Der Fehler sollte ja bekannt sein. Die Piraten haben dann und wann eigene TS-Schiffe dabei - genannt "Piratenschiff". Dies sind TS die wohl ein wenig buggy sind - denn:
- sie tauchen nicht als gedockte Schiffe auf Stationen auf
- auf ihnen laufen nicht alle Scripte (zB Handelserweiterung)
- sie tauchen nicht in der Liste zugewiesener Schiffe (o) einer Station auf
- man kann sie weder an Docks reparieren noch verkaufen
Sprich: sie sind buggy und das ist schade . Zu X2-Zeiten habe ich 75% meiner Fabriken mit gekaperten Piraten-TS versorgen lassen - war sehr nett
Nun zur Frage: es würde es benötigen diese Schiffsklasse zu fixen? Könnte sich jemand der Sache annehmen bzw was fehlt überhaupt? Ich denke mal das wäre dann ein Job für einen Modder oder? Es wäre doch schön wenn die Teile normal im Spiel eingesetzt werden könnten. Denn so wie sie im Moment sind verzichte ich lieber und zerbrösele sie im All (da zB kein Handelsvertreter etc mit ihnen zusammenarbeiten will)
Hier mal kurz noch die Stats eines solchen Schiffes:
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REQ: Fix für Piraten-TS "Piratenschiff" gesucht / möglich?
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Im Spoiler-Forum stand irgendwo das das schon ein Thema im DevNet war - das ganze hält sich dort aber wohl wacker über diverse Release
Ich dachte eher daran dass man mit einem kleinen Mod "drüberbügeln" könnte und so die ggf fehlenden / fehlerhaften Einstellungen geradeziehen könne (einfältig wie man so ist ).
Ich dachte eher daran dass man mit einem kleinen Mod "drüberbügeln" könnte und so die ggf fehlenden / fehlerhaften Einstellungen geradeziehen könne (einfältig wie man so ist ).
- Killjaeden
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- Joined: Sun, 3. Sep 06, 18:19
ändern auf TS ist keine Hürde
Fragt sich nur was sich dadurch wohl ändert?
oder ist damit was anderes gemeint?
Fragt sich nur was sich dadurch wohl ändert?
Die sind doch verankert in der jobs??? [x] hidden pirate oder nicht?(Stichwort: Schmuggler).
oder ist damit was anderes gemeint?
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X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:
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