Zunächst: sensationell das für X3 TC noch ein zweites Addon erschienen ist. Tolle Arbeit!
Seit X3: Reunion wünsche ich mir - das bei einem Argon TS Superfrachter der fliegende Würfel - der Kamera Dummy irgendwie unsichtbar verschwindet. Das war bisher in allen X3 Spielen leider so. Gibt es dafür eine Mod?
Herzlichen Dank für die Info
Frage: Patch/ Mod für unsichtbare Kamera Dummys? - in Update 1.1 enthalten
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Re: Frage: Patch/ Mod für unsichtbare Kamera Dummys?
Hallo Jellico_28,
Mit der bearbeitung von Schiffsmodellen habe ich mich bisher noch nicht weiter auseinandergesetzt, meine aber das sich der Kamera Dummy in der Scene verschieben lässt. Dann könnte man den Dummy ins Schiff hinein verschieben, ist dann nur die Frage ob man mit neuem Ausblick das Schiff noch gut fliegen kann. Mit einem der Werte kann man bestimmt die Kamera Position in die richtige Richtung verschieben, fragt sich nur welcher?
Die Werte stammen aus der Datei argon_TS_liquidstorage_L_scene.bod (Argon Merkur Superfrachter XL)
argon_TS_liquidstorage_M_scene.bod ist für den ohne XL
vielleicht hilft dir das ja ein bischen weiter.
Ist das denn nur beim Merkur Superfrachter so "unschön" ?
Mit der bearbeitung von Schiffsmodellen habe ich mich bisher noch nicht weiter auseinandergesetzt, meine aber das sich der Kamera Dummy in der Scene verschieben lässt. Dann könnte man den Dummy ins Schiff hinein verschieben, ist dann nur die Frage ob man mit neuem Ausblick das Schiff noch gut fliegen kann. Mit einem der Werte kann man bestimmt die Kamera Position in die richtige Richtung verschieben, fragt sich nur welcher?
Code: Select all
P 1; B ships\props\cameradummy; C 2; N Bships\props\cameradummy_2b04; b
{ 0x2002; 0; 6181; -33765; 0.500000; 0.000000; 1.000000; -0.000000; -1; -1; } // -1
argon_TS_liquidstorage_M_scene.bod ist für den ohne XL
vielleicht hilft dir das ja ein bischen weiter.
Ist das denn nur beim Merkur Superfrachter so "unschön" ?
Neue Erweiterung für X3 verfügbar: Farnham's Legacy | +Optional: weitere Verbesserungen im inoffiziellen Patch v1.3.14 *** Modified***
Diese Woche im Angebot: HUD-GUI-Mix (FL) | Text-DB 0001-L049 (FL) | Textkorrekturen & Verbesserungen (FL)
Weitere Veröffentlichungen hier: N8workX
Nützliches Tool für nicht mehr vorhandene Downloads: web.archive.org
Externes Archiv für MOD/SCR Ressourcen: xdownloads.co.uk | code.google.com/archive/p/x3tcscripts/
Diese Woche im Angebot: HUD-GUI-Mix (FL) | Text-DB 0001-L049 (FL) | Textkorrekturen & Verbesserungen (FL)
Weitere Veröffentlichungen hier: N8workX
Nützliches Tool für nicht mehr vorhandene Downloads: web.archive.org
Externes Archiv für MOD/SCR Ressourcen: xdownloads.co.uk | code.google.com/archive/p/x3tcscripts/
Re: Frage: Patch/ Mod für unsichtbare Kamera Dummys?
Der Kameradummy ist afaik unsichtbar.
Aber bei dem Modell wurde irgendwie denke ich beim Import/export irgendwas falsch gemacht. Dadurch wurde der Dummywürfel Teil des Models.
Im Scene File wird man dann wohl nichst dran ändern können. Ist aber auch echt ne Weile her, dass ich was gemodded habe, kann das leider im Detail auch nicht mehr so ganz 100% nachvollziehen.
Aber bei dem Modell wurde irgendwie denke ich beim Import/export irgendwas falsch gemacht. Dadurch wurde der Dummywürfel Teil des Models.
Im Scene File wird man dann wohl nichst dran ändern können. Ist aber auch echt ne Weile her, dass ich was gemodded habe, kann das leider im Detail auch nicht mehr so ganz 100% nachvollziehen.
Re: Frage: Patch/ Mod für unsichtbare Kamera Dummys?
Hab das mal als Testobjekt benutz um wieder etwas in Übung zu kommen. Es waren 5 Schiffe, die den Würfel als Dummy hatten.
Kann man als False Patch in den Addon2 Ordner kopieren und entsprechend der Nummerierung umbenennen. Löst kein ***modified*** aus.
Download
Re: Frage: Patch/ Mod für unsichtbare Kamera Dummys?
Kurze info hierzu, danke an laux haben wir diesen fix in X3FL 1.1 hinzugefügt und so ist es nicht mehr notwendig diese mod zu nutzen.
Hier nochmals danke an laux für den fix.
MFG
Ketraar
Hier nochmals danke an laux für den fix.
MFG
Ketraar