Der Heilige Gral
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
- arragon0815
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Re: Der Heilige Gral
Alle Windfallsektoren sind im Asteroiden und da die Wand die Begrenzung ist, kann man auch nicht weiter fliegen.
Aber im Asteroiden kann man natürlich überall hin fliegen, egal wo man startet. Man sieht halt die Sachen der anderen 2 Sektoren nicht weil die nicht geladen sind, die werden erst beim Beschleunigerdurchflug geladen, also nur der Zielsektor.
Aber im Asteroiden kann man natürlich überall hin fliegen, egal wo man startet. Man sieht halt die Sachen der anderen 2 Sektoren nicht weil die nicht geladen sind, die werden erst beim Beschleunigerdurchflug geladen, also nur der Zielsektor.
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Re: Der Heilige Gral
Casishur wrote: ↑Wed, 10. Aug 22, 19:35Den sehr Hellen Fleck im System ansteuern? ich meine Die Sonne im Hintergrund?
Die mir Bisher einzige Sonne, an der man so nahe dran fliegen könnte Währe Bei der Station De Fries im Canteraner Sektor ( X Rebirth)
Aber hier gibt es nur eine Sonne und Zwar in Habgier!
könnte ich ja mal in einem live Stream am Wochenende machen. In Habgier zur Sonne Fliegen Ich Habe zwar nicht so Superduper Getunte schiffe wie die Erlkönig aber sie erreichen durchaus eine passable Geschwindigkeit.
Es gäbe da auch noch
- Letzter Moment
- Einflussbereich
- Litanei des Zorns
und den Windfallsektor.
In Letzter Moment wurde der Stern schon besucht.
Last edited by vemodan on Tue, 13. Sep 22, 18:37, edited 1 time in total.
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- arragon0815
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Re: Der Heilige Gral
Warum die letzten Haare wegrubbeln bzw. warum müssen wir dabei zusehen??
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Re: Der Heilige Gral
Seit wann sind den angeblich die drei Windfall-Sektoren IN einem Asteroiden?
Ein ganzes Sonnensystem IN einem Asteroiden ist ja nun sehr unrealistisch.
Apropo realistisch: Haare sind noch ausreichend da...
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Re: Der Heilige Gral
Uwe Poppel wrote: ↑Wed, 7. Sep 22, 18:39Seit wann sind den angeblich die drei Windfall-Sektoren IN einem Asteroiden?
Ein ganzes Sonnensystem IN einem Asteroiden ist ja nun sehr unrealistisch.
Du kommst selten raus, oder ??
Die Sonne, der erste Planet mit Monden und der zweite Planet....also der erste Windfallsektor, der zweite Windfallsektor und der dritte Windfallsektor auch noch...alles in einem Asteroiden
...dem gleichen Asteroiden.... letzter Windfallsektor ist nur um ne Kurve rum...
...weis ich von einem Freund...
Durchs Abrubbeln wird es aber nicht besser....
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Re: Der Heilige Gral
Ich weigere mich, das zu akzeptieren!
Das gesamte Windfall-System ist in einem systemweiten (oder noch größerem) Nebelfeld eingehüllt; das lässt sich übrigens auch leicht in der Enzyklopädie im Eintrag Windfall nachlesen... "Nebel".
Und ja, ich bin öfter "vor Ort", bin mit dem Vigor-Syndikat noch nicht so ganz fertig...
Das einer unserer fleißigen Foristen sich beim Ausflug an die Grenzen des Windfall-Sonnensystems eine "Beule" geholt hat , ist höchstwarscheinlich eine reine Design-Entscheidung von Egosoft, man nahm im Windfall-System keine "Sternen-Tapete", sondern einfach die Wand, die den Nebel darstellt. Vielleicht auch performancetechnisch eine Entscheidung - keine weiter entfernten Monde und Planeten darzustellen, bedeutet vermutlich einen geringeren Rechneraufwand beim Spieler. Und damit ist die tatsächliche räumliche "Ausdehnung" dieses Systems vermutlich auch kleiner, als alle anderen offenen Systeme/Sektoren.
So, nachdem ich diesen Zahn gezogen habe, bleiben noch die Haare... Das mit dem Abrubbeln stimmt natürlich, es wird weniger...
Das gesamte Windfall-System ist in einem systemweiten (oder noch größerem) Nebelfeld eingehüllt; das lässt sich übrigens auch leicht in der Enzyklopädie im Eintrag Windfall nachlesen... "Nebel".
Und ja, ich bin öfter "vor Ort", bin mit dem Vigor-Syndikat noch nicht so ganz fertig...
Auch gute Freunde irren manchmal....weis ich von einem Freund...
Das einer unserer fleißigen Foristen sich beim Ausflug an die Grenzen des Windfall-Sonnensystems eine "Beule" geholt hat , ist höchstwarscheinlich eine reine Design-Entscheidung von Egosoft, man nahm im Windfall-System keine "Sternen-Tapete", sondern einfach die Wand, die den Nebel darstellt. Vielleicht auch performancetechnisch eine Entscheidung - keine weiter entfernten Monde und Planeten darzustellen, bedeutet vermutlich einen geringeren Rechneraufwand beim Spieler. Und damit ist die tatsächliche räumliche "Ausdehnung" dieses Systems vermutlich auch kleiner, als alle anderen offenen Systeme/Sektoren.
So, nachdem ich diesen Zahn gezogen habe, bleiben noch die Haare... Das mit dem Abrubbeln stimmt natürlich, es wird weniger...
- arragon0815
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Re: Der Heilige Gral
LügenpresseUwe Poppel wrote: ↑Thu, 8. Sep 22, 04:10...das lässt sich übrigens auch leicht in der Enzyklopädie im Eintrag Windfall nachlesen... "Nebel".
Wer glaubt schon dieser xenonverseuchten Informationsmaschiene...
Seit wann gibt es in einem Nebel rechtwinkliche Strukturen und gerade Linien
Und wenn man zu nahe an die Oberfläche des Asteroiden - Innenraumes kommt, dann verglüht man in seiner Atmosphäre...
Ich denke man wollte mal einen neuen Ort im X-Universum zeigen, der ganz anders als die "normalen" Systeme aussieht und das ist auch gelungen, wie ich finde
Gerade der durchgehend Modellierte Hintergrund wird wohl etwas mehr Leistung "fressen" als eine schwarze Tapete mit Sternen dran.
Das System an sich ist so eigentlich nicht lebensfähig, da die Objekte darin "festgetackert" sind. Durch die Schwerkraft und die fehlende Rotation würden sich die Sonne und Planeten gegenseitig anziehen und zusammenkrachen. Es kann nur durch die größere Schwerkraft des umgebenen Asteroiden alles an seiner Position gehalten werden, also noch ein Punkt, der für einen Umgebungsasteroiden spricht und nicht nur eingefärbter Dunst
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Re: Der Heilige Gral
Diese ... Artefakte im Darm ähm Nebel sind mir heute auch aufgefallen. Es sieht für mich aus als hätte das Bumpmapping dort einen zu hohen Wert oder dort gibt es eine polygonbattle ( Überlagernde Polygone)arragon0815 wrote: ↑Thu, 8. Sep 22, 06:29LügenpresseUwe Poppel wrote: ↑Thu, 8. Sep 22, 04:10...das lässt sich übrigens auch leicht in der Enzyklopädie im Eintrag Windfall nachlesen... "Nebel".
Wer glaubt schon dieser xenonverseuchten Informationsmaschiene...
Seit wann gibt es in einem Nebel rechtwinkliche Strukturen und gerade Linien
Und wenn man zu nahe an die Oberfläche des Asteroiden - Innenraumes kommt, dann verglüht man in seiner Atmosphäre...
Ich denke man wollte mal einen neuen Ort im X-Universum zeigen, der ganz anders als die "normalen" Systeme aussieht und das ist auch gelungen, wie ich finde
Gerade der durchgehend Modellierte Hintergrund wird wohl etwas mehr Leistung "fressen" als eine schwarze Tapete mit Sternen dran.
Das System an sich ist so eigentlich nicht lebensfähig, da die Objekte darin "festgetackert" sind. Durch die Schwerkraft und die fehlende Rotation würden sich die Sonne und Planeten gegenseitig anziehen und zusammenkrachen. Es kann nur durch die größere Schwerkraft des umgebenen Asteroiden alles an seiner Position gehalten werden, also noch ein Punkt, der für einen Umgebungsasteroiden spricht und nicht nur eingefärbter Dunst
Ich habe auch ein paar vermeintliche Löcher an einer ritze der decke gefunden (wo ist oben)?, wo man in den Hintergrund schauen kann ich gehe aber davon aus, das dort einfach die Textur fehlt. ( der Nebel hat mehrere Layer )
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
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Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
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Re: Der Heilige Gral
Ein paar Fotos
Das Thema der ersten 3 Fotos ist bekannt
Sektor "Der Letzte Moment"
https://ibb.co/7S2qz3D
https://ibb.co/94dGBPB
https://ibb.co/931t4zD
Herzliche Grüße Thomas
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Spoiler
Show
Ich habe das hier entdeckt in Sektor "Habgier V Sackgasse"
https://ibb.co/wBBsvGt
https://ibb.co/TcWDKtn
https://ibb.co/yXQMr9Q
https://ibb.co/h7JDPxm
https://ibb.co/RTQRBb7
https://ibb.co/YLdMqLF
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Spoiler
Show
Und etwas ähnliches habe ich entdeckt in Sektor "Habgier IV"
https://ibb.co/vJdvRT5
https://ibb.co/pv7pjNq
https://ibb.co/JjtchxM
https://ibb.co/HBTppZc
https://ibb.co/fksxTT5
https://ibb.co/7tyqg5d
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Re: Der Heilige Gral
Sieht aus wie ein teil der Textur, die für die Sphere im Hintergrund verwendet wird.
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Re: Der Heilige Gral
Da ist dem Designer vielleicht nur der "Pinsel" ausgerutscht...
Re: Der Heilige Gral
Hallo Guten Abend
Nun , warum kann ich genau um dies Teile herumfliegen ?
Wenn ich in diese Teile hinein fliege , fliegt mein Schiff in die Luft.
Bei Allen anderen Objekte kommt die Meldung Atmosphäreneintritt.
Und genau diese Objekte sehen etwas anders aus als alles andere Hintergrund Objekte.
Bitte um andere Ideen , für mich ist das weder ein Pinselstrich noch ne Standard Textur.
Ich habe Diese Objekt bei zwei verschiedenen Spielstarts gefunden - fliegt hin und schaut es euch selber an , diese Bilder sind hochauflösend.
Selbst mit der Flut interagieren diese beiden Objekte.
Happy Hunting , spielt mal Nasa
Grüße Thomas
Nun , warum kann ich genau um dies Teile herumfliegen ?
Wenn ich in diese Teile hinein fliege , fliegt mein Schiff in die Luft.
Bei Allen anderen Objekte kommt die Meldung Atmosphäreneintritt.
Und genau diese Objekte sehen etwas anders aus als alles andere Hintergrund Objekte.
Bitte um andere Ideen , für mich ist das weder ein Pinselstrich noch ne Standard Textur.
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Re: Der Heilige Gral
Deine Bilder sind schon hochauflösend, diese mysteriöse Struktur/Textur nun nicht unbedingt...
Vielleicht ist es ein verhinderter Stern, oder ein nicht entwickeltes Wurmloch...
Eine Auflösung könnte vermutlich nur von Seiten der Entwickler kommen...
Hatte nicht irgendjemand von Egosoft mal erwähnt, alle "Merkwürdigkeiten" (Eastereggs?) in X4 seien noch nicht entdeckt worden?
Vielleicht ist es ein verhinderter Stern, oder ein nicht entwickeltes Wurmloch...
Eine Auflösung könnte vermutlich nur von Seiten der Entwickler kommen...
Hatte nicht irgendjemand von Egosoft mal erwähnt, alle "Merkwürdigkeiten" (Eastereggs?) in X4 seien noch nicht entdeckt worden?
Re: Der Heilige Gral
Das ist bestimmt die
Spoiler
Show
Unbekannte Ufo Basis
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
Re: Der Heilige Gral
Oder einer der modder könnte mal den sektor aus einander nehmen. Da es wohl ein objekt ist, was wohl mitunter mit der Hintergrund scene verbaut ist kann ich es mir gut vorstellen.Uwe Poppel wrote: ↑Sun, 25. Sep 22, 20:09Deine Bilder sind schon hochauflösend, diese mysteriöse Struktur/Textur nun nicht unbedingt...
Vielleicht ist es ein verhinderter Stern, oder ein nicht entwickeltes Wurmloch...
Eine Auflösung könnte vermutlich nur von Seiten der Entwickler kommen...
Hatte nicht irgendjemand von Egosoft mal erwähnt, alle "Merkwürdigkeiten" (Eastereggs?) in X4 seien noch nicht entdeckt worden?
Eventuell ist es eine sogenannte flache ebene ( pane oder sheet), wo die textur drauf gesetzt ist aber wiederum etwas weiter weg von der eigentlichen Sphere gesetzt ist.
Habgier besteht nicht aus 3 einzelne cluster und einem haupt sektor, sondern aus mehreren clustern die nach Aktivität gelade werden.
Ich kann gerade nicht nachschauen obwohl mich das gerade brennend interessiert. Ich befinde mich zurzeit im Urlaub auf Mallorca
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Re: Der Heilige Gral
...na dann ab in den Flieger und zurück an den Rechner, wird eh alles stündlich *teurer im Urlaub
Oder schaue halt wenn der Pauschaltourismus rum ist, die am Pool ausgelegten Besetzt - Hadtücher hat die Geschäftsleitung sowiso schon alle einsammeln lassen. Das hälst noch drei Tage durch und dann geht nur noch mit dem Föhn abtrocknen...
(*Daheim aber auch )
PS: Noch einen schönen Resturlaub
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Re: Der Heilige Gral
Danke vielmals. Es war das Erste mal auf Mallorca bei Can Picarford. Es ist ein Schöner Strandarragon0815 wrote: ↑Mon, 26. Sep 22, 16:47...na dann ab in den Flieger und zurück an den Rechner, wird eh alles stündlich *teurer im Urlaub
Oder schaue halt wenn der Pauschaltourismus rum ist, die am Pool ausgelegten Besetzt - Hadtücher hat die Geschäftsleitung sowiso schon alle einsammeln lassen. Das hälst noch drei Tage durch und dann geht nur noch mit dem Föhn abtrocknen...
(*Daheim aber auch )
PS: Noch einen schönen Resturlaub
Seit diesem Jahr geht die Geschäftsleitung der Hotels Großteils gegen die ganz Tags Reservierungen der Liegen vor.
Habe aber ein kleinen Stream gemacht und darin erzählt was wir und wo wir alles waren.
https://www.twitch.tv/videos/1618457703
Ich habe mir die Szene der Sektoren Von Habgier mal angeschaut. Sieht für mich eher aus, als ob da mit dem UV Mapping an der stelle was schiefgelaufen ist. Das hat Stunden gedauert um die Stelle zu finden.
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Re: Der Heilige Gral
Also doch: Da ist dem Designer vielleicht nur der "Pinsel" ausgerutscht...
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Re: Der Heilige Gral
...auf jeden Fall Danke fürs nachschauen
PS: Mallorca ist immer eine Reise wert, gibt ja nicht nur Saufen dort...
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