raketen im oos
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raketen im oos
wie gut sind die raketen im oos kampf?
wie hoch sind die fehler quoten oder ist da jeder schuß ein treffer?
wie hoch sind die fehler quoten oder ist da jeder schuß ein treffer?
Chaostitan Azrael van Haaising
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Ich glaub das dir keiner so richtig eine Antwort geben kann, das einzige was ich sagen kann ist, das in Vanilla die OWPs mit Banshees rumballern. OOS reicht das aus um eine Schwere Zentaur auszuschalten, da die OWPs bei rund 10km abgefeuert werden (OOS!).
Wie die Trefferrate genau ist weiß ich nicht, da man schwer sehen kann ob OOS eine Rakete gestartet wurde, oder nicht (außer bei Spielerschiffen). Aus dem was ich schon beobachtet hab würde ich eine Trefferate von 90% oder gar 100% voraussagen, aber wissen tu ich es nicht^^.
Gruß Flippi
Wie die Trefferrate genau ist weiß ich nicht, da man schwer sehen kann ob OOS eine Rakete gestartet wurde, oder nicht (außer bei Spielerschiffen). Aus dem was ich schon beobachtet hab würde ich eine Trefferate von 90% oder gar 100% voraussagen, aber wissen tu ich es nicht^^.
Gruß Flippi
- Generalwest
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jain
man könnte das ganze als mod einpacken um den geschütztürmen genug kappa zu geben und nen versorgungs script schreiben das nen schiff die raketen an die türme liefert
man könnte das ganze als mod einpacken um den geschütztürmen genug kappa zu geben und nen versorgungs script schreiben das nen schiff die raketen an die türme liefert
Chaostitan Azrael van Haaising
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Wenns auch ein größerer Geschützturm und evtl. noch mit Jägerhangar sein darf, dann sieh dir doch mal das hier an.chaostitan[IBAP] wrote: man könnte das ganze als mod einpacken um den geschütztürmen genug kappa zu geben und nen versorgungs script schreiben das nen schiff die raketen an die türme liefert
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=274337
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dröhnte es aus dem Bordcomputer der Raketenfregatte.Wolf 1 wrote:Ein Geschützturm kann nicht mit Raketen bestückt werden.
(Haben in der SceneFile nur ein Invensibelweapon eingetragen Bekommen und es wurde nur "anders" in die TShip eingetragen)
Ob eine "Mischbewaffnung" hinhaut kann ich nicht sagen aber Fakt ist mein Minutaurus hat 4 Kanzeln. Zwar läuft die neue Kanzel noch nicht einwandfrei mit der Standartfeuerrate, aber auch nur solange bis ich weis wo Ego bei den anderen Getrixt hat.
Hmm wie könnte man der Kanzel ne rak zuweisen. Erst mal in der TCocpits suchen, wobei ich das nicht wirklich sagen kann da ich annehme das der Editor / Debugger nur die TLasers läd und nicht die 3 Entsprechenden Rak Typen (Morgenstern/Streithammer/Schatten).
Normale Rak Fregatten haben das CP Default und werden mit den entsprechenden 3 Raks bestückt die man im Reiter Raks festlegen kann. Was man noch versuchen könnte wäre das CP auf X Beliebig zu stellen und Trozdem Morgenstern/Schatten/Streithammer Torpedos hinzu zu fügen. Würd mich fast selber interessieren wie sich die XEngien verhält
Es ging nicht um eine Geschützkanzel, sondern um den Geschützturm. Die Dinger die manchmal um HS oder Piratenbasen zu finden sind und vergeblich versuchen ihren Laser nach einem angreifendem M4 oder M5 auszurichten.Generalwest wrote: Ob eine "Mischbewaffnung" hinhaut kann ich nicht sagen aber Fakt ist mein Minutaurus hat 4 Kanzeln. Zwar läuft die neue Kanzel noch nicht einwandfrei mit der Standartfeuerrate, aber auch nur solange bis ich weis wo Ego bei den anderen Getrixt hat.