NEWS: X Rebirth VR Edition, Updates und X4

Allgemeine Diskussionen rund um X Rebirth.

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Snips55
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Post by Snips55 » Fri, 28. Jul 17, 10:52

Das mit der Vergünstigung war auch mein letzter Stand der Dinge. Aber vielleicht soll es auch für "Nicht-Rebirth-Besitzer" 50 bzw. 60 Euro kosten. Ich hoffe auf ein offizielles Post von egosoft in den nächsten Stunden.

Daniel Bone
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Post by Daniel Bone » Fri, 28. Jul 17, 10:57

Unwahrscheinlich, habs direkt auf der Steam Homepage angeschaut, und das übers Handy. Preis bleibt bei 40€. Nix mit reduzierung für besitzer.

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Post by Snips55 » Fri, 28. Jul 17, 11:00

Habe auch auf der Steam-Website nachgeschaut, war allerdings angemeldet und habe deshalb Rebirth und andere X-Spiele in meiner Bibliothek. Mh, warten wir es ab. Bleibt uns sowieso nichts anderes übrig :wink:

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Post by TVCD » Fri, 28. Jul 17, 11:22

Jo ich sehe Bernd hat das Spiel schon und hat auch schon 3,8 Stunden gespielt. :roll: Aber tatsächlich nur für Vive. Aber weitere infos kann man leider nicht finden, seltsam? Nicht wirklich!
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Daniel Bone
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Post by Daniel Bone » Fri, 28. Jul 17, 11:24

TVCD wrote:Jo ich sehe Bernd hat das Spiel schon und hat auch schon 3,8 Stunden gespielt. :roll: Aber tatsächlich nur für Vive. Aber weitere infos kann man leider nicht finden, seltsam? Nicht wirklich!
Ganze 3,8 h ? Gut damit wäre der Betatest abgeschlossen.

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Post by TVCD » Fri, 28. Jul 17, 11:26

Du meinst Alphatest. Beta ist ja jetzt Early Access. :-D Früher hab ich an Egosoft ne NDA geschickt, heute zahlt man 40 Kröten. :-D
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Post by Snips55 » Fri, 28. Jul 17, 11:30

Laut Steam-Diskussion hat kalmiya geschrieben, dass das Spiel in den nächsten Stunden im Oculus-Store landet. Ich hoffe dass es dann auch in Steam integriert wird, über den Oculus-Store kaufe ich nichts ein. Nicht noch ein Anbieter der meine Kontaktdaten und Bankverbindungen hat und der nächste Spieleclient der benötigt wird... :x

Daniel Bone
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Post by Daniel Bone » Fri, 28. Jul 17, 11:33

TVCD wrote:Du meinst Alphatest. Beta ist ja jetzt Early Access. :-D Früher hab ich an Egosoft ne NDA geschickt, heute zahlt man 40 Kröten. :-D
NAja so viel Alpha kann da eigentlich nicht mehr drin stecken.
X-R VR is ja letztlich nur ein Branch vom X-R mit alternativer Steuerung und Kamera. Wenn Sie das vorher alles gut gekapselt haben sollte es wenig Probleme geben mit dem eigentlich Spiel.

Ob sie das VR gut implementiert haben ist ein anders Problem.

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Post by TVCD » Fri, 28. Jul 17, 11:45

Schade das ich meine Vive noch nicht habe. Naja und die Basisstation. :-P Finds aber schon traurig das einfach was veröffentlich wird ohne das man auf der Hauptseite mal was dazu schreibt. Bestes zeichen dafür das Forum abzuschalten scheint sich ja niemand die mühe zu machen hier mal etwas informatives zu schreiben.

Na arragon spielst du schon?
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Post by Snips55 » Fri, 28. Jul 17, 11:47

@TVCD Sehe ich ähnlich wie Du. Eine kurze Ankündigung mit den kompatiblen VR-Brillen auf der Hauptseite hätte ich auch erwartet. So muss man sich im Steamforum die Infos zusammenkratzen. Gut, ich bin jetzt weiß Gott auch kein aktiver Verfasser hier im Forum, aber ich will ja auch kein Produkt verkaufen...

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Post by TVCD » Fri, 28. Jul 17, 11:52

Geht mir darum das das offizielle Forum und die ach so wichtige Community mal wieder im dunkeln steht. Aber mal abwarten vielleicht erfahren wir ja auch noch etwas. Wenn nicht berichte ich von der Gamescom. :-P
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Post by Commander_K » Fri, 28. Jul 17, 11:53

Vielleicht wollen (((sie))) auch einfach darauf warten, bis das Spiel auch im Occulus Store freigeschaltet ist, sodass sie funktionierende Links in ihrer Ankündigung haben können. Noch ist Polen nicht ganz verloren.

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Post by BurnIt! » Fri, 28. Jul 17, 13:15

Hi,

die Einrichtung des Rabatts läuft noch. Wenn möglich noch ein paar Stunden mit dem Kauf warten, dann sollte bei Steam automatisch ein Rabatt angerechnet werden, wenn man X Rebirth bereits bei Steam besitzt.


Und ja, da das unser erster Early Access Titel ist, wollten wir sicherstellen, dass das mit dem Start soweit funktioniert, bevor die Ankündigungen raus gehen.
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Post by arragon0815 » Fri, 28. Jul 17, 13:56

Marvin Martian wrote:
TVCD wrote:Wir bekommen ein paar X4 Buttons, ein Glas Milch zwei Kekse dürfen Bernd die Hand schütteln und das alles noch auf dem Parkplatz, ins HQ kommen wir nicht rein. :D
Hand schütteln?? das wird erwartet: https://youtu.be/hTid2cExqbs
Sehe ich nach dem ganzen auch so :wink:

..aber es muss nicht zwingend das ganze Egosoft-Team sich verbeugen, es reicht wenn Bernd die Hand küsst...

Dann warten wir mal das es für die Rift verbilligt kommt.... :D
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

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Post by RC01-138 » Fri, 28. Jul 17, 21:35

Finde es irgendwie doof das Sie die resourcen nun in VR stecken statt das spiel weiter zuentwickeln bzw zu hotfixen...

Gab schon ewig keinen patch mehr bzw infos zum nächsten Teil!
War es nun rot, rot, grün? oder Grün, rot, rot?

UniTrader
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Post by UniTrader » Sat, 29. Jul 17, 01:22

RC01-138 wrote:Finde es irgendwie doof das Sie die resourcen nun in VR stecken statt das spiel weiter zuentwickeln bzw zu hotfixen...

Gab schon ewig keinen patch mehr bzw infos zum nächsten Teil!
X4 wird parallel von einem 2. team entwickelt. und nicht-VR-relevante änderungen werden soweit möglich auch für XR übernommen.
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)

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Post by arragon0815 » Sat, 29. Jul 17, 06:17

RC01-138 wrote:Gab schon ewig keinen patch mehr bzw infos zum nächsten Teil!
Nun, Du sagst doch selber das die Recourcen nicht verschwendet werden sollen, deswegen wird wohl für XR nicht mehr viel neues kommen - außer es würde sich gerade anbieten...

Neuigkeiten gibt es doch bald ab 24.08. auf der Gamescom und ab 26.08. bei Ego selber, bzw. danach dann auch im Forum weil die Teilnehmer posten oder EGO dann selber was erzählt.... :wink:
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

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Post by TVCD » Sat, 29. Jul 17, 10:01

Ich denke mal wenn sie der Presse was von X4 zeigen werden, werden wir es auch erfahren. Bin mal gespannt die ersten Bilder von X4 zu sehen. Hoffe nur arragon wenns bei mir net klappt das du ausführlich über die X-Con berich erstatten wirst. ;-)
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Post by arragon0815 » Sat, 29. Jul 17, 10:16

TVCD wrote:Ich denke mal wenn sie der Presse was von X4 zeigen werden, werden wir es auch erfahren. Bin mal gespannt die ersten Bilder von X4 zu sehen. Hoffe nur arragon wenns bei mir net klappt das du ausführlich über die X-Con berich erstatten wirst. ;-)
Psssst....muß nicht jeder hören....ich packe alles ein was nicht niet und nagelfest ist :wink:

Kekse...Pizza... BUffet...alles wird eingepackt...


Natürlich werde ich, wenn ich fahre, danach gerne Fragen beantworten. Aber wie Du schon sagtest, wenn es die Spielezeitungen sehen, dann stehts sowiso schon irgendwo. Kann aber dann über die Inneneinrichtug, Größe von Bernds Schreibtisch und die Ecke wo der Lino haust berichten...

Ich hoffe es klappt... :D
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X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

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Post by JanB » Wed, 2. Aug 17, 11:25

Ich hoffe das bei X4 eine Sache behoben wird (die hat mich bei XR sehr gestört). Das hinzufügen von bestimmten Oberflächen ( z.B Solarkraftwerke) Die Paneele ploppen ab einer bestimmten Entfernung einfach auf das sieht sehr bescheiden aus.

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