[Mod|Script][V1.1] CloakDevice - Optische Tarnvorrichtung [by SymTec/laux]
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Nein leider nicht weil ich keine Ahnung habe welchem Code meine Aktion entspricht. Ich habe einfach ijn Script initplayership (oder so) die Zeile create an externally docked ship durch empty ersetzt, damit eben kein angedocktes Schiff erstellt wird, das hat aber nur in einem von drei Fällen funktioniert.
Nochmal zum auskommentieren: Ich habe den entsprechenden Befehl gefunden (stand ja in den Optionen, ich Depp) leider bewirkt das Auskommentieren von Zeile 76 neben der Verhinderung des Schildschadens (bis auf eine Schildsenkung bei Aktivierung und Deaktivierung der Tarnvorrichtung) auch, dass es keinerlei grafische ÄÜnderungen mehr gibt. Sprich: Der Warpkanal (oder was auch immer) und diese Blase erscheinen nicht, man bleibt wie vorher im Cockpit. Wenn ich das ausklompementieren von Zeile 76 rückgängig mache, funktioniert alles wieder wunderbar.
Nur leider mit Schildschaden .
Hab ich da was verbockt oder geht es nur so?
Gibt es eine Möglichkeit die Kamera hinter der Tarnblase zu fixieren (also wie bei der hinter schiff Ansicht)? Dadurch wäre die Steuerung viel einfacher.
Gruß und Dank, Niellius
Nochmal zum auskommentieren: Ich habe den entsprechenden Befehl gefunden (stand ja in den Optionen, ich Depp) leider bewirkt das Auskommentieren von Zeile 76 neben der Verhinderung des Schildschadens (bis auf eine Schildsenkung bei Aktivierung und Deaktivierung der Tarnvorrichtung) auch, dass es keinerlei grafische ÄÜnderungen mehr gibt. Sprich: Der Warpkanal (oder was auch immer) und diese Blase erscheinen nicht, man bleibt wie vorher im Cockpit. Wenn ich das ausklompementieren von Zeile 76 rückgängig mache, funktioniert alles wieder wunderbar.
Nur leider mit Schildschaden .
Hab ich da was verbockt oder geht es nur so?
Gibt es eine Möglichkeit die Kamera hinter der Tarnblase zu fixieren (also wie bei der hinter schiff Ansicht)? Dadurch wäre die Steuerung viel einfacher.
Gruß und Dank, Niellius
Nein das geht nicht. Diese Tarnblase ist ja nicht mal ein Schiff, es ist ein Spezialobjekt, dass lediglich alle Bewegungsvorgaben des Spielerschiffes synchron ausführt.Niellius wrote:[...]
Gibt es eine Möglichkeit die Kamera hinter der Tarnblase zu fixieren (also wie bei der hinter schiff Ansicht)? Dadurch wäre die Steuerung viel einfacher.
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Hm ich hab die Tarnvorrichtung nur kurz getestet. Aber ich glaub, du hast das Tarnschiff al Target merkiert. Daher müsstest du glaube ich nur F2 drücken um es zu sehen...renqu wrote:Da hab ich wohl ein grösseres Problem.
Denn wenn ich die TV aktiviere ist meine Position dort und nicht im Sektor.
Und an der ehemaligen Position ist gar nichts.
Edit: Aber du bist mit deinem normalen Schiff auch im Warptunnel?
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@renqu
Vom Cockpit aus müsstest Du den Hyperraumkanal sehen, absolut unverkennbar weil alles ziemlich hell wird. Da bei Aktivierung der Tarnvorrichtung die "Tarnblase" automatisch als Ziel erfasst wird brauchst Du darüber hinaus nur F3 zu drücken um die Ziel-Außenansicht einzuschalten- dann siehst Du die Tarnblase von außen. Und mit F2 natürlich Dein Schiff IN der Tarnblase.
Wenn nicht- dann überprüf mal ob die Cat/Dat die höchsten im Spielverzeichnis sind: meistens liegt's daran wenn man zwar verschoben wird und Schildschaden nimmt, aber nichts sehen kann was anders wäre als im Vanilla-Game.
Vom Cockpit aus müsstest Du den Hyperraumkanal sehen, absolut unverkennbar weil alles ziemlich hell wird. Da bei Aktivierung der Tarnvorrichtung die "Tarnblase" automatisch als Ziel erfasst wird brauchst Du darüber hinaus nur F3 zu drücken um die Ziel-Außenansicht einzuschalten- dann siehst Du die Tarnblase von außen. Und mit F2 natürlich Dein Schiff IN der Tarnblase.
Wenn nicht- dann überprüf mal ob die Cat/Dat die höchsten im Spielverzeichnis sind: meistens liegt's daran wenn man zwar verschoben wird und Schildschaden nimmt, aber nichts sehen kann was anders wäre als im Vanilla-Game.
2023: X4: Seafood-restaurant 'Split' opens in ZYA-space. Reservations limited, get yours today!
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erst einmal tolles script echt!! habs getestet und funktioniert einwandfrei.
vorallem freut mich, dass man das nun doch wo x3 schon fast auf dem abstellgleis ist, möglich gemacht hat, obwohl in den ganzen jahren immer darüber diskutiert wurde und man immer gesagt hat dass es nicht gehen würde. TOP TOP
nun zu den fragen^^:
1. Ist es möglcih einem nicht-spielerschiff den befehl zu erteilen, dass es sich tarnen soll?
2. wenn das script auch ohne die mod dateien läuft, wofür braucht man die dann?
vorallem freut mich, dass man das nun doch wo x3 schon fast auf dem abstellgleis ist, möglich gemacht hat, obwohl in den ganzen jahren immer darüber diskutiert wurde und man immer gesagt hat dass es nicht gehen würde. TOP TOP
nun zu den fragen^^:
1. Ist es möglcih einem nicht-spielerschiff den befehl zu erteilen, dass es sich tarnen soll?
2. wenn das script auch ohne die mod dateien läuft, wofür braucht man die dann?
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1.: Nein, nicht mit diesem Script.KongDeluxe wrote:[...]
1. Ist es möglcih einem nicht-spielerschiff den befehl zu erteilen, dass es sich tarnen soll?
2. wenn das script auch ohne die mod dateien läuft, wofür braucht man die dann?
2.: Damit man nicht nur verschwindet, sondern auch da, wo man vorher war, etwas zu sehen ist (das man als Ziel wählen kann).
Ja. Du drückst einen Knopf (oder auch zwei), und siehst dann dein Schiff nicht mehr, sondern nur noch die Tarnblase. Damit kann natürlich dein Schiff auch nicht mehr getroffen werden und ist so zumindest eine Zeit lang vor allen feindlichen Übergriffen geschützt.Dr.Zou wrote:Kann mann mit dieser TV nun ganz gemütlich durch ein Sektor fliegen oder wie funzt das,...[...]
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Hey ho,
Ein kleiner Blick auf die erste Seite (der 2. Post) dieses Threads würde dir die Frage schon beantworten.!!dodo!! wrote:ich würde mal gerne wissen wo ich die kaufen kann
SymTec ltd. wrote:Frage: Was kostet mich die Tarnvorrichtung?
Die Tarnvorrichtung ist für wenige tausend Credits an Ausrüstungsdocks der Argonen, Paraniden und Goner erhältlich. Gerade am Anfang ist sie jedoch nur schwer zu finden.
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