Gibt es eigentlich sowas wie ein M0?
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Gibt es eigentlich sowas wie ein M0?
HEY leuts,
ich bräuchte dringend mal hilfe ich suche nach längerem nach einen schiff mod der ein/mehrere M0 Schiff(e) hinzufügt...
entweder ich bin zu doof dazu oder hab einfach nur die Hand vor augen den finden tu ich einfach nichts...
könnte mir jemand aushelfen
Danke im vorraus
ich bräuchte dringend mal hilfe ich suche nach längerem nach einen schiff mod der ein/mehrere M0 Schiff(e) hinzufügt...
entweder ich bin zu doof dazu oder hab einfach nur die Hand vor augen den finden tu ich einfach nichts...
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Danke im vorraus
In X-BTF (und X-T?) gabs ein M0.
In TC Mods findet man soweit ich weiß höchstens M1 / M2 weil die Schiffsklasse M0 im Spiel nicht existiert.
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There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
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- X2-Illuminatus
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Das stimmt nicht. Die Klasse M0 ist sehr wohl vorhanden! Und es gibt auch unterschiedliche Mods, die M0 anbieten. Welche weiß ich allerdings nicht auswendig. Musste mal bei MGM, XTended, VSM usw. in dem Threads schauen.Gazz wrote:In X-BTF (und X-T?) gabs ein M0.
In TC Mods findet man soweit ich weiß höchstens M1 / M2 weil die Schiffsklasse M0 im Spiel nicht existiert.
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die meisten "großen" mods sind untereinander nicht kompatibel, da sie grundsätzlich Dinge ändern. also tott, mgm, x-tended usw. sind untereinander definitiv nicht kompatibel und ich glaube auch nicht, dass es möglich ist diese so zu mergen, dass sie paralell laufen - macht auch wenig sinn.
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Nein, ist sie nicht.Reflexer wrote:Das stimmt nicht. Die Klasse M0 ist sehr wohl vorhanden!.
Es gibt allerdings Mods, die irgendeine Klasse aus vanilla-X3 absichtlich nicht verwenden und kurzerhand in "M0" umbenennen.
Dann kann es in diesem Mod M0 geben wenn sie alle diese spezielle Klasse benutzen.
Das ist die einzige Möglichkeit in X3 ein "M0" zu besitzen.
Viele Spieler sprechen auch von einem "M0" wenn sie ihr Schiff größer klingen lassen wollen während es in Wahrheit ein M1 oder M2 ist.
Last edited by Gazz on Tue, 11. Dec 12, 19:04, edited 1 time in total.
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Es gibt offiziell in Vanilla nach wie vor die Klasse M0!
Nur weil es Vanilla kein M0-Schiff gibt, bedeutet das ja nicht, dass es die Klasse nicht mehr gibt
Schau doch mal bei den object classes - da gibt es nach wie vor {M0 2020} - in Vanilla!
Wobei es eigentlich auch nicht weiter wichtig ist. Vanilla gibt es jedenfalls kein M0-Schiff und wer eins will, der muss wohl eine Mod spielen
Nur weil es Vanilla kein M0-Schiff gibt, bedeutet das ja nicht, dass es die Klasse nicht mehr gibt
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Wobei es eigentlich auch nicht weiter wichtig ist. Vanilla gibt es jedenfalls kein M0-Schiff und wer eins will, der muss wohl eine Mod spielen
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Meinst Du jetzt eine eche, benutzbare ingame ship class oder nur die text ID 2020?
Die Text und teilweise Resource-files enthalten viel alten Kram, der nicht mehr funktioniert, wie z.B. TRACKER Mines oder Remote Guided Warhead.
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Das ist eine gute Frage. Zumindest wird sie initialisiert und erscheint bei den object classes - ob es nur ein Dummy mit text ist weiß ich allerdings nicht. Könnte also sehr wohl auch eine Altlast sein.Gazz wrote:Meinst Du jetzt eine eche, benutzbare ingame ship class oder nur die text ID 2020?
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Die M0 klasse existiert zu 50% sage ich mal. Es gibt die klasse M0, welche in der Schiff Info angezeigt werden kann, allerdings gibt es kein Icon. Das heißt, man muss das Icon von M1 oder 2 nehmen, im Spiel hat man dann praktisch ein M0 das auf der Karte als M1 erscheint (und oben rechts steht dann M0)
€DIT::: möglicherweise kann man aber ein Icon ins Spiel modden, ich fürchte allerdings, dass es sich hier genau wie bei den Waffen verhält. Bestehende Icons ändern ja, neue hinzufügen nein.
€DIT::: möglicherweise kann man aber ein Icon ins Spiel modden, ich fürchte allerdings, dass es sich hier genau wie bei den Waffen verhält. Bestehende Icons ändern ja, neue hinzufügen nein.
- Killjaeden
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Die M0 Klasse ist verbugt, deswegen ist sie nicht benutzbar. Von Ingame kann nicht die rede sein, da sie im Spiel nicht vor kommt, sondern nur in den Gamefiles vorhanden ist.
Genau. Eigentlich will nur jeder ein M0 weils größer klingt als M2... Im übrigen gibt es in XTC keine M0 sondern nur M2+, weil es eben keine M0 sind sondern nur größere M2 sind Mal abgesehen davon das man die M0 Klasse eh nicht benutzen kann.Viele Spieler sprechen auch von einem "M0" wenn sie ihr Schiff größer klingen lassen wollen während es in Wahrheit ein M1 oder M2 ist.
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X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:
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dann danke ich schon mal
dann weis ich das ein m0 sinnlos ist
wollte eh nur eins das meine flotte in den sektoren schützt wenn ich den UFSA verwende
bin damals mit meiner bergbauflotte samt aran und titan gesprungen und qusi den khaak zerstören in die arme gelaufen
hab dann mein titan aggedockt (was wohl ziemlich dumm war)
den die dann zerlegt haben
dann war sprungantrieb aufgeladen, bin zurück und hab ne stange geld verloren
was wäre denn als geleit schiff grade für sowas den zu empfehlen
hab kein bock das wd so eine investition flöten geht
dann weis ich das ein m0 sinnlos ist
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