ballern argonen die paraniden weg?

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Anasthar
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ballern argonen die paraniden weg?

Post by Anasthar » Fri, 3. Dec 04, 23:00

moin zusammen ;-)

bin momentan etwas verwirrt.... hab nen paraniden-transporter mit zwei fabriken von paranid prime nach antigone memorial geschickt und der kam nicht an.... in der besitztümerliste ist er ebenfalls nicht aufgeführt??

gut ich dacht mir eben vielleicht ver-savt und nen falschen spielstand geladen und das selbe nochmal - wieder ist der transporter einfach weg...
keine meldung gar nix, einfach weg mit millionen meiner credits....

hälp! :cry:


PS: wo in schwarze sonne finde ich bred? auch einfach weg (weil wir schon mal dabei sind)

Greatmax
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Post by Greatmax » Fri, 3. Dec 04, 23:09

Ich würd sagen der is in paar Khaak reingeflogen und wurde abgeballert bevor der was sagen konnte is mir auch schon passiert

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Amadeusl
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Post by Amadeusl » Fri, 3. Dec 04, 23:13

@Anasthar

Äh, Ja?!

@Greatmax

Glaub ich weniger, dass selbst der XXXXL-Cluster ein TL schafft, der von ettlichen M3-M5 begleitet wird, vor allem nicht, wenn sie Anasthar nicht im selben Sektor befindet.

Gruß,
A.

Anasthar
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Post by Anasthar » Fri, 3. Dec 04, 23:18

ja gut - und wo sehe ich welche völker sich gerade nich so leiden können?
also wenn ich nen argonen-transporter zu den paraniden schicken werd ich wadschein auch keinen erfolg haben....

aber ich brauch den verd..... magaglit in antigone memorial sonst fliegen meine traumschiff-frachter-piloten immer durch die ganzen piratensektoren...... wie beim tontaubenschießen eben..... :evil:

Skaarj
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Post by Skaarj » Fri, 3. Dec 04, 23:25

Lass das Szenraio nochmals durch und wenn dein Frachter wieder verschwindet, schau im Nachriochten Log nach. Dort sollte stehn: "Ihr Schiff Blablabla wurde im sektor Blablabla zerstört von: Unbekanntes Feindschiff (oder was auch immer dann)"

Anasthar
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Post by Anasthar » Fri, 3. Dec 04, 23:28

no way - keine meldung, einfach weg

(eben ist es zum dritten mal durchgelaufen.....)

Skaarj
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Post by Skaarj » Fri, 3. Dec 04, 23:48

hmm...klingt wahrscheinlich doof, aber verfolge es mal und halte es immer auf einem der Monitore...

heymi40
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Post by heymi40 » Sat, 4. Dec 04, 00:48

Ist mir auch schon mal passiert . Argon-TL angemietet und nach P-Prime
zur Schiffswerft geschickt . Fabrik gekauft , abgespeichert , Kommando
" gehe zur Position " und weitergespielt . TL kam nie an , war auch kein
TL aktiv . Spiel geladen und TL beobachtet . TL legte sich mit Paraniden
Kampfschiff an und beide flogen im Kreis und beschossen sich . Schätze
TL zieht dabei den kürzeren .
( Übrigens keine Meldung im Nachrichten-Log )

hydrofire-X
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Post by hydrofire-X » Sat, 4. Dec 04, 02:29

Was du höstens machen könntest:
Ein TL von einem Volk anmieten, das mit keinen der beiden anderen in Konflikt liegt.

An sonnsten wird dir das wohl immer wieder passieren.

hydro :gruebel:

Rece
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Post by Rece » Sat, 4. Dec 04, 09:50

Versuch es doch mal indem du den kurz so setzt das er die sektoren mit argonischen groskampfschiffen meidet
"Persönlichkeiten werden nicht durch schöne Reden geformt, sondern durch Arbeit und Leistung."

Albert Einstein

Anasthar
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Post by Anasthar » Sat, 4. Dec 04, 12:37

ich miet mir jetzt mal nen boronen und wenns wieder ned funzt dann schick ich ne ganze armada von dem transportgiganten nach paranid prime (smmle se natürlich vorher nen sektor daneben) und dann werden wir mal sehn wie sich der dickpott gegen 6-7 transporter so macht.....

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proggy3456
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Post by proggy3456 » Sat, 4. Dec 04, 12:43

Bei mir war es umgekehrt. Ich konnte beobachten, wie der Paranid Zeus in Paranid Prime einen Merkur angriff und zerstörte. :o

Nette Features, sollte mehr davon geben. :lol:

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Catz
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Post by Catz » Sat, 4. Dec 04, 13:21

Der M1 in Glücksplaneten zerlegt bei mir zur Zeit jeden durchkommenden Paraniden-TS. Irgendwie haben die sich unbeliebt gemacht :)
Viele Menschen sind zu gut erzogen, um mit vollem Mund zu reden, sie haben aber keine Bedenken, es mit leerem Kopf zu tun.
(unb. Verfasser)

Planets-destroyer
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Post by Planets-destroyer » Sat, 4. Dec 04, 14:30

Bie mir hatte mal nen Zentaure was gegn mein frich gekaperets Piratenschiff wies nicht wieso, is aus 4km angekommen und hats zelegt :lol:
Ein anderes mahl wars nen KI Disco der sich an meine Fab Demeter versucht hatt (SWG) :twisted:
Oder ne Nova die ohne ersichtlichen grund aus ner HS kam und was gegen mich hatte :lol:

KI is doof :evil:

Oberscht
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Post by Oberscht » Sat, 4. Dec 04, 14:49

planets-destroyer wrote: KI is doof :evil:
Nicht umsonst heißt KI "Künstliche Idioten"! :roll: :lol:

Planets-destroyer
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Post by Planets-destroyer » Sat, 4. Dec 04, 15:04

Der war gut :lol:

spirit151
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Post by spirit151 » Sat, 4. Dec 04, 23:12

Bei mir ist seit langem der KI M1 in Roter Schein durchgedreht und ballert alle Paraniden ab, die durch den Sektor wollen.

Zuerst dachte ich son Mist, aber dann -Think!- dachte ich mir, das kann ich durchaus als Vorteil nutzen und habe direkt mal ein paar paranidische
Fabs in der Gegend gebaut...
Der Ursprung des Problems sitzt meist vor dem Monitor.

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