[Mod|Script][V1.1] CloakDevice - Optische Tarnvorrichtung [by SymTec/laux]

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SymTec ltd.
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Post by SymTec ltd. » Sun, 10. Aug 08, 00:06

Ich habe nicht ganz verstanden, was du genau gemacht hast. Kannst du mir den Code einmal posten?

Deleted User

Post by Deleted User » Sun, 10. Aug 08, 10:25

Nein leider nicht weil ich keine Ahnung habe welchem Code meine Aktion entspricht. Ich habe einfach ijn Script initplayership (oder so) die Zeile create an externally docked ship durch empty ersetzt, damit eben kein angedocktes Schiff erstellt wird, das hat aber nur in einem von drei Fällen funktioniert. :?
Nochmal zum auskommentieren: Ich habe den entsprechenden Befehl gefunden (stand ja in den Optionen, ich Depp) leider bewirkt das Auskommentieren von Zeile 76 neben der Verhinderung des Schildschadens (bis auf eine Schildsenkung bei Aktivierung und Deaktivierung der Tarnvorrichtung) auch, dass es keinerlei grafische ÄÜnderungen mehr gibt. Sprich: Der Warpkanal (oder was auch immer) und diese Blase erscheinen nicht, man bleibt wie vorher im Cockpit. Wenn ich das ausklompementieren von Zeile 76 rückgängig mache, funktioniert alles wieder wunderbar.
Nur leider mit Schildschaden :cry: .
Hab ich da was verbockt oder geht es nur so?
Gibt es eine Möglichkeit die Kamera hinter der Tarnblase zu fixieren (also wie bei der hinter schiff Ansicht)? Dadurch wäre die Steuerung viel einfacher.

Gruß und Dank, Niellius

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laux
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Post by laux » Sun, 10. Aug 08, 11:03

Niellius wrote:[...]
Gibt es eine Möglichkeit die Kamera hinter der Tarnblase zu fixieren (also wie bei der hinter schiff Ansicht)? Dadurch wäre die Steuerung viel einfacher.
Nein das geht nicht. Diese Tarnblase ist ja nicht mal ein Schiff, es ist ein Spezialobjekt, dass lediglich alle Bewegungsvorgaben des Spielerschiffes synchron ausführt.

Deleted User

Post by Deleted User » Sun, 10. Aug 08, 12:32

Schade, aber kein Beinbruch. Das andere Problem schon (s.h. oben).
Hat da jemand eine Idee?
Gruß, Niellius

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Post by SymTec ltd. » Mon, 11. Aug 08, 06:02

ups...

Du musst die Zeilen
075 skip if not $tmp >= $time + 5
076 gosub SubPayout
beide auskommentieren. Das "skip if" sorgt wohl sonst in Zeile 077 für Unordnung, was ja nicht sein soll. Das hatte ich übersehen. ;)

Vielleicht läuft es dann besser.

Deleted User

Post by Deleted User » Wed, 13. Aug 08, 13:54

Ja, alles super. Das Schild sinkt nicht mehr und explodiert ist das Ganze seit dem auch nicht.
Ich die Tarnvorrichtung eigentlich so fertig oder wird da noch dran gefeilt?
Gruß, Niellius
Last edited by Deleted User on Wed, 13. Aug 08, 18:31, edited 1 time in total.

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Post by SymTec ltd. » Wed, 13. Aug 08, 17:25

Da wird nich dran gefeilt. ;)

Ich glaube nicht, dass ich in den verbleibenden 6 Wochen bis zum TC-Release daran noch viel ändern werde. Die momentane Version kann man also als Final betrachten, selbst wenn sie noch Lücken aufweist.

renqu
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Post by renqu » Fri, 15. Aug 08, 21:12

Also wenn ich richtig verstanden habe dann versetzt die TV nur das Schiff um
rund 800 km weit weg?

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Post by laux » Sat, 16. Aug 08, 12:20

renqu wrote:Also wenn ich richtig verstanden habe dann versetzt die TV nur das Schiff um
rund 800 km weit weg?
Ja so in etwa. Aber an der ehemaligen Position des Spielerschiffes wird halt dafür das getarnt Schiff gespawnt. Damit kann man dann durch den Sektor fliegen.

renqu
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Post by renqu » Sat, 16. Aug 08, 14:32

Da hab ich wohl ein grösseres Problem.
Denn wenn ich die TV aktiviere ist meine Position dort und nicht im Sektor.
Und an der ehemaligen Position ist gar nichts.

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Post by laux » Sat, 16. Aug 08, 15:20

renqu wrote:Da hab ich wohl ein grösseres Problem.
Denn wenn ich die TV aktiviere ist meine Position dort und nicht im Sektor.
Und an der ehemaligen Position ist gar nichts.
Hm ich hab die Tarnvorrichtung nur kurz getestet. Aber ich glaub, du hast das Tarnschiff al Target merkiert. Daher müsstest du glaube ich nur F2 drücken um es zu sehen...

Edit: Aber du bist mit deinem normalen Schiff auch im Warptunnel?

renqu
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Post by renqu » Thu, 21. Aug 08, 20:29

Wenn ich im Copit bin was sollte ich dan sehen?

RedEyedRaven
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Post by RedEyedRaven » Thu, 21. Aug 08, 22:34

@renqu
Vom Cockpit aus müsstest Du den Hyperraumkanal sehen, absolut unverkennbar weil alles ziemlich hell wird. Da bei Aktivierung der Tarnvorrichtung die "Tarnblase" automatisch als Ziel erfasst wird brauchst Du darüber hinaus nur F3 zu drücken um die Ziel-Außenansicht einzuschalten- dann siehst Du die Tarnblase von außen. Und mit F2 natürlich Dein Schiff IN der Tarnblase.
Wenn nicht- dann überprüf mal ob die Cat/Dat die höchsten im Spielverzeichnis sind: meistens liegt's daran wenn man zwar verschoben wird und Schildschaden nimmt, aber nichts sehen kann was anders wäre als im Vanilla-Game.
2023: X4: Seafood-restaurant 'Split' opens in ZYA-space. Reservations limited, get yours today!

KongDeluxe
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Post by KongDeluxe » Fri, 22. Aug 08, 19:00

erst einmal tolles script echt!! habs getestet und funktioniert einwandfrei.
vorallem freut mich, dass man das nun doch wo x3 schon fast auf dem abstellgleis ist, möglich gemacht hat, obwohl in den ganzen jahren immer darüber diskutiert wurde und man immer gesagt hat dass es nicht gehen würde. TOP TOP

nun zu den fragen^^:
1. Ist es möglcih einem nicht-spielerschiff den befehl zu erteilen, dass es sich tarnen soll?

2. wenn das script auch ohne die mod dateien läuft, wofür braucht man die dann?

Dr.Zou
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Post by Dr.Zou » Sat, 23. Aug 08, 02:30

Kann mann mit dieser TV nun ganz gemütlich durch ein Sektor fliegen oder wie funzt das,... habs immer noch net ganz geschnallt bzw kann mir da nix richtig vorstellen

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Post by SymTec ltd. » Sat, 23. Aug 08, 13:12

KongDeluxe wrote:[...]
1. Ist es möglcih einem nicht-spielerschiff den befehl zu erteilen, dass es sich tarnen soll?

2. wenn das script auch ohne die mod dateien läuft, wofür braucht man die dann?
1.: Nein, nicht mit diesem Script.
2.: Damit man nicht nur verschwindet, sondern auch da, wo man vorher war, etwas zu sehen ist (das man als Ziel wählen kann).
Dr.Zou wrote:Kann mann mit dieser TV nun ganz gemütlich durch ein Sektor fliegen oder wie funzt das,...[...]
Ja. Du drückst einen Knopf (oder auch zwei), und siehst dann dein Schiff nicht mehr, sondern nur noch die Tarnblase. Damit kann natürlich dein Schiff auch nicht mehr getroffen werden und ist so zumindest eine Zeit lang vor allen feindlichen Übergriffen geschützt.

Dr.Zou
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Post by Dr.Zou » Sat, 23. Aug 08, 18:40

Ahh ok Danke

renqu
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Post by renqu » Sun, 24. Aug 08, 10:15

Nur ein Detail ist es logisch wenn man im Subraum den Sprungantrieb aktivieren kann??

Wäre man dann im Subsubraum?? :roll: :roll:

!!dodo!!
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Post by !!dodo!! » Fri, 29. Aug 08, 22:35

ich würde mal gerne wissen wo ich die kaufen kann
hab sie mir schon hergescriptet möchte sie mir aber selber leisten

kann mir da jemand helfen

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Fri, 29. Aug 08, 23:51

Hey ho,
!!dodo!! wrote:ich würde mal gerne wissen wo ich die kaufen kann
Ein kleiner Blick auf die erste Seite (der 2. Post) dieses Threads würde dir die Frage schon beantworten.:wink:
SymTec ltd. wrote:Frage: Was kostet mich die Tarnvorrichtung?
Die Tarnvorrichtung ist für wenige tausend Credits an Ausrüstungsdocks der Argonen, Paraniden und Goner erhältlich. Gerade am Anfang ist sie jedoch nur schwer zu finden.
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