
RetVar ist der Rückgabewert der Funktion. Im Normalfall wird dieser einer Varablen zugewiesen. In seltenen Fällen kann dieser Rückgabewert aber auch einfach verworfen werden.
Var/Ship ist der Schiffstyp, den du erstellen willst. Hier Hyperion.
Var/Race ist die Rasse, dem das Schiff gehören soll. Hier bist du es selber.
Value(addto) ist der Ort, wo das Schif erstehen soll. Am einfachsten wählst du hier einfach einen Sektor aus.
Var/Number sind die Koordinaten innerhalb des Sektors..
Das muß reichen. Mehr helfe ich dir nicht.
Ein bisschen Arbeit solltest du schon investieren.
Gruß
Xeg
öhm. du weißt doch offensichtlich ganz genau wie das geht, ich steh jetzt im scrit editor mit dem
version 0
description
command name:
arguments
<new arguments>
code
<new line>
könntest mir einfach sagen, was ich da reinballern muss, wenn ich in antigone memorial ne hyperion erstellen will? die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] hat mich mehr verwirrt als mir geholfen. und aus dem befehl den du gepostet hast bin ich nid so ganz schlau geworden
wär echt nett, danke schonmal
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description
command name:
arguments
<new arguments>
code
<new line>
könntest mir einfach sagen, was ich da reinballern muss, wenn ich in antigone memorial ne hyperion erstellen will? die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] hat mich mehr verwirrt als mir geholfen. und aus dem befehl den du gepostet hast bin ich nid so ganz schlau geworden
wär echt nett, danke schonmal
schnapp dir doch einfach das hier:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 24#2580124
sollte das einfachste sein.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 24#2580124
sollte das einfachste sein.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.
Ich vermute jetzt einfach mal, dass er noch X3R meint, ansonsten könnte er
Spoiler
Show
sich die Hyperion ja einfach wieder neu entern
Das meinst du nicht ernst, oder? Ich,... bekennender Vanilla-Spieler und Cheater-Gegner, der von Anfang an gesagt hat, das er den HUB vanilla durchspielt ohne Tricks, auch als es noch 250k Chips waren ...Xeg wrote:Die Worte hör ich wohl, doch mir fehlt der Glaube...
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- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24961
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Ohne Script ist es nicht möglich die eine Hyperion, die es in X3: R gibt zurückzubekommen. Es sei denn man hat die entsprechenden Baupläne bereits im HQ. Da es hier eh nur ums "Herbei"-Scripten dieses Schiffes geht, verschiebe ich das Thema ins entsprechende Forum.
***verschoben***
Eine Alternative für das von michi_oss vorgeschlagene Cheatpaket von Cycrow stellt für X3: R STMs Cheatsammlung (zu finden in der Übersicht der unsignierten Erweiterungen hier im Forum) dar.
***verschoben***
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- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24961
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Die einzige negative Auswirkung ist, dass du ein ***modified*** in deinen Spielstatistiken/-profil erhältst. Du diese somit zwar noch hochladen kannst, sie aber nicht gewertet werden.
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- Joined: Wed, 26. Nov 08, 18:49
gut und recht nur wohin verschoben, komm über die suchfunktion ins englische forum rein sfgX2-Illuminatus wrote:Ohne Script ist es nicht möglich die eine Hyperion, die es in X3: R gibt zurückzubekommen. Es sei denn man hat die entsprechenden Baupläne bereits im HQ. Da es hier eh nur ums "Herbei"-Scripten dieses Schiffes geht, verschiebe ich das Thema ins entsprechende Forum.
***verschoben***
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lg
Merlin Pentragon
- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24961
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Du müsstest jetzt schon etwas genauer beschreiben, was du meinst. Wenn ich "Hyperion" in die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] eingebe, wird mir u.a. dieses Thema hier angezeigt und wir befinden uns hier im dt. Scripts und Modding Forum.Merlin-Pentragon wrote:gut und recht nur wohin verschoben,...
Edit: Ich habe die nachfolgenden Beiträge abgetrennt und in ein eigenes Thema geschoben.
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