"Wir werden begrüßt" o.O
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"Wir werden begrüßt" o.O
Hi,
ich werkle gerade an einem kleinen Mod FÜR MICH, und zwar einen Stargate-Atlantis Mod. Öffentlich machen kann ich ihn leider nicht, da ich viele Schiffe von verschiedenen Autoren benutze, zudem einige Skripte usw.
Jedenfalls habe ich an den TShips, und an anderen solchen Sachen rumhantiert (auch an dem T-File und an einigen Objektnamen etc.), und seit kurzem begrüßt mich das Spiel jedes mal wenn ich es betrete mit einem "Wir werden begrüßt" von der Bordcomputer-Stimme. Hört sich so ähnlich an wie "Wir werden gescannt", nur halt mit begrüßt. Finde ich zwar ganz nett Aber ich frag mich dann doch schon wie das zustande gekommen ist.
Was denkt ihr?
ich werkle gerade an einem kleinen Mod FÜR MICH, und zwar einen Stargate-Atlantis Mod. Öffentlich machen kann ich ihn leider nicht, da ich viele Schiffe von verschiedenen Autoren benutze, zudem einige Skripte usw.
Jedenfalls habe ich an den TShips, und an anderen solchen Sachen rumhantiert (auch an dem T-File und an einigen Objektnamen etc.), und seit kurzem begrüßt mich das Spiel jedes mal wenn ich es betrete mit einem "Wir werden begrüßt" von der Bordcomputer-Stimme. Hört sich so ähnlich an wie "Wir werden gescannt", nur halt mit begrüßt. Finde ich zwar ganz nett Aber ich frag mich dann doch schon wie das zustande gekommen ist.
Was denkt ihr?
- Generalwest
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- Joined: Thu, 31. May 07, 18:07
ähm ich kenne das nur aus dem XTM Mod wenn man das Game zum ersten al gestartet hat (mögliches Szenario ist das du eine Setup Datei von denen genommen hast die eine global Var prüft -> ist sie nicht vorhanden kommt "Wir werden begrüsst" (Speak text id=?? tid=?? ich hab das direkt nicht im kopf und müsste die ids nachschauen)
einfachste Lösung wär die betreffende String Variable manuell zu setzen.
Ich meine das dann so im Sinncode
einfach in zeile 3 die set global var vorziehen und schon ist ruhe.
einfachste Lösung wär die betreffende String Variable manuell zu setzen.
Ich meine das dann so im Sinncode
Code: Select all
read text=xxxx
$global.var.ist.da = get.mod.global.var.oder.al.variable
if not get global var=$global.var.ist.da
set global variable name=$global.var.ist.da value"[TRUE](oder einen wert)
speak text id=?? tid=??
end
return null
- Generalwest
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